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新“吃雞”手游來了,騰訊股價大漲!網(wǎng)友卻說…

每日經(jīng)濟新聞 2019-05-08 13:44:18

騰訊旗下手游《和平精英》宣布正式公測。周三早盤,騰訊控股在直線拉升一波后,經(jīng)歷小幅回調(diào)又繼續(xù)拉升,一度上漲3.68%,創(chuàng)一個月來最大單日漲幅。但有趣的是,有參與了昨晚啟動的《和平精英》刪檔測試的網(wǎng)友在微博表示:這不就是可以“氪金”的“吃雞”嗎?

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 趙云    

周三(5月8日)早盤港股開盤,騰訊控股(00700.HK)在直線拉升一波后,經(jīng)歷小幅回調(diào)又繼續(xù)拉升,一度上漲3.68%,創(chuàng)一個月來最大單日漲幅。截至上午收盤,報390.8港元/股。

原因也很簡單直接——騰訊旗下手游《和平精英》宣布正式公測。

實際上,此前國家新聞出版廣電總局披露的4月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲?qū)徟畔⒅校v訊《和平精英》就赫然在列。受此影響,騰訊股價曾突破400港元關口。

當時這款游戲的相關細節(jié)幾乎沒有任何曝光,也沒有任何渠道獲得試玩版或官方細節(jié)。但有分析稱,騰訊一直在謀求“吃雞”游戲的商業(yè)變現(xiàn),包括《刺激戰(zhàn)場》、《堡壘之夜》,也可能推出的自主IP“吃雞”游戲。

花旗也認為,相信騰訊未來數(shù)月會持續(xù)按進度,就網(wǎng)游推出部份能夠變現(xiàn)的項目。

如今,預言果然成真。與此同時,自2018年2月上線以來就成為國內(nèi)最火“吃雞”手游的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》,也宣布下線。

但有趣的是,有參與了昨晚啟動的《和平精英》刪檔測試的網(wǎng)友在微博表示:這不就是可以“氪金”的“吃雞”嗎?

《和平精英》啟動公測

騰訊:和“吃雞”有本質(zhì)區(qū)別

據(jù)悉,《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手游。游戲中,玩家可以在不同的擬真場景里,通過完成搜集偵查、組隊合作、戰(zhàn)術分工、掩護救援等,在百人軍事競技中獲得最后的勝利。

騰訊官方還表示,為向守衛(wèi)國家領空的藍天勇士致敬,《和平精英》特邀請空軍招飛局協(xié)助指導。

從目前披露的截圖和視頻來看,《和平精英》與光子工作室群開發(fā)的另一款手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》在玩法、畫風等方面都頗為相近。



相關測試截圖、視頻片段

有參與了昨晚啟動的刪檔測試的微博網(wǎng)友表示,用QQ登陸《和平精英》后,發(fā)現(xiàn)自己在《刺激戰(zhàn)場》所獲得服裝、等級也均被保留,區(qū)別就是可以氪金買衣服了。

當然,《和平精英》也存在一些原創(chuàng)玩法。游戲世界觀被設定為反恐背景,玩家在游戲中能看到國產(chǎn)重型軍用運輸機運20、殲-20戰(zhàn)斗機、殲-10戰(zhàn)斗機、武直-10、空警-500預警機等身影。

并且,當玩家在游戲中被模擬子彈擊中,不再產(chǎn)生任何飛濺液體,也不會出現(xiàn)倒地等動作,而是在揮手拜拜后,安然退出競技。

此外,部分年齡未滿16歲的玩家在登錄《和平精英》體驗服時,還收到了“騰訊健康系統(tǒng)”的公告提醒,不能登錄游戲。這也意味著,《和平精英》將成為中國游戲史上首款試運行“16+”的游戲。

對于包括“16+”試點在內(nèi),騰訊所做的一系列未成年人保護工作,騰訊高級副總裁馬曉軼發(fā)布公開信表示:承擔更多社會責任是行業(yè)成熟與進步的標志,希望能為行業(yè)探索更有效的未成年人保護方案,這是騰訊在這個時代下應有的責任與擔當。

騰訊方面則向每日經(jīng)濟新聞(微信號:nbdnews)記者回應稱,《刺激戰(zhàn)場》技術測試已按計劃正式結束并關閉服務器,所有測試玩家不能登錄游戲;《和平精英》與《刺激戰(zhàn)場》無關,是一款獨立新品。

騰訊業(yè)績能否“大吉大利”?

Questmobile數(shù)據(jù)顯示,今年2月,《刺激戰(zhàn)場》是中國月活第一、日活第二的游戲。其月活為1.86億,日活為6924萬,相較之下,《王者榮耀》月活為1.85億,日活為8151萬。

但由于一直沒有獲得版號,《刺激戰(zhàn)場》無法順利進行變現(xiàn),這也拖累了騰訊的業(yè)績表現(xiàn)。

資料圖(圖片來源:攝圖網(wǎng))

騰訊在2017年年報中曾表示,公司發(fā)布了兩款絕地求生手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》和《絕地求生:全軍出擊》,前者成為當時最高日活躍用戶的生存射擊品類游戲,后者日活也表現(xiàn)不俗。但到了2018年半年報時,騰訊游戲業(yè)務的業(yè)績卻因為這兩款游戲受到了拖累。

2018年第二季度,騰訊手游收入為176億元,同比增長19%,但環(huán)比下降了19%。

騰訊當時表示,這是由于熱門戰(zhàn)術競技類游戲尚未商業(yè)化以及新游戲發(fā)布排期的影響。“未商業(yè)化的戰(zhàn)術競技類手游”,指的正是上述兩款《絕地求生》手游。

有研究機構認為,通過導量到獲取版號的吃雞手游《和平精英》,意味著《刺激戰(zhàn)場》或已經(jīng)實質(zhì)性的解決了版號問題。

圖片來源:攝圖網(wǎng)(圖文無關)

該機構判斷,《和平精英》早期或釋放大量玩家充值需求,保守估計首月月流水或破15億元(人民幣,下同),穩(wěn)定期月流水約在8億元,年化流水過100億元。如能在7月上線,或為2019年帶來60億元流水??紤]攤銷后,凈利潤或達到20億元以上。

也有觀點稱,從《刺激戰(zhàn)場》到《和平精英》,雖然可能會流失部分用戶,但是核心用戶會被騰訊聚攏,繼而為騰訊創(chuàng)造新的變現(xiàn)產(chǎn)品;能否成為爆款,還要看后續(xù)的付費情況。

至于此次《刺激戰(zhàn)場》停服,海外版本是否會受到影響?騰訊方面回應記者稱,《PUBG MOBILE》為海外上線產(chǎn)品,不受《刺激戰(zhàn)場》測試結束影響。

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