每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-11-16 17:23:25
蕭泓承認(rèn),行業(yè)進(jìn)入了“低谷”,但同時(shí)這也是最好的時(shí)候,“因?yàn)槲覀冞€是發(fā)現(xiàn)了很多機(jī)會(huì)”。
每經(jīng)記者 畢媛媛 每經(jīng)編輯 文多
完美世界CEO蕭泓 圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝
11月16日,由每日經(jīng)濟(jì)新聞、伽馬數(shù)據(jù)、Newzoo聯(lián)合主辦的“2018中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)論壇”,圍繞“新文創(chuàng)、新周期、新表達(dá)”的主題,論道數(shù)字娛樂。
完美世界CEO蕭泓帶來了主題演講——“精品化生產(chǎn):游戲企業(yè)的升華之路”,分享完美世界對(duì)游戲市場(chǎng)過去一年以及未來幾年的思考。
蕭泓承認(rèn),行業(yè)進(jìn)入了“低谷”,但同時(shí)這也是最好的時(shí)候,“因?yàn)槲覀冞€是發(fā)現(xiàn)了很多機(jī)會(huì)”。
過去十年,游戲行業(yè)飛速發(fā)展,市場(chǎng)已達(dá)到2000億~3000億元的規(guī)模,以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的行業(yè)中,游戲行業(yè)已成為現(xiàn)金流最好的一部分。從單機(jī)到互聯(lián)網(wǎng),再到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),行業(yè)正在向更加智能化的方向發(fā)展,“整個(gè)游戲的發(fā)展代表了文創(chuàng)和技術(shù)相結(jié)合的趨勢(shì)”。
一路高歌猛進(jìn)后,游戲發(fā)展在今年驟然放緩,各種挑戰(zhàn)也接踵而至。
首先是,最關(guān)鍵的現(xiàn)金流在今年變得“困難”起來。蕭泓表示,過去十年是增量市場(chǎng),大家都在瘋狂搶用戶,處在野蠻時(shí)代。而“現(xiàn)在是用戶增加減緩,互聯(lián)網(wǎng)滲透率已經(jīng)到了相當(dāng)飽和的時(shí)候,沒有再能廣泛增加的基數(shù)。市場(chǎng)轉(zhuǎn)向經(jīng)營存量市場(chǎng),大家都在搶的是已經(jīng)有的這一片大地”。
此外,政策導(dǎo)向也讓游戲行業(yè)發(fā)生變化,不少大游戲公司都難免受影響,更別提中小型游戲公司。蕭泓透露:“目前有五六千款游戲壓在那兒,沒有拿到版號(hào),下半年新游戲停止上市”。
此外,國際行業(yè)的變化也對(duì)游戲行業(yè)造成了一定的沖擊。
蕭泓向每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾弑硎荆?ldquo;今年我們的確遇到了巨大的挑戰(zhàn),但這個(gè)挑戰(zhàn)是暫時(shí)的,因?yàn)檫@是下行中的低谷。”但同時(shí)這也是最好的時(shí)候,“因?yàn)槲覀冞€是發(fā)現(xiàn)了很多機(jī)會(huì)”。
接下來,完美世界仍會(huì)堅(jiān)定“精品化、全球化、生態(tài)化”的戰(zhàn)略。
精品化方面,今年3月,完美世界提出了打造“年輕化”的品牌,主要為90后、00后服務(wù)。例如重新打造已經(jīng)運(yùn)營了十幾年的IP《誅仙》。“我們?cè)诋a(chǎn)品設(shè)計(jì)、品牌包裝,整個(gè)故事和畫面(的)制作上面做了很大的改變,經(jīng)過了半年,《誅仙》用戶平均年齡從二十七八歲降到了二十三四歲。”蕭泓描述道。
此外,經(jīng)過十幾年的高速發(fā)展,蕭泓認(rèn)為中國的企業(yè),尤其是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),已經(jīng)有了一定的實(shí)力,可以站到世界舞臺(tái)上。蕭泓說:“十年以前,我們開始做第一個(gè)全球化的布局,我們?cè)诠韫乳_了第一家游戲公司。十年以后,中國大陸是第二大市場(chǎng),北美是第一大市場(chǎng)。今天我們已經(jīng)不單純把中國的娛樂產(chǎn)品——而是要把中國的文化符號(hào)帶到美國,帶到世界各地。”
最后是生態(tài)化——不管經(jīng)濟(jì)如何,風(fēng)險(xiǎn)其實(shí)可以在不同的板塊之間分散。蕭泓就此解釋說:“市場(chǎng)不是特別好的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)下游很多人都愿意學(xué)習(xí),提升自己。而從更上游的角度來看,我們的電影電視劇,(有)很多非常好的IP資源,成為了制作游戲和動(dòng)漫的一個(gè)最重要來源。”
此外,在電競(jìng)爆發(fā)的當(dāng)下,蕭泓透露,完美世界也正在做兩款世界級(jí)的電競(jìng)的代理,“我們把國外的游戲引入中國來,同時(shí)我們也在投資小型的游戲企業(yè),讓他們能夠使用中國的文化符號(hào)”。
“大浪淘沙,能看出誰在裸游,而我們穿好了游泳衣。”蕭泓自信說道。
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