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游戲ETF(516010)漲4.38%點(diǎn)評(píng)

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-01-11 17:48:11

每經(jīng)編輯 肖芮冬    

大盤早間克制震蕩后,下午盤突然起勢(shì),雙創(chuàng)指數(shù)一度齊升超2%后略有回落,滬指則受銀行、中字頭影響相較弱勢(shì)。盤面上,午后鋰電池產(chǎn)業(yè)鏈瞬時(shí)暴拉,天齊鋰業(yè)觸板,寧王一度漲近5%,疊加北向資金百米沖刺進(jìn)場(chǎng),電子、軟件等科技股亦貢獻(xiàn)漲勢(shì);早盤強(qiáng)勢(shì)的TMT并未受新能源資金分流影響全天大漲。全天超4400股飄紅,漲停個(gè)股也創(chuàng)下近期新高。

數(shù)據(jù)來(lái)源:wind

原因:降息預(yù)期+超跌反彈+AppleVision Pro即將上市+《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》后政策情緒轉(zhuǎn)向溫和

降息預(yù)期:野村經(jīng)濟(jì)學(xué)家陸挺等在1月8日的報(bào)告中寫道,北京和上海上個(gè)月出臺(tái)的房地產(chǎn)新政似乎未能提振房市情緒,稱國(guó)內(nèi)“相當(dāng)可能”于下周一下調(diào)貸款利率。中泰宏觀經(jīng)濟(jì)學(xué)家李迅雷也曾指出2024年是“十四五”關(guān)鍵年,中央財(cái)政與產(chǎn)業(yè)政策在春季的顯著發(fā)力將是24年經(jīng)濟(jì)最重要的亮點(diǎn)。2024年政策在“大刺激”等原則方面的定力,和改革方向的“初心”或依然將顯著超市場(chǎng)預(yù)期。對(duì)流動(dòng)性和政策情緒更為敏感的中小成長(zhǎng)板塊如游戲出現(xiàn)了大幅的反彈。

超跌反彈:游戲板塊從2023年6月高點(diǎn)回撤約40%,從投資角度,基本回調(diào)到了2022年初的水平。當(dāng)時(shí)短視頻游戲、AI賦能、版號(hào)發(fā)放的估值還未完全注入板塊,長(zhǎng)期來(lái)看這些新增量?jī)r(jià)值都還在,隨著此次政策對(duì)于板塊的大幅影響,短期行業(yè)中的泡沫已經(jīng)基本出清,隨著國(guó)產(chǎn)游戲精品化+新業(yè)態(tài)放量,后續(xù)長(zhǎng)期價(jià)值將更為突出。

數(shù)據(jù)來(lái)源:wind

AppleVision Pro即將上市:AppleVision Pro將于2月2日在美國(guó)上市,預(yù)計(jì)售價(jià)3500美元的頭顯。作為蘋果首款MR頭顯,擴(kuò)充了自身生態(tài)系統(tǒng),同時(shí)在技術(shù)上應(yīng)用全彩透視、自動(dòng)瞳距調(diào)節(jié)、眼動(dòng)追蹤、手勢(shì)識(shí)別等,首次實(shí)現(xiàn)MR設(shè)備去手柄化實(shí)現(xiàn)“手+眼+口”協(xié)同交互方式。MR處于產(chǎn)品迭代周期內(nèi),若蘋果VP成為現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品,或激發(fā)2025-26年落地一批平價(jià)頭顯,結(jié)合應(yīng)用產(chǎn)品庫(kù)兩年積累沉淀,有望進(jìn)一步打開MR游戲市場(chǎng)。

《網(wǎng)絡(luò)游戲管理辦法(草案征求意見稿)》后政策情緒轉(zhuǎn)向溫和:版署12月23日的回應(yīng)中運(yùn)用“繁榮”“健康”“發(fā)展”等關(guān)鍵詞,堅(jiān)定了外界對(duì)政府發(fā)展游戲行業(yè)的決心,最終意見能在相關(guān)部門、企業(yè)、用戶等多方中達(dá)成一種共識(shí)。在游戲版號(hào)單次獲批數(shù)量突破百款,疊加所涵蓋的游戲企業(yè)范圍更廣的信號(hào)下,持續(xù)釋放支持網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)繁榮健康發(fā)展的積極態(tài)度,促進(jìn)行業(yè)繁榮健康發(fā)展。

長(zhǎng)期投資價(jià)值分析:

【龍頭廠商游戲版號(hào)發(fā)放,業(yè)績(jī)逐步兌現(xiàn)】

12月22日,國(guó)家新聞出版署發(fā)放了40款進(jìn)口游戲版號(hào),此前發(fā)放了58款進(jìn)口游戲版號(hào),本年度共計(jì)發(fā)放98個(gè)進(jìn)口游戲版號(hào);12月25日,國(guó)家新聞出版署發(fā)放了105款進(jìn)口游戲版號(hào),2023年分別發(fā)放國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游版號(hào)88/87/86/86/86/89/88/89/87/87/105個(gè)(8月未發(fā)放)共計(jì)978個(gè)國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)。交銀團(tuán)隊(duì)指出,根據(jù)Sensor Tower及七麥數(shù)據(jù),4季度跟蹤的本土手游流水受新游帶動(dòng)同比增17%。

2023Q3單季度來(lái)看,傳媒營(yíng)業(yè)收入同比增長(zhǎng)8%,歸母凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)40.8%。游戲環(huán)比改善趨勢(shì)最為明顯,2023前三季度游戲營(yíng)業(yè)收入、歸母凈利潤(rùn)同比增速分別達(dá)4.5%、9.9%,Q3單季度同比增速分別達(dá)7.9%、42.1%。

版號(hào)發(fā)放常態(tài)化背景下,大廠重磅作品獲得版號(hào)(如騰訊《鳴潮》、網(wǎng)易《射雕》、米哈游《絕區(qū)零》等)。熱門新游陸續(xù)上線,游戲市場(chǎng)供需有望產(chǎn)生共振,游戲公司業(yè)績(jī)釋放或可期。

【小游戲有望帶來(lái)新增量】

小游戲輕量化、轉(zhuǎn)化鏈路短,與App端相比能夠差異化覆蓋女性用戶以及年齡層較大的中青年用戶,有望帶來(lái)增量市場(chǎng)。小游戲研發(fā)周期短,更便于廠商進(jìn)行產(chǎn)品調(diào)優(yōu)以及App端進(jìn)行引流。隨著小游戲品類逐漸向中重度擴(kuò)展,商業(yè)化能力不斷提升,預(yù)計(jì)2023年市場(chǎng)規(guī)模超200億。

【AI+視頻等AIGC工具的快速落地】

視頻生成應(yīng)用持續(xù)迭代。年初,HeyGen推出,它可以通過AI數(shù)字人來(lái)幫助用戶創(chuàng)建宣傳視頻,并且操作和使用起來(lái)極其簡(jiǎn)單。自11月初Runway發(fā)布Gen-2,16日MetaEmuVideo、18日字節(jié)PixelDance、21日StableVideoDiffusion等AI視頻工具發(fā)布。11月28日,AI初創(chuàng)公司Pika宣布旗下AI視頻生成軟件Pika1.0在經(jīng)過四個(gè)多月的社區(qū)內(nèi)部測(cè)試后推出重大升級(jí)、正式開放早期測(cè)試版,在各大社交媒體上迅速走紅。

昆侖萬(wàn)維近日正式發(fā)布“天工SkyAgents”平臺(tái),在「天工SkyAgents」平臺(tái)上,用戶可以通過自然語(yǔ)言和簡(jiǎn)單操作,無(wú)需代碼編程,即可在幾分鐘之內(nèi)部署屬于自己的AIAgents,完成行業(yè)研究報(bào)告、單據(jù)填寫、商標(biāo)設(shè)計(jì),甚至健身計(jì)劃、旅行航班預(yù)訂等多項(xiàng)私人定制需求;游族網(wǎng)絡(luò)正開發(fā)《三體》系列游戲,與云從科技計(jì)劃打造國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)大模型。

在AIGC工具方面,美術(shù)、音樂、文案等多種工具已有初步落地和迭代,并接入游戲引擎,方便開發(fā)者使用。在游戲開發(fā)方面,已有公司初步將AIGC創(chuàng)作工具融入自身美術(shù)開發(fā)流程。在玩法創(chuàng)新方面,AI原生玩法主要集中在中輕度產(chǎn)品,但重度產(chǎn)品已經(jīng)在美術(shù)設(shè)計(jì)上融入AI內(nèi)容提升玩家體驗(yàn)和付費(fèi)。

銀河證券認(rèn)為,AI將持續(xù)賦能降本增效。算力方面,在ChatGPT持續(xù)滲透背景下,AIGC領(lǐng)域軟硬件結(jié)合的飛輪效應(yīng)逐漸形成;內(nèi)容方面,AIGC正深入滲透進(jìn)游戲開發(fā)各環(huán)節(jié),在游戲資產(chǎn)生成,內(nèi)容更新優(yōu)化和游戲運(yùn)營(yíng)及管理等各個(gè)領(lǐng)域的應(yīng)用正快速落地,《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)AIGC發(fā)展前景報(bào)告》顯示,超六成頭部國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)明確AIGC布局。疊加行業(yè)內(nèi)公司新產(chǎn)品周期穩(wěn)步開啟,后續(xù)將持續(xù)創(chuàng)造業(yè)績(jī),游戲行業(yè)后續(xù)有望開啟新一輪的增長(zhǎng)。

【短劇+游戲迎“正規(guī)軍”】

騰訊旗下的閱文集團(tuán)對(duì)外發(fā)布“劇本征集令”,進(jìn)軍短劇業(yè)。平臺(tái)承諾為作者帶來(lái)1.5萬(wàn)-5萬(wàn)保底稿酬,和最高2%的流水分賬,閱文集團(tuán)在“內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)”“原創(chuàng)投稿要求”“改編投稿要求”和“投稿說(shuō)明”四個(gè)方面進(jìn)行了統(tǒng)一的要求和規(guī)定。短劇市場(chǎng)已進(jìn)入百花齊放階段,IP儲(chǔ)備豐富和劇本開發(fā)能力強(qiáng)的平臺(tái)有助于把握受眾者審美,有利于編劇在內(nèi)容上的原創(chuàng)和改編,為未來(lái)短劇內(nèi)容作鋪墊,有望提前搶占市場(chǎng)份額,而具備基本面優(yōu)勢(shì)的游戲板塊可優(yōu)先考慮。

后續(xù)來(lái)看《完蛋2!我被帥哥包圍了!》有望推出,頭部游戲公司和影視公司開始加碼小游戲和微短劇賽道,依靠"正規(guī)軍"強(qiáng)大的制作和發(fā)行實(shí)力將會(huì)顯著提升小游戲和微短劇的產(chǎn)品質(zhì)量和傳播力度,催動(dòng)行業(yè)向精品化的方向發(fā)展。

【后市展望】重視恐慌拋盤后游戲板塊的長(zhǎng)期價(jià)值

游戲行業(yè)同時(shí)作為AIGC降本增效落地最確定的方向,在行業(yè)加速投入下,降本增效及玩法創(chuàng)新等行業(yè)變革均將逐步體現(xiàn)。版號(hào)常態(tài)化之下,游戲行業(yè)供給周期逐步開啟。經(jīng)過前期調(diào)整,游戲板塊投資性價(jià)比提升。催化劑來(lái)看,AI+視頻(pika、heygen)的快速落地、蘋果MR的發(fā)售預(yù)期、AR眼鏡新的增量。目前很難測(cè)算政策執(zhí)行對(duì)于游戲公司的收入影響,同時(shí)很多條款的執(zhí)行力度尚不明確。目前監(jiān)管還處于征求意見稿階段,同時(shí)后續(xù)預(yù)期監(jiān)管還將針對(duì)征求意見稿與產(chǎn)業(yè)座談,最終執(zhí)行力度或有緩和空間。

從投資角度,基本回調(diào)到了2022年初的水平。當(dāng)時(shí)短視頻游戲和AI賦能的估值還未完全注入板塊,長(zhǎng)期來(lái)看這些新增量?jī)r(jià)值都還在,隨著此次政策對(duì)于板塊的大幅影響,短期行業(yè)中的泡沫已經(jīng)基本出清,隨著國(guó)產(chǎn)游戲精品化+新業(yè)態(tài)放量,后續(xù)長(zhǎng)期價(jià)值將更為突出,可以持續(xù)關(guān)注游戲ETF(516010)。

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