每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-09-01 18:27:00
◎“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處于景氣度逐步提升的階段,大部分游戲公司盈利表現(xiàn)尚可?!盋IC灼識(shí)咨詢執(zhí)行董事姜驍瀟在接受記者采訪時(shí)表示,盡管有部分游戲公司盈利水平尚在修復(fù),但游戲板塊上市公司新品排期將增加至2024年下半年,預(yù)計(jì)游戲上市公司盈利能力將進(jìn)一步加強(qiáng)。同時(shí),AI成為行業(yè)的新驅(qū)動(dòng)力,部分游戲公司在AI的賦能下可能實(shí)現(xiàn)彎道超車。
每經(jīng)記者 溫夢(mèng)華 每經(jīng)編輯 董興生
截至8月31日,A股游戲公司均交出了2023年上半年成績(jī)單。在今年上半年,29家A股游戲公司累計(jì)貢獻(xiàn)超400億元營(yíng)收,實(shí)現(xiàn)超67億元凈利潤(rùn)。
不過(guò),雖然上半年近8成公司都實(shí)現(xiàn)了盈利,但與去年同期營(yíng)收、凈利潤(rùn)相比,眾多游戲公司的表現(xiàn)不盡如人意。據(jù)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者統(tǒng)計(jì),相去上年同期,有超5成游戲公司的凈利潤(rùn)出現(xiàn)下滑。
“中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)正處于景氣度逐步提升的階段,大部分游戲公司盈利表現(xiàn)尚可。”CIC灼識(shí)咨詢執(zhí)行董事姜驍瀟在接受記者采訪時(shí)表示,盡管有部分游戲公司盈利水平尚在修復(fù),但游戲板塊上市公司新品排期將增加至2024年下半年,預(yù)計(jì)游戲上市公司盈利能力將進(jìn)一步加強(qiáng)。同時(shí),AI成為行業(yè)的新驅(qū)動(dòng)力,部分游戲公司在AI的賦能下可能實(shí)現(xiàn)彎道超車。
今年,回暖成為游戲行業(yè)的“主旋律”。如今,2023年“考試”過(guò)半,奔跑在AI賽道上的游戲公司能否繼續(xù)保持增長(zhǎng)勢(shì)頭?
今年上半年,29家A股游戲公司累計(jì)實(shí)現(xiàn)超400億元營(yíng)收。三七互娛依舊以約77.6億元的營(yíng)收穩(wěn)居第一位,世紀(jì)華通、完美世界緊隨其后,與第二梯隊(duì)的游戲公司拉開(kāi)差距。
在凈利潤(rùn)方面,29家A股游戲公司中,有6家上半年歸屬于母公司股東的凈利潤(rùn)(以下簡(jiǎn)稱“凈利潤(rùn)”)為虧損,其余23家游戲公司均實(shí)現(xiàn)盈利。不過(guò),凈利潤(rùn)超10億元的公司僅有三七互娛一家,凈利潤(rùn)在5億元~10億元之間的有5家。
從營(yíng)收、凈利潤(rùn)來(lái)看,今年上半年,A股游戲公司仍以盈利為主流趨勢(shì),不過(guò)相比去年同期,業(yè)績(jī)?cè)鏊俦憩F(xiàn)則不盡如人意。
據(jù)統(tǒng)計(jì),在29家A股游戲公司中,有近6成游戲公司的營(yíng)收相比上年同期出現(xiàn)不同程度的下滑,下滑幅度最大的為凱撒文化,同比下降超51%。
至于凈利潤(rùn),相比上年同期,也有16家公司出現(xiàn)下滑,占比超五成。其中,星輝娛樂(lè)、游族網(wǎng)絡(luò)、盛訊達(dá)凈利潤(rùn)同比下滑幅度分別超465%、173%、138%。
“小而美,是今年上半年游戲公司業(yè)績(jī)給人最直觀的體現(xiàn)。而從事中輕度休閑游戲、游戲相關(guān)軟件服務(wù)類的公司業(yè)績(jī)大都較為亮眼。”姜驍瀟總結(jié)說(shuō)。
在中娛智庫(kù)創(chuàng)始人兼首席分析師高東旭看來(lái),隨著人口紅利見(jiàn)頂以及產(chǎn)業(yè)政策調(diào)整、消費(fèi)者日益理性,游戲產(chǎn)業(yè)已度過(guò)暴利階段。進(jìn)入成熟期后,整體產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)日益激烈,成本提升,利潤(rùn)降低。
今年上半年,作為A股龍頭游戲公司的三七互娛、完美世界、世紀(jì)華通,雖然在營(yíng)收、凈利潤(rùn)遠(yuǎn)超其他公司,但是相比上年同期,三家公司營(yíng)收或凈利潤(rùn)都出現(xiàn)了不同程度的下滑。
三七互娛財(cái)報(bào)顯示,上半年公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入77.6億元,同比下降4.1%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為12.26億元,同比下降27.67%。移動(dòng)游戲依舊是公司主要的收入來(lái)源,上半年移動(dòng)游戲收入占公司總營(yíng)收的96.34%。公司稱營(yíng)業(yè)收入下降主要受運(yùn)營(yíng)的游戲產(chǎn)品所處生命周期不同影響。
圖片來(lái)源:三七互娛半年報(bào)截圖
而在2022年因計(jì)提商譽(yù)減值導(dǎo)致凈利潤(rùn)出現(xiàn)較大虧損的世紀(jì)華通,在2023年上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入60.50億元,同比下降6.22%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為8.68億元,同比增長(zhǎng)78.81%。
“總體來(lái)說(shuō)比較滿意,完成了既定的管理目標(biāo),所以向管理要效益也不是空話。”世紀(jì)華通董事長(zhǎng)王佶在財(cái)報(bào)發(fā)布后的采訪中表示,目前為止,“整個(gè)《傳奇》IP的業(yè)務(wù)在全市場(chǎng)應(yīng)該還是有幾百億體量”,《傳奇》IP的合作會(huì)給公司未來(lái)游戲板塊的業(yè)績(jī)成長(zhǎng)帶來(lái)巨大潛力。
另一家老牌游戲公司完美世界則在上半年實(shí)現(xiàn)營(yíng)收約44.60億元,同比增長(zhǎng)13.68%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)約3.80億元,同比下降66.6%。其中,游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收36.44億元,較上年同期下降2.46%;凈利潤(rùn)4.66億元,同比有所下滑。
圖片來(lái)源:完美世界半年報(bào)截圖
對(duì)于游戲業(yè)務(wù)營(yíng)收、凈利潤(rùn)的下滑,完美世界指出,主要系受游戲產(chǎn)品生命周期影響,《幻塔》進(jìn)入成熟穩(wěn)定期,當(dāng)期業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)相應(yīng)下降;上半年公測(cè)的新游《天龍八部2:飛龍戰(zhàn)天》業(yè)績(jī)貢獻(xiàn)尚未體現(xiàn)。
姜驍瀟認(rèn)為,大制作、長(zhǎng)生命周期的新發(fā)游戲數(shù)量減少,導(dǎo)致?tīng)I(yíng)收下滑,是這些頭部游戲廠商利潤(rùn)水平不佳的主要原因。但隨著游戲版號(hào)發(fā)放常態(tài)化,系統(tǒng)性風(fēng)險(xiǎn)下降,同時(shí)頭部游戲廠商提前布局AI領(lǐng)域,預(yù)計(jì)其未來(lái)盈利水平將實(shí)現(xiàn)良性增長(zhǎng)。
人工智能爆火的今年,AI也成為各大游戲公司財(cái)報(bào)中頻頻提及的熱詞。
完美世界在半年報(bào)中表示,未來(lái)公司將持續(xù)積極探索AI技術(shù)在游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)中的更多應(yīng)用場(chǎng)景;三七互娛也稱,《斗羅大陸:魂師對(duì)決》曾有效應(yīng)用了AI數(shù)值平衡測(cè)試功能,提升游戲生命周期。
“去年年底至今,ChatGPT生成式人工智能帶來(lái)歷史性機(jī)遇,大家都在入局,未來(lái)世紀(jì)華通可能會(huì)打造算力池(AI+IDC),希望能夠在人工智能時(shí)代給公司帶來(lái)巨大的躍進(jìn),給公司帶來(lái)一個(gè)收入增長(zhǎng)曲線。”王佶稱。
姜驍瀟認(rèn)為,AI加持下,多家公司股價(jià)甚至突破歷史高位,“AI能降成本”“AI能提效”等都是AI可以賦能游戲公司的領(lǐng)域,但受限于當(dāng)前AI大模型的技術(shù),目前AI賦能游戲依然形式大于實(shí)質(zhì),誰(shuí)能在商業(yè)上跑通模式,誰(shuí)就能在下一場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中拔得頭籌。
Choice數(shù)據(jù)顯示,今年1月1日~8月31日,上述29家A股游戲公司中,僅有3家公司的股價(jià)累計(jì)漲跌幅為下跌,剩余26家公司的累計(jì)股價(jià)漲跌幅均為上漲,其中漲幅超100%的公司有4家。
不過(guò),在高東旭看來(lái),AI概念短期對(duì)某些公司股價(jià)的提升起到了作用,但對(duì)業(yè)績(jī)的拉動(dòng)相對(duì)有限,游戲產(chǎn)業(yè)的核心競(jìng)爭(zhēng)力還是產(chǎn)品綜合的表現(xiàn)。
“行業(yè)的回暖趨勢(shì)是基于上半年行業(yè)管理政策日益穩(wěn)定、版號(hào)正常發(fā)放、新產(chǎn)品上線速度加快等原因,隨著下半年更多重量級(jí)產(chǎn)品以及暑期檔、國(guó)慶檔等營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)的拉動(dòng),下半年整體游戲產(chǎn)業(yè)的業(yè)績(jī)有望提升,走出近三年的頹勢(shì)。”高東旭表示。
封面圖片來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 劉國(guó)梅 攝
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