每日經(jīng)濟新聞 2022-11-24 16:17:37
◎電競房等創(chuàng)新住宿產(chǎn)品滿足了用戶在疫情下的酒店消費需求變化。
每經(jīng)記者 陳婷 每經(jīng)編輯 劉雪梅
11月24日,中國旅游飯店業(yè)協(xié)會與同程旅行(HK:00780,股價14.22港元,總市值316.79億港元)聯(lián)合發(fā)布《2022電競酒店市場研究報告》(下稱《報告》),分析了國內(nèi)電競酒店的用戶消費行為、消費熱點及創(chuàng)新業(yè)態(tài)。
《報告》顯示,隨著國內(nèi)電競市場的快速發(fā)展,電競與其它產(chǎn)業(yè)融合催生了大量創(chuàng)新業(yè)態(tài),“電競+住宿”衍生出的電競酒店即為其中成長最為迅猛的細分市場之一。同程研究院提供的綜合測算數(shù)據(jù)顯示,截至2022年6月,全國電競酒店存量約1.1萬家,至2022年底全國電競酒店存量預計為1.5萬家,預計到2023年將突破2萬家。
專門電競酒店和普通電競酒店(提供電競主題房型的普通酒店)是當前國內(nèi)電競酒店市場的主要業(yè)態(tài)。根據(jù)同程研究院綜合測算,截至2022年三季度,專門電競酒店的市場份額大約為36%,同比增長0.5%,普通電競酒店的市場份額約為64%。房價水平方面,2022年國內(nèi)主流電競酒店的平均房價普遍不高,平均價格在250元/間夜以下的平價電競酒店占比67.4%。
《報告》來自同程旅行平臺的電競酒店預訂數(shù)據(jù)顯示,電競酒店消費較為活躍的區(qū)域主要分布在華東和華中區(qū)域,華南和西南地區(qū)位居其次。
從具體城市來看,成都、重慶、長沙、武漢、合肥、溫州、廣州、西安、南昌、杭州等地的電競酒店消費較為活躍。值得注意的是,電競酒店消費最為活躍的前十個城市中,成都、重慶、長沙、武漢等新一線城市占了7席。
《報告》顯示,在中國十大熱門電競酒店品牌(含提供電競主題房型的普通酒店)中,愛電競、網(wǎng)魚電競、輕住、都市118、遨游OYO、怡萊、格林豪泰等位居前十名。
值得關注的是,相比商旅酒店,電競酒店的核心用戶更加年輕化,以90后、95后等“網(wǎng)生一代”為主。《報告》數(shù)據(jù)顯示,近一年內(nèi)的電競酒店用戶的年齡主要集中在18-34歲,占比為92.4%,其中,18-24歲的人群占比為43.7%。
《報告》提及,在性別分布方面,電競酒店用戶以男性為主,占比達到了86.6%。
《報告》來自同程旅行平臺的電競酒店預訂數(shù)據(jù)顯示,電競酒店的消費頻次較普通酒店更高,品牌的用戶粘性也更強。其中,每年平均消費2次及以上的電競酒店用戶占比22.5%,專門電競酒店用戶的消費頻次更高。而在單次入住時長方面,78.6%的電競酒店用戶單次連住天數(shù)為2天,還有18.7%的用戶單次連住天數(shù)在3天以上。
相較于普通酒店,電競酒店的用戶更加關注酒店的電腦配置和影音設施等問題,如性能、游戲流暢度、屏幕等與電競體驗密切相關的問題,服務、環(huán)境、價格、位置等的關注度也較高。
《報告》分析認為,目前,電競酒店在業(yè)態(tài)創(chuàng)新、用戶體驗創(chuàng)新等方面呈現(xiàn)不少新亮點,未來還將創(chuàng)造出更加豐富的消費場景。
11月22日,同程旅行公布了2022年第三季度業(yè)績報告。財報顯示,第三季度同程旅行收入為20.48億元,同比增長5.6%,經(jīng)調(diào)整EBITDA為4.62億元,經(jīng)調(diào)整凈利潤為2.52億元。
值得一提的是,同程旅行方面提及,電競房等創(chuàng)新住宿產(chǎn)品滿足了用戶在疫情下的酒店消費需求變化。2022年第三季度,同程旅行住宿預訂收入8.19億元,同比增長26.9%,占總收入的40%。該項收入連續(xù)兩個季度占總收入比重超40%,成為公司收入的重要支撐。
封面圖片來源:攝圖網(wǎng)-500654203
如需轉(zhuǎn)載請與《每日經(jīng)濟新聞》報社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟新聞》報社授權,嚴禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經(jīng)濟新聞APP