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談需求拋合作,聊游戲論發(fā)展 文創(chuàng)鏈主企業(yè)產(chǎn)業(yè)分享暨投融資路演活動(dòng)舉行

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-07-14 13:54:25

為協(xié)同推進(jìn)生態(tài)建設(shè)和鏈條打造,聚焦產(chǎn)業(yè)、載體、配套、運(yùn)營(yíng)、機(jī)制“五大要素聯(lián)動(dòng)”,構(gòu)建“鏈主企業(yè)+公共平臺(tái)+中介機(jī)構(gòu)+產(chǎn)投基金+領(lǐng)軍人才”的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)企業(yè)和機(jī)構(gòu)代表等共同參觀了成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司位于成都高新區(qū)的研發(fā)區(qū)域,在了解彼此的同時(shí),真正“走進(jìn)”企業(yè)。

每經(jīng)記者 唐元    每經(jīng)編輯 楊歡    

文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)憑借蓬勃向上的活力,成為推動(dòng)全市經(jīng)濟(jì)發(fā)展的重要新興支柱產(chǎn)業(yè),近日,《成都市產(chǎn)業(yè)建圈強(qiáng)鏈優(yōu)化調(diào)整方案》明確指出,文創(chuàng)業(yè)(含數(shù)字文創(chuàng))為“新消費(fèi)”產(chǎn)業(yè)生態(tài)圈的重點(diǎn)產(chǎn)業(yè)鏈,是成都下一輪的產(chǎn)業(yè)主攻方向。

為持續(xù)推進(jìn)產(chǎn)業(yè)建圈強(qiáng)鏈,組織成都游戲上中下游企業(yè)、產(chǎn)業(yè)園區(qū)、金融機(jī)構(gòu)“進(jìn)企業(yè)”開展路演對(duì)接活動(dòng),由中共成都市委宣傳部指導(dǎo),成都市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展促進(jìn)中心、成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司主辦的“文創(chuàng)鏈主企業(yè)(龍淵網(wǎng)絡(luò))產(chǎn)業(yè)分享暨投融資路演活動(dòng)”于7月13日舉行,這也是成都文創(chuàng)業(yè)(數(shù)字文創(chuàng))12345建圈強(qiáng)鏈“蓉易見”系列活動(dòng)之一。

活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)企業(yè)、機(jī)構(gòu)以及西南財(cái)經(jīng)大學(xué)等高校師生代表共聚一堂,暢所欲言,就游戲行業(yè)的發(fā)展各抒己見。據(jù)悉,作為本次活動(dòng)的“東道主”,鏈主企業(yè)成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在現(xiàn)場(chǎng)釋放了多個(gè)機(jī)會(huì)清單,并就游戲研發(fā)、AI內(nèi)容審核、虛擬玩家等多個(gè)方面提出了合作需求,為下一步產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)間的合作與交流提供了方向與路徑。

鏈主企業(yè)“接招”合作需求,呼吁政策傾斜初創(chuàng)企業(yè)

為協(xié)同推進(jìn)生態(tài)建設(shè)和鏈條打造,聚焦產(chǎn)業(yè)、載體、配套、運(yùn)營(yíng)、機(jī)制“五大要素聯(lián)動(dòng)”,構(gòu)建“鏈主企業(yè)+公共平臺(tái)+中介機(jī)構(gòu)+產(chǎn)投基金+領(lǐng)軍人才”的產(chǎn)業(yè)生態(tài)?;顒?dòng)現(xiàn)場(chǎng),與會(huì)企業(yè)和機(jī)構(gòu)代表等共同參觀了成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司位于成都高新區(qū)的研發(fā)區(qū)域,在了解彼此的同時(shí),真正“走進(jìn)”企業(yè)。

近年來,隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,成都涌現(xiàn)了一批優(yōu)質(zhì)的游戲企業(yè),成立于2013年的龍淵網(wǎng)絡(luò)就是一家“深耕”于成都的企業(yè),如今,其已在海外設(shè)立分公司,成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)先進(jìn)的游戲開發(fā)和發(fā)行專業(yè)企業(yè)。

據(jù)了解,龍淵網(wǎng)絡(luò)推出的包括《聚爆Implosion》、《Cytus(音樂世界)》《多多自走棋》等游戲產(chǎn)品均受到海內(nèi)外玩家的追捧。其中,2019年創(chuàng)造的《多多自走棋》是首款中國(guó)人原創(chuàng)玩法、全球流行的電競(jìng)游戲,其在App Store上線后10日內(nèi)即登頂排行榜首位,并且在中國(guó)、日本、韓國(guó)和新加坡市場(chǎng)持續(xù)近一周保持免費(fèi)排行榜前三名。

“這么多年龍淵一直堅(jiān)持在做競(jìng)技游戲,還有一種是年輕人喜歡的游戲,”成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司創(chuàng)始人李龍飛在專場(chǎng)路演中談到,目前龍淵網(wǎng)絡(luò)正在著手一款以傳統(tǒng)文化為核心靈感創(chuàng)作的游戲《來古彌新》。據(jù)了解,《來古彌新》由龍淵網(wǎng)絡(luò)旗下詞牌社工作室研發(fā),預(yù)計(jì)將在今年第四季度上線,目前正在等待游戲版號(hào)的發(fā)放。

此外,他還提到,近年來,龍淵非常重視文創(chuàng)產(chǎn)品衍生品的發(fā)展。以《來古彌新》的兩款衍生品為例,“這兩個(gè)手辦,全網(wǎng)累計(jì)銷售已超過8萬個(gè),在沒有上線的游戲里面,有這樣的數(shù)據(jù)也是比較少見的。”

作為一家綜合性互動(dòng)娛樂公司,龍淵網(wǎng)絡(luò)不僅在游戲方面深耕多年,其也孵化了包括成都嗨翻屋科技有限公司、成都潛在人工智能科技等在內(nèi)的多家企業(yè),從企業(yè)內(nèi)部“走出”多個(gè)文創(chuàng)企業(yè)創(chuàng)始人,其產(chǎn)業(yè)已經(jīng)分布游戲研發(fā)與發(fā)行、音樂版權(quán)管理以及技術(shù)輸出等方面。

作為鏈主企業(yè)代表,李龍飛也在現(xiàn)場(chǎng)表示,“特別希望跟同城的同行們多交流多合作,如果有機(jī)會(huì)合作,一定優(yōu)先去接觸成都本土企業(yè)。”

此外,他還表示希望政策將更多的扶持資金給到初創(chuàng)游戲團(tuán)隊(duì),或規(guī)模比較小的團(tuán)隊(duì),“因?yàn)橹挥羞@些小的獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)生存發(fā)展下來,才會(huì)產(chǎn)生更多更好的創(chuàng)意,只有(游戲)這片森林有足夠多的草,才有可能長(zhǎng)出參天的大樹。”

記者也在現(xiàn)場(chǎng)了解到,多個(gè)合作意向已經(jīng)在企業(yè)間悄然“萌芽”。在提問環(huán)節(jié),一位自媒體工作室的代表表示,自己看到本場(chǎng)活動(dòng)的消息后特意趕來,并抓住難得的機(jī)會(huì)向李龍飛“拋出”了合作請(qǐng)求,就游戲推廣與二次元內(nèi)容生態(tài)合作提出了自己的想法,李龍飛隨即表示,“只要是以內(nèi)容為口碑進(jìn)行驅(qū)動(dòng)的游戲,都需要(在網(wǎng)絡(luò)上)創(chuàng)造更好的游戲生態(tài),所以等一下趕緊留個(gè)聯(lián)系方式,我們下來聊一聊。”

路演現(xiàn)場(chǎng)氣氛熱烈,上演游戲人們的“年中聚會(huì)”

同時(shí),在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),主辦方相關(guān)負(fù)責(zé)人就成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀及文創(chuàng)金融支持政策做了整體介紹。

近年來,通過不斷深化文創(chuàng)金融融合發(fā)展,成都文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)出蓬勃生機(jī),形成了以“債權(quán)融資+股權(quán)投資+路演孵化+金融科技”四大路徑為支撐的文創(chuàng)金融生態(tài)體系,文創(chuàng)金融“生態(tài)圈”日益發(fā)展壯大。

有了政策和資金的保障,在企業(yè)路演環(huán)節(jié),各個(gè)企業(yè)也充分展現(xiàn)了自身的優(yōu)勢(shì),并向在場(chǎng)同仁等提出了自身的合作需求等,現(xiàn)場(chǎng)氛圍仿若一場(chǎng)游戲人的“年中聚會(huì)”。

首先亮相的是成都潛在人工智能科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“行者AI”)。這家成立于2020年,專注于人工智能在游戲領(lǐng)域的研究和應(yīng)用的企業(yè),已經(jīng)憑借自研算法,推出AI機(jī)器人、智能內(nèi)容審核、智能數(shù)據(jù)平臺(tái)以及AI音樂等多項(xiàng)產(chǎn)品,具備為各大游戲廠商提供相關(guān)服務(wù)的資質(zhì)。

行者AI總經(jīng)理尹學(xué)淵談到,“我們團(tuán)隊(duì)到目前為止已經(jīng)積累了超過50項(xiàng)的發(fā)明專利,基本都是聚焦人工智能+游戲+互動(dòng)娛樂方面,這在整個(gè)中國(guó)都為數(shù)不多,“他還認(rèn)為,在游戲和互動(dòng)娛樂形式方面,一定會(huì)產(chǎn)生一個(gè)讓游戲成本變得越低的機(jī)會(huì)。他談到,整個(gè)游戲場(chǎng)景實(shí)際有兩個(gè)特征,一個(gè)是高成本,一個(gè)是低成功率。無論是拍視頻、做音樂還是做游戲,成本都非常高,但成功率低。如果能把成本降低,一定會(huì)衍生全新的商業(yè)模式。

擁有中國(guó)最大的商用曲庫(kù)的成都嗨翻屋科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“嗨翻屋”)在AI、音樂大數(shù)據(jù)等領(lǐng)域具有行業(yè)領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),其擁有全網(wǎng)最高精度音視頻版權(quán)監(jiān)測(cè)技術(shù),能達(dá)到99%+識(shí)別準(zhǔn)確率,可為版權(quán)方、平臺(tái)結(jié)算提供技術(shù)支持及提供音樂維權(quán)的功能。

嗨翻屋音加加事業(yè)部總經(jīng)理、技術(shù)負(fù)責(zé)人吳帛娟表示,“我們的音樂技術(shù)有兩大方向,一個(gè)是AI技術(shù),用于做音頻和視頻的監(jiān)測(cè),通過鏈條追溯去完成音樂版權(quán)的授權(quán);另一個(gè)主要用于平臺(tái)結(jié)算,目的在于解決有音樂版權(quán),但無法收集商用數(shù)據(jù)的公司的困惑,為他們做音樂的分析以及結(jié)算。”

在現(xiàn)場(chǎng),記者還見到了拳頭游戲的元老——成都銳領(lǐng)客科技有限公司創(chuàng)始人肖茂楷,其曾參與開發(fā)游戲《英雄聯(lián)盟》,據(jù)他透露,目前公司正在打造一款動(dòng)作類多人PvE游戲,并以全球化的視角制作IP和內(nèi)容。

“我發(fā)現(xiàn)游戲除了作為一個(gè)大家娛樂和消遣的途徑,其實(shí)也是一個(gè)非常重要的社交渠道,所以我們?cè)谶x擇要做什么樣的游戲時(shí),考慮比較多的還是在合作社交,所以我們現(xiàn)在在做一款帶有一些策略元素的RPG游戲,“他談到,公司將更加專注在“玩法設(shè)計(jì)”和“IP內(nèi)容創(chuàng)作”上,希望以此來連接玩家之間的情感。

自稱為“一家小游戲公司”,成都燭光科技有限公司成立于2020年,其創(chuàng)始人梁毅在現(xiàn)場(chǎng)談到,公司曾獲200萬天使輪投資,在經(jīng)過前期一年半的團(tuán)隊(duì)蒙頭苦干和死摳細(xì)節(jié)后,用戶的反響卻十分平平,在核心成員出走、項(xiàng)目無法完結(jié)以及資金使用過半的境遇下,他總結(jié)出,創(chuàng)業(yè)最重要的還是在于尊重市場(chǎng)以及如何利用自身現(xiàn)有優(yōu)勢(shì)“重新出發(fā)”。

在選擇立項(xiàng)地圖玩法,獨(dú)創(chuàng)《選技大亂斗》后,團(tuán)隊(duì)?wèi){借半年內(nèi)收獲的20萬用戶以及諸多好評(píng)“存活”下來。“短期內(nèi),我們希望將獨(dú)創(chuàng)玩法《選技大亂斗》推向更大的平臺(tái),在未來的日子中,我們還希望持續(xù)創(chuàng)造小而美的休閑競(jìng)技玩法項(xiàng)目,并盡早順利地拿到版號(hào)并獲得融資。”

現(xiàn)場(chǎng),不僅有游戲企業(yè),更有數(shù)字美術(shù)外包公司企業(yè)代表參會(huì)。成都天縱世紀(jì)科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱“天縱世紀(jì)”)即為一家專注于游戲和電影行業(yè)的數(shù)字娛樂外包制作服務(wù)的企業(yè)。天縱世紀(jì)總經(jīng)理劉凱介紹到,“我們作為游戲行業(yè)邊緣的企業(yè),專注為游戲企業(yè)服務(wù),為游戲美術(shù)提供相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)和支持,每年有很多美術(shù),游戲,動(dòng)漫專業(yè)的學(xué)生到我們公司就業(yè),作為一個(gè)銜接上下游鏈條的企業(yè),希望得到更多的政策支持。”

同樣和高校有關(guān),成都主體甲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司團(tuán)隊(duì)成員多來自北大等知名高校,作為一家集游戲研發(fā)、發(fā)行運(yùn)營(yíng)、廣告推廣于一體的本土游戲企業(yè),成都主體甲網(wǎng)絡(luò)科技有限公司已經(jīng)成功獲得兩輪融資。

創(chuàng)始人陳舒?zhèn)ケ硎荆磥韮赡陮⑦M(jìn)一步擴(kuò)大自研產(chǎn)品規(guī)模,并發(fā)行更多的國(guó)內(nèi)優(yōu)秀產(chǎn)品出海創(chuàng)匯,“希望助力更多企業(yè)做出更多與一線城市正面競(jìng)爭(zhēng)的世界級(jí)產(chǎn)品,實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級(jí),擴(kuò)充中高級(jí)崗位的就業(yè),培養(yǎng)出更多的優(yōu)秀產(chǎn)業(yè)人才。”他表示,希望能夠借助此次活動(dòng)提高知名度與行業(yè)信任度,以更好地服務(wù)本土游戲企業(yè),同時(shí)還希望與相關(guān)高校、相關(guān)專業(yè)的人才培養(yǎng)進(jìn)行后續(xù)合作。

最后,知名音樂制作人閆東煒也在現(xiàn)場(chǎng)分享到,自己所擅長(zhǎng)的國(guó)樂可以與傳統(tǒng)晚會(huì)、電競(jìng)賽事游戲以及當(dāng)?shù)匚幕认嘟Y(jié)合,“2018年,我曾為L(zhǎng)PL大型賽事創(chuàng)作《開天》主題曲,因?yàn)槟菆?chǎng)大賽在成都舉辦,所以我融入了國(guó)風(fēng)元素在里面,此后,大家也漸漸開始關(guān)注起國(guó)風(fēng)音樂在電競(jìng)比賽上的應(yīng)用。”

據(jù)了解,閆東煒還創(chuàng)作了極具地方特色的《上里與手抄卷》《武侯祠》《浣花溪》等作品,受到諸多網(wǎng)友的喜愛。他在現(xiàn)場(chǎng)還為大家揭秘創(chuàng)作背后的“彩蛋”,“你聽,剛剛那個(gè)就是我們?cè)趧?chuàng)作時(shí)遇到的街上的自行車鈴聲,我們也將它放進(jìn)到了曲子里。”

現(xiàn)場(chǎng)提問環(huán)節(jié),與會(huì)嘉賓們暢所欲言,氣氛熱烈。本次活動(dòng)的舉辦,將更加有利于增進(jìn)產(chǎn)業(yè)鏈上下游交流合作,助力游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展。據(jù)悉,此后還將有多場(chǎng)成都文創(chuàng)業(yè)(數(shù)字文創(chuàng))12345建圈強(qiáng)鏈“蓉易見”活動(dòng)將“進(jìn)學(xué)校”“進(jìn)企業(yè)”“進(jìn)園區(qū)”,在推介相關(guān)政策的同時(shí),扎實(shí)解決相關(guān)問題。

本文圖片均來自主辦方

本文作者系天府文創(chuàng)云記者唐元,轉(zhuǎn)載合作相關(guān)可搜索“天府文創(chuàng)云”公眾號(hào)。

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