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EDG奪冠 戰(zhàn)隊(duì)老板身份曝光!為什么“地產(chǎn)二代們”都熱衷電競(jìng)、元宇宙?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2021-11-07 13:19:49

*來自LPL(中國(guó)大陸賽區(qū))的EDG戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn)5小時(shí),終以3-2的比分擊敗來自LCK(韓國(guó)賽區(qū))的衛(wèi)冕冠軍DK戰(zhàn)隊(duì),捧起了2021英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍獎(jiǎng)杯。

*背靠大樹的朱一航卻沒有選擇子承父業(yè),而是在2013年創(chuàng)建了EDward Gaming電子競(jìng)技俱樂部,而后又創(chuàng)立超競(jìng)集團(tuán)并擔(dān)任董事長(zhǎng),業(yè)務(wù)包括電競(jìng)、泛娛樂、電競(jìng)教育、電競(jìng)園區(qū)等,正式向電競(jìng)行業(yè)進(jìn)軍。

每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 李佳寧    每經(jīng)編輯 董興生    

沸騰了!刷屏了!

北京時(shí)間2021年11月7日凌晨1點(diǎn),冰島雷克雅未克Laugardalshöll室內(nèi)體育館飄下藍(lán)色的雨。

來自LPL(中國(guó)大陸賽區(qū))的EDG戰(zhàn)隊(duì)鏖戰(zhàn)5小時(shí),終以3-2的比分擊敗來自LCK(韓國(guó)賽區(qū))的衛(wèi)冕冠軍DK戰(zhàn)隊(duì),捧起了2021英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍獎(jiǎng)杯。這不僅是EDG隊(duì)史最好成績(jī),也是繼S8賽季的IG、S9賽季的FPX后LPL賽區(qū)第三次贏得世界賽冠軍。

圖片來源:微博截圖

作為英雄聯(lián)盟一年一度最高級(jí)別的職業(yè)電子競(jìng)技比賽,今年的全球總決賽匯集了來自全世界各賽區(qū)的22支隊(duì)伍,也吸引了億萬電競(jìng)愛好者的關(guān)注。

據(jù)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者不完全統(tǒng)計(jì),當(dāng)晚的總決賽剛剛落下帷幕不久,就有超過20個(gè)相關(guān)話題沖上微博熱搜,#EDG奪冠flag#話題在賽前就持續(xù)霸榜微博熱搜第一,由央視新聞創(chuàng)建的話題#EDG奪冠#也在比賽結(jié)束后迅速登頂,僅一個(gè)小時(shí)就收獲近9億閱讀量。

這不僅是玩家的狂歡,也是資本的盛宴。隨著電子競(jìng)技得到越來越多的認(rèn)可,巨大流量之下,眾多品牌、企業(yè)也通過建立戰(zhàn)隊(duì)、贊助戰(zhàn)隊(duì)等方式入局,率先在電競(jìng)商業(yè)化的道路上分一杯羹。

圖片來源:微博截圖

EDG 突圍!
數(shù)百萬獎(jiǎng)金也不及這世界榮光

回望EDG的奪冠之路可謂十分坎坷。

2021英雄聯(lián)盟全球總決賽中,中國(guó)賽區(qū)共有4支戰(zhàn)隊(duì)參加,有S9賽季的全球總決賽冠軍FPX,有今年MSI季中賽冠軍RNG,也有首次闖入世界賽的LNG。作為一號(hào)種子隊(duì)伍,這已經(jīng)是EDG第六次征戰(zhàn)全球總決賽,然而在過去的數(shù)次世界比賽中EDG屢次止步八強(qiáng),與冠軍相去甚遠(yuǎn)。

在今年的全球總決賽小組賽階段,被寄予厚望的EDG在第二輪先后敗給T1戰(zhàn)隊(duì)和100T戰(zhàn)隊(duì),最終以小組第二的名次壓線進(jìn)入八強(qiáng),也讓許多網(wǎng)友對(duì)EDG后面的比賽感到擔(dān)憂。

而在八強(qiáng)淘汰賽中,EDG與同樣來自LPL的RNG相遇,這意味著無論哪一支隊(duì)伍獲勝,LPL都僅能有一支戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)入四強(qiáng)。最終,EDG以3-2戰(zhàn)勝RNG,打破了隊(duì)史上一直止步八強(qiáng)的“八強(qiáng)魔咒”。

圖片來源:EDG官方微博

盡管成功進(jìn)入半決賽,然而EDG仍面臨著嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。四強(qiáng)隊(duì)伍中,除了EDG外的其他三支隊(duì)伍都來自LCK賽區(qū),T1、GEN.G、DK都是曾多次打進(jìn)全球賽甚至是決賽的實(shí)力強(qiáng)隊(duì),并都拿到過全球總決賽冠軍。面對(duì)LCK的包圍,鮮有人看好很少在世界賽中有出色表現(xiàn)的EDG。

半決賽對(duì)戰(zhàn)GEN.G,EDG在先下一城的情況下連丟兩局,如果第四局依舊難以取勝,今年的冠亞軍將又被LCK包攬。然而EDG頂住了巨大壓力,連翻兩局戰(zhàn)勝GEN.G闖入決賽。

決賽的賽況與半決賽如出一轍。面對(duì)去年的冠軍戰(zhàn)隊(duì)DK,EDG在先贏一局下又連輸兩局,把觀眾的心都揪在了嗓子眼。而后EDG在絕境中穩(wěn)扎穩(wěn)打,以完美的操作成功突圍,最終拿下總決賽冠軍。

根據(jù)規(guī)則,大賽總獎(jiǎng)金池除了主辦方提供的222.5萬美金外,還會(huì)包含與全球總決賽相關(guān)聯(lián)的指定數(shù)碼產(chǎn)品銷售利潤(rùn)的一定比例。而作為冠軍的EDG將能夠獲得總獎(jiǎng)金池中22%的獎(jiǎng)金,即48.95萬美元,約合人民幣313萬元。

與此前冠軍37.5%的分配比例以及去年冠軍25%的分配比例相比,今年的冠軍獎(jiǎng)金無疑又有所縮水。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前英雄聯(lián)盟全球總決賽最高的冠軍獎(jiǎng)金來自于S8世界賽中冠軍IG戰(zhàn)隊(duì)的241.875萬美金。

不過,對(duì)于每一個(gè)在世界賽中展現(xiàn)光芒的戰(zhàn)隊(duì)而言,榮譽(yù)無疑比獎(jiǎng)金更加重要。

電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)老板總是財(cái)團(tuán)大亨之子
EDG董事長(zhǎng)朱一航乃地產(chǎn)大鱷朱孟依長(zhǎng)子

早在決賽打響之前,珠江投資的一條微博就吸引了不少玩家的注意——“老板,能不能奪冠就送房,每個(gè)隊(duì)員一套!”

事實(shí)上,珠江投資的老板正是EDG創(chuàng)始人朱一航。EDG奪冠給了朱一航送房的機(jī)會(huì),而作為潮汕地產(chǎn)大鱷朱孟依的長(zhǎng)子,朱一航無疑也有著送房的底氣。

朱孟依是合生創(chuàng)展集團(tuán)(0754.HK)創(chuàng)始人之一,曾是合生創(chuàng)展集團(tuán)有限公司董事局主席。公開資料顯示,合生創(chuàng)展集團(tuán)是國(guó)內(nèi)頭部的房地產(chǎn)開發(fā)商,與恒大、碧桂園等并稱“華南五虎”,在廣州、北京、天津、上海等中心大城市打造了30多個(gè)項(xiàng)目,如北京合生匯便是其旗下項(xiàng)目。在《2021年胡潤(rùn)百富榜》中,朱孟依家族以710億元人民幣財(cái)富值位列第73名。

圖片來源:視頻截圖

背靠大樹的朱一航卻沒有選擇子承父業(yè),而是在2013年創(chuàng)建了EDward Gaming電子競(jìng)技俱樂部,而后又創(chuàng)立超競(jìng)集團(tuán)并擔(dān)任董事長(zhǎng),業(yè)務(wù)包括電競(jìng)、泛娛樂、電競(jìng)教育、電競(jìng)園區(qū)等,正式向電競(jìng)行業(yè)進(jìn)軍。

啟信寶顯示,EDG背后的公司名為上海陽川電子科技有限公司,朱一航為該公司董事長(zhǎng),并通過廣州超競(jìng)投資有限公司間接持股74.26%。同時(shí),他還擔(dān)任廣東韓建控股有限公司的董事長(zhǎng)兼總經(jīng)理,并持有99%股權(quán),為公司實(shí)控人。而與EDG聯(lián)動(dòng)的珠江投資就是韓建控股的全資子公司。

除了是知名戰(zhàn)隊(duì)的創(chuàng)建者,朱一航在投資圈也有著不小的名氣。啟信寶顯示,朱一航名下實(shí)際控制的企業(yè)高達(dá)142家,超競(jìng)投資集團(tuán)成員102家,對(duì)外投資59家。

今年1月5日,廣汽蔚來(NIO.N)宣布引入戰(zhàn)略投資者,其中珠投智能增資19.23億元,而朱一航通過韓建控股持有珠投智能99%股權(quán)。4月29日,中手游(0302.HK)發(fā)布公告稱配售2.579億股份,以每股3.3港元向嗶哩嗶哩、Wide Fortune、Century Network分別發(fā)行1.98億股、5640萬股和350萬股。Wide Fortune背后站著的正是朱一航,此次配售完成后朱一航以1.86億港元拿下中手游2.04%股份。此外,在中手游的獨(dú)立非執(zhí)行董事中,還出現(xiàn)了澳門賭王何鴻燊之子何猷啟的身影。

中手游董事長(zhǎng)朋友圈 圖片來源 本人授權(quán)同意

對(duì)于電競(jìng)俱樂部而言,無論是選手薪資還是戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)維都是一筆不菲的開支,隨著英雄聯(lián)盟職業(yè)賽事的商業(yè)化發(fā)展,有著“豪門”背景的隊(duì)伍也并不少見。

最為人熟知的無疑是獲得了2018年冠軍的IG戰(zhàn)隊(duì),其老板是萬達(dá)集團(tuán)董事長(zhǎng)王健林的兒子王思聰;V5戰(zhàn)隊(duì)則是由賭王何鴻燊的兒子何猷君于2017年創(chuàng)建。此外,RNG、OMG的老板也都有著不一般的背景。

圖片來源:微博截圖

除了擁有雄厚家底兒的個(gè)人戰(zhàn)隊(duì),與電競(jìng)用戶畫像高度契合的眾多大廠也紛紛布局電競(jìng)賽道。有電商平臺(tái)京東的JDG、蘇寧的SN,有視頻平臺(tái)嗶哩嗶哩的BLG,有運(yùn)動(dòng)品牌滔搏的TES、李寧的LNG。大廠為戰(zhàn)隊(duì)提供資金支持,讓戰(zhàn)隊(duì)能夠更好地發(fā)展,而戰(zhàn)隊(duì)的出色表現(xiàn)也將為品牌帶來無與倫比的曝光與流量。

以去年的全球總決賽為例,就有TES、JDG、SN三只以品牌命名的戰(zhàn)隊(duì)代表中國(guó)參賽,JDG與SN在半決賽的相遇被網(wǎng)友笑稱是京東與蘇寧在電競(jìng)領(lǐng)域的短兵相接。七麥數(shù)據(jù)顯示,S10比賽期間“蘇寧易購”APP無論是下載量還是好評(píng)數(shù)量都有明顯提升。

贊助商品類多樣化
養(yǎng)生產(chǎn)品緊跟“Z世代”潮流

根據(jù)Newzoo發(fā)布的《2021全球電競(jìng)及游戲直播市場(chǎng)報(bào)告》,2021年全球電競(jìng)觀眾將增至4.74億,同比增長(zhǎng)8.7%;全球游戲直播觀眾數(shù)將達(dá)到7.288億,同比增長(zhǎng)10.0%。

面對(duì)巨大的流量蛋糕,電競(jìng)比賽在被越來越多觀眾喜愛的同時(shí)也受到眾多品牌的青睞。《英雄聯(lián)盟》作為全球最火熱的游戲之一,其職業(yè)賽事的商業(yè)價(jià)值在經(jīng)過長(zhǎng)期的沉淀與運(yùn)營(yíng)后迎來了爆發(fā)。

在全球總決賽中,無論是比賽地圖中的旗幟、游戲數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)或預(yù)測(cè)、直播頁面的角落logo以及比賽間隙穿插的廣告,都可見幾家贊助商的身影,在此情況下總決賽的巨大關(guān)注度為品牌帶來的曝光量也可想而知。

根據(jù)官方公布的英雄聯(lián)盟全球總決賽合作伙伴名單,每經(jīng)記者發(fā)現(xiàn),盡管2021全球總決賽合作伙伴數(shù)量與2020年相比有所減少,但品類更加豐富多樣。首次合作的化妝品品牌蘭蔻LANCÔME,以肌膚戰(zhàn)衣限定版「小黑瓶」為游戲玩家和粉絲帶來全新體驗(yàn),這也意味著電子競(jìng)技正在被更多領(lǐng)域的品牌所認(rèn)可。

不僅是總決賽的贊助商,LPL的戰(zhàn)隊(duì)中也有新玩家入局,品牌與戰(zhàn)隊(duì)的合作更加多元。在之前以3C數(shù)碼、運(yùn)動(dòng)、汽車、餐飲等品類為主的合作基礎(chǔ)上,今年的戰(zhàn)隊(duì)贊助商名單中還出現(xiàn)了養(yǎng)生品牌。

圖片來源:官方海報(bào)

根據(jù)EDG電子競(jìng)技俱樂部官方微博資料統(tǒng)計(jì),目前戰(zhàn)隊(duì)共有十家合作品牌,分別為企鵝電競(jìng)、奧地利Red Bull、因特爾、美孚速霸、雷蛇、TCL、合創(chuàng)汽車、iGAME、鄧?yán)辖鸱胶臀④汼urface。

其中,養(yǎng)生品牌鄧?yán)辖鸱胶臀④汼urface都是在今年9月30日與EDG正式官宣合作,彼時(shí)EDG已作為一號(hào)種子獲得參加全球總決賽的資格。而在另一只參賽隊(duì)伍L(zhǎng)NG的贊助商中還出現(xiàn)了以按摩儀器為主的保健產(chǎn)品生產(chǎn)商OSIM傲勝,打造健康電競(jìng)形象已成為健康類品牌切入電競(jìng)市場(chǎng)的重要契機(jī)。

就在2021英雄聯(lián)盟全球總決賽開賽前一日,F(xiàn)PX與漫威官宣合作也讓眾多粉絲意想不到,二者將結(jié)合FPX與漫威經(jīng)典元素,針對(duì)年輕電競(jìng)愛好者推出一系列聯(lián)名潮品。

FPX電子競(jìng)技俱樂部CEO李淳表示,漫威為觀眾帶來了諸多高人氣超級(jí)英雄形象,而電競(jìng)賽場(chǎng)的熱血對(duì)抗,不斷超越自我的精神,也往往透露出一種獨(dú)特的“超級(jí)英雄”氣質(zhì)。

無論是美妝品牌、養(yǎng)生品牌的加入,還是與漫威的合作,都反應(yīng)出品牌積極擁抱年輕消費(fèi)群體,緊跟“Z世代”新潮流的思路。英雄聯(lián)盟賽事與合作伙伴之間的受眾群體既有高度重合也有擴(kuò)大的空間,在和品牌的合作中英雄聯(lián)盟IP的影響力與商業(yè)價(jià)值也在穩(wěn)步發(fā)展中。

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LPL EDG 奪冠

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