每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-08-08 11:26:15
這次和騰訊的合作,是任天堂的第三次嘗試。有行業(yè)人士向記者表示,和騰訊合作是任天堂想在中國(guó)做大規(guī)模的捷徑,官方授權(quán)也能讓主機(jī)市場(chǎng)走向更加正規(guī)的階段,因?yàn)闆]有授權(quán)的情況下,任天堂也無法約束那些所謂的“地下交易?!?/p>
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 杜毅
在剛剛落幕的2019ChinaJoy(CJ)現(xiàn)場(chǎng),人氣最高的展區(qū)之一,一定是任天堂。每隔一段時(shí)間,皮卡丘與伊布就會(huì)邁著可愛的步伐走近人群,要知道,可愛的外表下,負(fù)責(zé)在展臺(tái)扮演皮卡丘和伊布的演員,是專門從日本飛過來參加CJ的。
這是任天堂第一次參加CJ,展區(qū)在N4館騰訊TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)展臺(tái)隔壁,風(fēng)格是任天堂招牌的亮紅色,非常顯眼。今年4月,騰訊公布代理國(guó)行Nintendo Switch(下簡(jiǎn)稱:Switch),兩大巨頭合作官宣。CJ期間,騰訊和任天堂首次面對(duì)媒體公布了雙方合作的一些進(jìn)展。
作為2019CJ唯一的財(cái)經(jīng)深度合作媒體,記者了解到,這兩大游戲巨頭合作的一大重點(diǎn)在于Switch的本地化。只是,在主機(jī)市場(chǎng)份額占比很低的情況下,騰訊和任天堂的合作,能否攪動(dòng)國(guó)內(nèi)的主機(jī)市場(chǎng)?
兩大巨頭牽手 要把 Switch“本地化”
在任天堂展區(qū),有四款游戲試玩,分別是《超級(jí)馬力歐:奧德賽》《精靈寶可夢(mèng) Let's Go!皮卡丘/伊布》《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》和《馬力歐卡丁車8:豪華版》,這些游戲都是任天堂旗下的經(jīng)典游戲。雖然有評(píng)論認(rèn)為這些游戲?qū)⑹菄?guó)行Switch的首發(fā)游戲,但這一點(diǎn)并未得到任天堂或者騰訊的回應(yīng)。
每經(jīng)記者 許戀戀 攝
喜愛主機(jī)游戲的玩家肯定非常熟悉任天堂。不過此前國(guó)內(nèi)玩家在維修、網(wǎng)絡(luò)等方面都有不少問題,但是由于任天堂沒有國(guó)行版本,因此玩家只能“忍受”這種煩惱。
因此騰訊和任天堂合作以后,第一件事就是做本地化。騰訊游戲任天堂合作部總經(jīng)理錢賡表示騰訊將會(huì)攜手任天堂完善各項(xiàng)本地化服務(wù)。游戲本地化上,騰訊會(huì)與任天堂一起完善知名游戲的本地化翻譯,未來會(huì)有更多簡(jiǎn)體中文版游戲在中國(guó)大陸陸續(xù)上市。
針對(duì)另一個(gè)“網(wǎng)絡(luò)”痛點(diǎn),騰訊表示會(huì)輔助任天堂在國(guó)內(nèi)架設(shè)適合中國(guó)大陸網(wǎng)路環(huán)境的網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),通過騰訊云,設(shè)立本地化的網(wǎng)絡(luò)服務(wù),并且優(yōu)化國(guó)行“Nintendo e商店”,提供微信支付作為支付手段,降低購(gòu)買門檻,減少跨境手續(xù),并計(jì)劃輔助任天堂設(shè)立線下購(gòu)買渠道和玩家交流中心。針對(duì)售后,任天堂將提供官方保修服務(wù),為國(guó)行主機(jī)提供一年的保修,針對(duì)任天堂的國(guó)行周邊產(chǎn)品,提供對(duì)應(yīng)的三包服務(wù)。
不過,“Nintendo e商店”能否實(shí)現(xiàn)與其他地區(qū)游戲資源共享,并讓玩家獲得同樣的消費(fèi)優(yōu)惠政策,也成為了玩家擔(dān)憂的一個(gè)問題。
更為重要的是游戲,在代理引進(jìn)國(guó)行Switch主機(jī)硬件之外,還會(huì)引進(jìn)Switch平臺(tái)的游戲軟件。錢賡表示,騰訊作為發(fā)行方,將會(huì)代理引進(jìn)合適的任天堂游戲和其他非任天堂出品的精品游戲。
能否攪動(dòng)主機(jī)市場(chǎng)?
不過也有分析認(rèn)為,國(guó)內(nèi)主機(jī)市場(chǎng)本就小眾,加上索尼和微軟的XBOX也非常強(qiáng)勢(shì),任天堂和騰訊的合作,能在多大程度上攪動(dòng)主機(jī)市場(chǎng),也是一個(gè)未知數(shù)。
每經(jīng)記者 許戀戀 攝
主機(jī)游戲在國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)份額,和手游端游相比,占比很低。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,家庭游戲機(jī)游戲(即主機(jī)游戲)市場(chǎng)份額占比為0.5%,單機(jī)游戲?yàn)?.1%,并且有下降趨勢(shì)。家庭游戲機(jī)硬件和游戲軟件2018年的實(shí)際銷售收入為10.5億元,同期減少了23.3%。
當(dāng)天,騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼表示,騰訊和任天堂關(guān)于國(guó)行Switch 的合作,將是一個(gè)重要的開始。未來,如何更好地助力中國(guó)大陸主機(jī)游戲市場(chǎng)的發(fā)展,如何推動(dòng)中國(guó)大陸主機(jī)游戲生態(tài)鏈條的完善和成熟,騰訊和任天堂這兩家游戲基因不太一樣的公司,一定將會(huì)碰撞出更多新的火花。
任天堂曾在入華的道路上屢屢碰壁。2003年,任天堂第一次正式進(jìn)軍中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng),并將旗下的Nintendo 64游戲機(jī)改款為支持中文的“神游機(jī)”,但銷量不高。2005年,任天堂進(jìn)行了第二次嘗試,當(dāng)時(shí)任天堂旗下的雙屏幕掌上型主機(jī)Nintendo DS瘋迷日本,任天堂也想趁勢(shì)進(jìn)軍中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng),卻又碰上免費(fèi)手機(jī)游戲崛起,未獲成功。
這次和騰訊的合作,是任天堂的第三次嘗試。有行業(yè)人士向記者表示,和騰訊合作是任天堂想在中國(guó)做大規(guī)模的捷徑,官方授權(quán)也能讓主機(jī)市場(chǎng)走向更加正規(guī)的階段,因?yàn)闆]有授權(quán)的情況下,任天堂也無法約束那些所謂的“地下交易。”
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