每日經(jīng)濟(jì)新聞 2021-05-20 12:34:42
2020年,騰訊游戲的投資速度加快,對于一些細(xì)分賽道的押注也越來越重。在行業(yè)人士看來,騰訊游戲未來想做的是和歐美大廠同臺(tái)競技,在全球游戲市場掌握更大的話語權(quán)。從產(chǎn)品來看,這次發(fā)布的產(chǎn)品數(shù)量多、類型豐富,將是騰訊應(yīng)對行業(yè)競爭的有力武器
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 董興生
近日,游戲巨頭公司紛紛開始“秀肌肉”。騰訊發(fā)布了60+游戲產(chǎn)品,網(wǎng)易也有60+游戲產(chǎn)品準(zhǔn)備發(fā)布,蜂擁而至的游戲產(chǎn)品,讓大家感受到行業(yè)的劍拔弩張。
騰訊一口氣發(fā)布60+游戲產(chǎn)品,加上騰訊高級(jí)副總裁馬曉軼在采訪中對外界透露的信號(hào),讓人看到騰訊游戲正在發(fā)生的變化,而這些變化也將影響全球游戲市場。
馬曉軼 圖片來源:騰訊游戲供圖
2020年游戲行業(yè)最熱門的詞是 Metaverse(元宇宙)。馬曉軼提出,隨著科技的高速發(fā)展,游戲正在成為一種“超級(jí)數(shù)字場景”,“最近,有很多人都在討論 Metaverse(元宇宙),游戲的未來形態(tài),獲得了前所未有的關(guān)注。相比去想象、去猜測,其實(shí)我們對游戲的理解,才是影響未來的關(guān)鍵。”
從外界看來,2020年,騰訊游戲的投資速度加快,對于一些細(xì)分賽道的押注也越來越重。在行業(yè)人士看來,騰訊游戲未來想做的是和歐美大廠同臺(tái)競技,在全球游戲市場掌握更大的話語權(quán)。從產(chǎn)品來看,這次發(fā)布的產(chǎn)品數(shù)量多、類型豐富,將是騰訊應(yīng)對行業(yè)競爭的有力武器
產(chǎn)品雖然是主角,但馬曉軼提出的超級(jí)數(shù)字場景引起了行業(yè)熱議,這也是對騰訊如何看待游戲未來業(yè)態(tài)的公開解釋,也讓外界得知騰訊將如何布局游戲未來。
在馬曉軼看來,超級(jí)數(shù)字場景關(guān)乎游戲本質(zhì)、價(jià)值及未來趨勢。游戲是一個(gè)由技術(shù)驅(qū)動(dòng)的、有很多可能性的數(shù)字化場景。它有幾個(gè)最重要的特征,第一,它的核心驅(qū)動(dòng)力是技術(shù),新技術(shù)的出現(xiàn)將帶給游戲更豐富的場景;第二,要用更開放的、動(dòng)態(tài)的眼光去看它的可能性;第三,游戲與現(xiàn)實(shí)的交互越來越頻繁,它提供了更廣泛的人與社會(huì)的連接方式,并創(chuàng)造現(xiàn)實(shí)的意義。
Metaverse是全球游戲行業(yè)對未來形態(tài)的一場探討,尚沒有定論,但行業(yè)均認(rèn)為不可錯(cuò)過。公開信息顯示,全球游戲巨頭如微軟、暴雪、Facebook等都將目光瞄準(zhǔn)了Metaverse。
圖片來源:騰訊游戲供圖
馬曉軼在接受采訪時(shí)提出了他對未來游戲產(chǎn)品的構(gòu)想。在他的構(gòu)想中,未來游戲產(chǎn)品金字塔的最頭部將是8-10款頂尖的Metaverse級(jí)別產(chǎn)品,會(huì)提供不同類型、題材和美術(shù)風(fēng)格的虛擬世界;其次是20-30款玩法品類的領(lǐng)導(dǎo)者;再之后是AAA級(jí)內(nèi)容導(dǎo)向的游戲。
馬曉軼說,這個(gè)預(yù)測“五年之內(nèi)不會(huì)、十年內(nèi)有一定概率,但二十年內(nèi)一定會(huì)發(fā)生”。他還透露,騰訊內(nèi)部已有一些正在做的“登月項(xiàng)目”,“希望花五到八年的時(shí)間,讓我們的產(chǎn)品能夠和它們的下一代產(chǎn)品在同一水準(zhǔn)”。
不過馬曉軼也坦言,短期來說,馬上做一個(gè)Metaverse去改變整個(gè)游戲行業(yè)大概率是個(gè)泡沫,但長線來看確實(shí)會(huì)發(fā)生。他認(rèn)為,這是一個(gè)非常長遠(yuǎn)的目標(biāo),需要慢慢去探索,而且過程中需要很多人參與。
未來游戲形態(tài)是否是Metaverse尚未有定論,但2021年以來,騰訊游戲確實(shí)發(fā)生了不少變化,無論是對內(nèi)的組織架構(gòu)調(diào)整,還是對外的投資并購,都顯示出騰訊游戲求變的決心。今年2月,騰訊游戲進(jìn)行了一次內(nèi)部組織架構(gòu)調(diào)整,目的是強(qiáng)化發(fā)行能力。
從對外的投資并購來看,幾乎每周都會(huì)曝光一筆騰訊對游戲企業(yè)的投資。實(shí)際上,在過去十多年時(shí)間里,騰訊在全球投資的游戲公司已經(jīng)超過了150家。2014年-2015年移動(dòng)游戲爆發(fā)式增長時(shí)投資非常多,此外,2020年開始,騰訊的游戲投資也開始活躍。
投資速度加快在今年上半年有了更明顯的體現(xiàn),截至目前,騰訊投資了約30家游戲公司,其中不少是二次元游戲公司。
對于投資,馬曉軼也稱:“騰訊一直是價(jià)值投資的策略,不希望做很多激進(jìn)的應(yīng)激反應(yīng),更傾向于做長周期的思考和規(guī)劃,包括遵循合作伙伴的長線發(fā)展、保持獨(dú)立營運(yùn)等。投資并不是突然加快,從前年底開始,整體的投資思路是更開放的。以前是到了百分之七十、八十的完成度才介入,但現(xiàn)在如果團(tuán)隊(duì)足夠好,零起步階段我們也愿意投入,這意味著有很多更早期的投資發(fā)生。”
近日,Analysys易觀發(fā)布《中國20強(qiáng)游戲公司2020年年報(bào)分析》(下稱“報(bào)告”),系統(tǒng)地梳理了中國排名前20的游戲公司2020年發(fā)展?fàn)顩r。報(bào)告指出,2020年,中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模中,游戲產(chǎn)業(yè)占比49.8%,同比提升了6.4個(gè)百分點(diǎn),其實(shí)際銷售收入、用戶整體規(guī)模增長率均實(shí)現(xiàn)同比增長。
騰訊依然是行業(yè)老大,2020年騰訊游戲營收達(dá)1561億元,但騰訊游戲并非高枕無憂。積極布局細(xì)分賽道之外,騰訊在王牌游戲上也不斷深耕運(yùn)營,如近日王者榮耀入局劇本殺行業(yè)。
圖片來源:騰訊游戲供圖
騰訊游戲天美工作室群市場總監(jiān)劉星倫在接受媒體采訪時(shí)表示,王者榮耀網(wǎng)劇和電影均在規(guī)劃中,并正面回應(yīng)了外界對游戲數(shù)據(jù)下滑的質(zhì)疑。“數(shù)據(jù)并沒有下滑,還保持著非常旺盛的生命力。”
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