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還原文物、生產(chǎn)提效,游戲的數(shù)字科技想象力可以更寬闊

2022-06-28 16:35:51

如今,對(duì)一場(chǎng)游戲發(fā)布會(huì)的期待可以囊括哪些內(nèi)容?除了下一個(gè)現(xiàn)象級(jí)爆款何時(shí)到來(lái),或許對(duì)游戲的數(shù)字科技應(yīng)用價(jià)值的想象力還可以抵達(dá)更寬闊的地方。

在游戲領(lǐng)域,各類技術(shù)的發(fā)展推動(dòng)著游戲邁向更高階的境地,與此同時(shí),游戲作為天然的虛擬世界試驗(yàn)場(chǎng),也在不斷推動(dòng)著一系列數(shù)字技術(shù)的迭代和更新。小到畫面渲染、音效等技術(shù),大到人工智能、元宇宙,游戲中所應(yīng)用的技術(shù)已經(jīng)代表了當(dāng)下極具前瞻性的科技視角。

技術(shù)是第一生產(chǎn)力,如何用這生產(chǎn)力滿足超脫娛樂的需求,其實(shí)已經(jīng)成了游戲大廠們探索的方向。

6月27日,“Spark 2022”騰訊游戲發(fā)布會(huì)在線上正式舉行。據(jù)悉,騰訊游戲在本次大會(huì)上發(fā)布了40余款產(chǎn)品與內(nèi)容,其中包括數(shù)字長(zhǎng)城項(xiàng)目、全真互聯(lián)數(shù)字工廠、獵人星座計(jì)劃等首次曝光的一系列游戲技術(shù)合作項(xiàng)目。游戲技術(shù)在各領(lǐng)域的跨界應(yīng)用正在成為現(xiàn)實(shí)。

數(shù)字重建,讓歷史文物煥發(fā)新生

在世界范圍,有關(guān)文物的數(shù)字化保存已然成為大趨勢(shì)課題。畢竟,在頂級(jí)游戲陣列中,精細(xì)又全景式的場(chǎng)景早已證明了游戲技術(shù)所能還原的“真實(shí)”有多逼真。

例如在2019年,法國(guó)巴黎著名地標(biāo)建筑巴黎圣母院突遭大火,致使標(biāo)志性的塔尖和玫瑰花窗被燒毀。隨后,以法國(guó)大革命為年代背景的游戲《刺客信條:大革命》因其大比例地在場(chǎng)景中還原了巴黎圣母院而被視作能為重建提供模型數(shù)據(jù)。雖然后來(lái)該游戲中的巴黎圣母院被證實(shí)并非百分百還原,但這仍表明了游戲在文物保護(hù)方面所能扮演的角色。

據(jù)悉,騰訊基金會(huì)從2016年起就參與長(zhǎng)城保護(hù),在公益物理修繕領(lǐng)域投入多年,其中箭扣、喜峰口兩端長(zhǎng)城的修繕已取得階段性成果。物理保護(hù)很緊迫,但要想抵抗時(shí)間,數(shù)字化保護(hù)更是重點(diǎn)。

“云游長(zhǎng)城”小程序界面。圖片來(lái)源:騰訊提供

此次發(fā)布的數(shù)字長(zhǎng)城項(xiàng)目,騰訊游戲有短線和長(zhǎng)線分工。短期內(nèi)先基于自研引擎、云游戲技術(shù),打造超寫實(shí)沉浸式場(chǎng)景,推出“云游長(zhǎng)城”小程序,同時(shí)科普長(zhǎng)城保護(hù)知識(shí);長(zhǎng)線則利用PCG生成技術(shù),通過更大范圍的數(shù)字長(zhǎng)城重建,探索游戲技術(shù)在文保領(lǐng)域的規(guī)?;瘧?yīng)用。

此外,依托于游戲引擎的實(shí)時(shí)渲染、物理仿真等技術(shù)手段,騰訊游戲也深度參與北京中軸線的精細(xì)三維仿真模型建設(shè),直接助力中軸線保護(hù)及申遺相關(guān)工作。

北京中軸線被認(rèn)為是中國(guó)理想都城秩序的杰作。故宮、天壇、天安門廣場(chǎng)等國(guó)家代表建筑均勻分布于這條軸線,其系統(tǒng)地展現(xiàn)了中國(guó)人對(duì)政治治理、文化象征和生活空間的認(rèn)知。此番借助游戲技術(shù)展現(xiàn)其魅力并申遺,無(wú)疑是一次絕佳的文化傳播。

游戲作為高附加值的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,能快速贏得年輕受眾的喜愛,因此其在文化傳播和教育方面具有先天優(yōu)勢(shì)。例如游戲行業(yè)本身也在通過積極出海擴(kuò)大文化影響力,騰訊游戲在其中也走得很靠前。據(jù)Sensor Tower,今年5月《王者榮耀》海外收入創(chuàng)新高,而《PUBG Mobile》則蟬聯(lián)下載榜榜首。

騰訊與敦煌研究院聯(lián)合打造的數(shù)字敦煌。圖片來(lái)源:騰訊提供

打造數(shù)字工廠,游戲技術(shù)為生產(chǎn)提速增效

在虛擬的世界里,游戲可以通過消耗算力來(lái)找到最佳路徑和最優(yōu)方案。這大大減少了真實(shí)世界的損耗,但所帶來(lái)的價(jià)值卻又是真實(shí)的?;诖?,當(dāng)游戲技術(shù)落地于實(shí)體工業(yè)的時(shí)候,其或能較大程度地減少試驗(yàn)成本,解放生產(chǎn)力。

數(shù)字化不僅是文娛行業(yè)的方向,更是實(shí)體工業(yè)的新藍(lán)海。據(jù)《“十四五”智能制造發(fā)展規(guī)劃》,預(yù)測(cè)到2025年國(guó)內(nèi)70%以上的制造業(yè)企業(yè)會(huì)基本實(shí)現(xiàn)數(shù)字化。

本次騰訊游戲發(fā)布會(huì)上,全真互聯(lián)數(shù)字工廠引人注目。據(jù)悉,寶鋼股份、騰訊游戲、騰訊云三方攜手,圍繞寶山鋼鐵股份有限公司寶山基地1580熱軋廠,將騰訊多年累積的云游戲、云端實(shí)時(shí)渲染與交互、視覺動(dòng)捕等技術(shù),運(yùn)動(dòng)到鋼鐵產(chǎn)線的數(shù)字孿生中,助力解決產(chǎn)線的現(xiàn)場(chǎng)故障預(yù)測(cè)、危險(xiǎn)作業(yè)操控等業(yè)務(wù)需求。

在鋼鐵生產(chǎn)過程中,存在著“實(shí)時(shí)分析、計(jì)算密集”等特點(diǎn),不但需要全面的數(shù)據(jù)采集、管理和分析,還需要實(shí)時(shí)的模擬仿真、交互展示等能力。

據(jù)悉,全真互聯(lián)數(shù)字工廠將基于游戲引擎技術(shù)、實(shí)時(shí)云渲染等能力,實(shí)現(xiàn)寶武1580熱軋廠關(guān)鍵設(shè)備、產(chǎn)線的數(shù)字孿生及質(zhì)量監(jiān)控,并通過無(wú)穿戴實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉、虛實(shí)交互、視覺Ai及實(shí)時(shí)音視頻等游戲技術(shù),滲透進(jìn)生產(chǎn)線的方方面面,逐步還原實(shí)時(shí)的工業(yè)現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境,達(dá)到產(chǎn)品在工廠生產(chǎn)中全鏈路的全真互聯(lián),實(shí)現(xiàn)“產(chǎn)品級(jí)”、“工廠級(jí)”孿生,助力遠(yuǎn)程檢修、產(chǎn)線運(yùn)營(yíng)、遠(yuǎn)程進(jìn)行高危作業(yè)變?yōu)榭赡堋?/p>

或許可以想象,在未來(lái),工廠的生產(chǎn)誤差將會(huì)降至極低水準(zhǔn),同時(shí)風(fēng)險(xiǎn)管控能力和生產(chǎn)效率也將大幅提升。如同玩家透過屏幕以上帝視角俯瞰游戲場(chǎng)景般,企業(yè)管理者也可借助數(shù)字工廠進(jìn)行更精準(zhǔn)的管理協(xié)調(diào)。

作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)中不可或缺的產(chǎn)業(yè),游戲行業(yè)自身不僅有望進(jìn)一步發(fā)展壯大,同時(shí)其所積累的經(jīng)驗(yàn)與技術(shù)也正跨界落地到各行各業(yè)。當(dāng)技術(shù)視角不再受限,游戲的春風(fēng)也將不限于精神文化領(lǐng)域,而能邁入新天地。

(本文不構(gòu)成任何投資建議,投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。)

責(zé)編 方奕奕

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