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游戲業(yè)務“強助攻” 博瑞傳播第三季度凈利潤大幅增長31.79%

2023-11-01 10:39:32

文/十一

10月30日,博瑞傳播交出了2023年第三季度“成績單”。

財報顯示,公司第三季度實現(xiàn)營業(yè)收入約1.75億元,同比增長28.48%,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤約2642.78萬元,同比增長為31.79%。如果將時間拉長,在第三季度業(yè)績增長的帶動下,2023年前三季度公司實現(xiàn)營收約4.07億元,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤約3986萬元。

博瑞傳播三季報截圖

大幅增長的業(yè)績背后,離不開游戲業(yè)務的“強助攻”。公司表示:“當季業(yè)績增長,主要是本期控股子公司游戲業(yè)務利潤增加所致。”

財報顯示,2023年前三季度,公司互聯(lián)網游戲業(yè)務營收為8641.48萬元,同比增長28.77%;在保持營收的高增長下,游戲業(yè)務前三季度的營業(yè)成本為4041.62萬元,相比上年同期下降2.13%。

博瑞傳播2023年前三季度行業(yè)經營性數(shù)據的公告

具體到游戲產品來看,今年前三季度,公司游戲充值流水總額的TOP5分別為《全民主公II》APP、《七雄爭霸H5》小程序、《全民主公II》繁體版、《全民主公II》小程序、《全民主公II》韓國版,累計共實現(xiàn)充值流水5.27億元。其中,《全民主公II》APP、《七雄爭霸H5》小程序的日均付費用戶均超2500萬。

今年7月,博瑞傳播在投資者調研中表示:“《全民主公II》月均流水近期一直穩(wěn)定在3000萬元以上,目前已經達5000萬元/月,預計今年年底能達到6000萬元/月。”并預計該游戲的生命周期在3至5年的時間,此游戲是卡牌加塔防的玩法結合,作為強度不大的放置類游戲,受眾面較廣,同時具備比普通卡牌類游戲更高的策略性和游玩性。

博瑞傳播2023年前三季度行業(yè)經營性數(shù)據的公告

據了解,博瑞傳播的游戲版塊由公司旗下漫游谷和夢工廠組成。其中漫游谷已引入上?;秒娦畔⒖萍加邢薰緟⒐?。目前公司游戲業(yè)務積極接受數(shù)字賦能,挖掘IP價值,側重“塔防”“卡牌”等中輕度類型游戲的打造,已孵化的重點IP有《七雄爭霸》和《全民主公》系列等。

談及未來在游戲業(yè)務上的布局,博瑞傳播稱將從“SLG、卡牌+塔防、中度賽道的微信小程序”等三方面著手。“今年上半年已推出《守望之戰(zhàn)》,目前在研的游戲有《代號:5000年》以及《代號:指揮官》。今年在微信小程序上也有一款叫《代號:石器》的游戲上線測試。”

當下,隨著越來越多的游戲公司發(fā)力海外市場,游戲出海正成為各大游戲廠商的又一“主戰(zhàn)場”。面對這一行業(yè)趨勢,博瑞傳播也積極推動游戲出海業(yè)務,目前已在港澳臺地區(qū)及韓國展開游戲業(yè)務,泰國、日本等市場下一步也將啟動。公司表示計劃在香港設立SPV,對出海業(yè)務進行直接統(tǒng)籌管理,預計《七雄爭霸》、《全民主公》系列將繼續(xù)加大出海力度。

經歷了近兩年的行業(yè)調整期,游戲產業(yè)正重新煥發(fā)生機。今年,在游戲版號發(fā)放常態(tài)化的大趨勢下,回暖成為游戲行業(yè)的“主旋律”。伽馬數(shù)據最新發(fā)布的《2023年8月游戲產業(yè)報告》顯示,2023年8月,中國游戲市場實際銷售收入292.26億元,環(huán)比上升2.15%,同比上升46.08%,同比增長幅度再次擴大。多位游戲產業(yè)分析師、行業(yè)人士均表示,隨著下半年更多重量級產品以及暑期檔、國慶檔等營銷節(jié)點的拉動,下半年整體游戲產業(yè)的業(yè)績有望進一步提升。

(本文不構成任何投資建議,信息披露內容以公司公告為準。投資者據此操作,風險自擔。)

責編 方奕奕

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