每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-01-03 12:27:48
每經(jīng)記者 溫夢華 每經(jīng)編輯 陳俊杰
2024年1月1日,《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》(以下簡稱《條例》)正式施行,《條例》被稱為我國出臺的第一部專門性的未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)綜合立法。
《條例》圍繞“網(wǎng)絡(luò)素養(yǎng)促進(jìn)”“網(wǎng)絡(luò)信息內(nèi)容規(guī)范”“個人信息網(wǎng)絡(luò)保護(hù)”“網(wǎng)絡(luò)沉迷防治”等重點(diǎn)內(nèi)容,對不同主體的權(quán)利義務(wù)進(jìn)行了確定與細(xì)化。各大游戲公司積極落實(shí)《條例》要求,產(chǎn)品將在防沉迷系統(tǒng)基礎(chǔ)之上,全面增設(shè)“未成年人模式”。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者了解到,網(wǎng)易目前首批試點(diǎn)的34款產(chǎn)品已完成“未成年人模式”部署,其中《蛋仔派對》為首個試點(diǎn)產(chǎn)品。據(jù)了解,在網(wǎng)易游戲“未成年人模式” 中,“網(wǎng)易家長關(guān)愛平臺”將首次接入游戲產(chǎn)品內(nèi),家長可以設(shè)置一鍵禁玩、一鍵禁充。網(wǎng)易首次披露,平均每年在未成年人保護(hù)方面的投入超1億元。
一直以來,家長、政策、游戲企業(yè),是未成年人防沉迷的“三把鎖”。近年來,隨著游戲產(chǎn)業(yè)已成長為具有廣泛影響力的新興文化業(yè)態(tài),游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)也邁入新階段。
中國音數(shù)協(xié)發(fā)布的《2023中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護(hù)進(jìn)展報告》顯示,在未成年用戶行為方面,其休息時間選擇游戲的偏好僅排第六,社會輿情對“未成年人游戲時長”的關(guān)注度大幅下降70%。同時,未成年人游戲消費(fèi)量及消費(fèi)水平進(jìn)一步降低,28.86%的未成年人游戲用戶消費(fèi)減少,高于消費(fèi)增多的用戶占比,未成年人游戲消費(fèi)意愿下降。在“休息時間會做哪些事情”的調(diào)查中,“玩網(wǎng)絡(luò)游戲”僅排在第六位,低于觀看網(wǎng)絡(luò)視頻等行為。
在《條例》下,一個以多方聯(lián)動的未成年人保護(hù)體系正在逐漸成型。
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