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穩(wěn)坐A股游戲王 世紀華通2019前三季度營收超百億

每日經(jīng)濟新聞 2019-10-29 16:42:03

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 杜毅    

自從盛趣游戲(原盛大游戲)成功注入世紀華通(SZ.002602)以后,A股游戲王的表現(xiàn)就備受關(guān)注。

10月28日晚,世紀華通公告披露了2019年三季度業(yè)績報告,報告顯示,世紀華通2019年1-9月總營收109.35億,同比增長18.12%,歸屬上市公司股東的凈利潤20.09億元。其中,世紀華通2019年第三季度營業(yè)收入40億元,較上年同期增長10.55%,實現(xiàn)歸母凈利潤8.31億元,同比增長0.76%。

圖片來源:每經(jīng)記者 許戀戀 攝

每經(jīng)記者注意到,世紀華通目前是A股游戲公司里市值第一(544億),盛趣游戲并表后,世紀華通又高調(diào)宣布落子云游戲。雖然在行業(yè)人士看來,5G對游戲行業(yè)的影響仍處早期,但世紀華通和中國移動的合作,讓5G、云游戲等話題的行業(yè)關(guān)注度進一步提升。

行業(yè)回暖 世紀華通前三季度營收超百億

2018年至今,游戲行業(yè)經(jīng)過了版號和總量調(diào)控的環(huán)境影響以后,正在逐漸回暖。

10月29日,新一批進口游戲版號已經(jīng)下發(fā),包括騰訊、網(wǎng)易、西山居等廠商的總共12款游戲獲批。

根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)與國際數(shù)據(jù)公司IDC共同發(fā)布《2019年度第三季度中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,今年三季度,隨著版號放開和海外市場的開拓,過審游戲增多,游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)回暖,游戲產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)銷售收入592.1億元,相比2018年三季度增長56.2億元,同比增長10%,環(huán)比增長2.8%。

對于盛趣游戲來說,一個重要的變化是終于回歸了資本市場。7月10日,盛趣游戲宣布已經(jīng)完成了全部上市工作。當(dāng)時,盛趣相關(guān)高管還表示,未來兩年,盛趣游戲?qū)⑼瞥?0余款產(chǎn)品。值得注意的是,盛趣游戲已經(jīng)完成了第一年業(yè)績承諾。

圖片來源:每經(jīng)記者 許戀戀 攝

根據(jù)公告,得益于新游戲的突出表現(xiàn),以及MMO、SLG等經(jīng)典游戲發(fā)揮長線優(yōu)勢,世紀華通前三季度業(yè)績表現(xiàn)超出?預(yù)期。每經(jīng)記者注意到,三季度財報中的利潤超出此前業(yè)績預(yù)報中的凈利潤上限,上市公司扣非歸母凈利潤14.36億元,同比增長110.5%。前三季度,世紀華通實現(xiàn)了總營收109.35億。

分析認為,世紀華通高營收和高利潤背后,一是盛趣游戲的實力注入,另一方面則是世紀華通本身的子公司在海外市場表現(xiàn)較好。盛趣游戲6月底全平臺上線的《輻射:避難所Online》對業(yè)績貢獻較大,而在海外,世紀華通旗下點點互動的兩款核心SLG產(chǎn)品《火槍紀元》和《阿瓦隆之王》長期保持穩(wěn)定表現(xiàn)。

值得注意的是,世紀華通自去年底發(fā)起的A股游戲股“最大回購案”,于今年前三季度實施完成。公告顯示,截至2019年10月8日,公司通過集中競價方式回購97,434,120股,占公司目前總股本的1.64%,成交總金額為15.81億元。

聯(lián)手運營商老大 切入5G賽道

今年Chinajoy期間,盛趣游戲副總裁譚雁峰曾告訴每經(jīng)記者,游戲市場仍然是上升市場,“產(chǎn)品越來越少,尤其是頭部產(chǎn)品越來越少,但我并不認為這是行業(yè)的寒冬,這個行業(yè)里不好做,只有一個可能性,你對這個行業(yè)的理解沒有跟上行業(yè)發(fā)展的節(jié)奏”。

而對游戲行業(yè)來說,最重要的就是能否緊跟市場趨勢,不斷研發(fā)出新產(chǎn)品。雖然還有傳統(tǒng)的汽配業(yè)務(wù),但是游戲業(yè)務(wù)已經(jīng)是世紀華通絕對的營收支柱,旗下盛趣游戲、點點互動等主力公司主要為游戲貢獻營收和利潤。不過,對于上市公司來說,想要在游戲行業(yè)繼續(xù)保持龍頭地位,就要不斷加大研發(fā)力度,儲備更多新產(chǎn)品。

每經(jīng)記者了解到,世紀華通旗下盛趣游戲未來2年共計劃推出20余款產(chǎn)品,包括《龍之谷2》、《慶余年》、《代號:遠征》、《AKB48櫻桃灣之夏》、《Lapis Re:Lights》、《小森生活》、《通感紀元》等,涵蓋偶像、休閑、MMO等眾多品類。

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圖片來源:攝圖網(wǎng)

除了產(chǎn)品,世紀華通也將目光瞄準了游戲行業(yè)今年討論度非常高的5G、云游戲。10月9日晚,世紀華通宣布與中國移動集團咪咕文化科技有限公司簽署《框架合作協(xié)議》,雙方將在游戲聯(lián)運、5G云游戲生態(tài)建設(shè)、版權(quán)合作、電競產(chǎn)業(yè)、傳統(tǒng)文化數(shù)字化、海外拓展運營以及其他商業(yè)合作等方面進行全面戰(zhàn)略合作。

10月29日,工信部印發(fā)加快培育共享制造新模式新業(yè)態(tài)、促進制造業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的指導(dǎo)意見,其中指出,推動新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)。加強5G、人工智能、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)等新型基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),擴大高速率、大容量、低延時網(wǎng)絡(luò)覆蓋范圍。

云游戲并不是一個新概念,此前已經(jīng)有不少云游戲廠商,但是隨著5G時代到來,云游戲更為火熱。對于游戲研發(fā)商來說,云游戲時代,內(nèi)容將擁有更多話語權(quán)。而在云游戲領(lǐng)域,運營商老大中國移動無疑是最熱情的。咪咕從2016年開始布局云游戲,6月25日,中國移動發(fā)布“5G+”計劃,其中5G云游戲?qū)⒆鳛槭着?G應(yīng)用發(fā)布,并正式發(fā)布了云游戲平臺咪咕快游。

據(jù)每經(jīng)記者不完全統(tǒng)計,除了世紀華通、完美世界,A股積極布局云游戲的公司還有三七互娛、凱撒文化、吉比特、順網(wǎng)科技、游族網(wǎng)絡(luò)等多家上市游企。騰訊、網(wǎng)易更是早已出手。此前方正證券對云游戲潛在市場規(guī)模進行了測算,游戲硬件替代有望帶來170億市場增量,用戶增加、ARPU提升有望帶來370億市場增長,合計超500億。同時由于應(yīng)用商店渠道相對弱化,此前渠道的分成收入將向產(chǎn)業(yè)鏈其他參與方轉(zhuǎn)移,包括云游戲平臺方、云服務(wù)提供方、游戲研發(fā)商,金額有望達500億。

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