每日經(jīng)濟新聞 2018-09-10 21:19:21
今天,騰訊棋牌類游戲“天天德州”發(fā)布退市公告稱,天天德州正式啟動退市,9月10日10:00起停止充值和賽事服務,9月25日10:00關閉游戲服務器并清空數(shù)據(jù)。隨著“天天德州”的退市,騰訊系其他棋牌游戲受不受影響?騰訊方面回復《每日經(jīng)濟新聞》記者稱一切以公告為準。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 溫夢華
今年游戲公司的日子不好過,因為游戲版號的暫時“凍結”,連騰訊的游戲業(yè)務都出現(xiàn)了疲軟。雪上加霜的是,游戲總量控制大環(huán)境下,棋牌游戲也面臨“大考”。
今天,騰訊棋牌類游戲“天天德州”發(fā)布退市公告稱,天天德州正式啟動退市,9月10日10:00起停止充值和賽事服務,9月25日10:00關閉游戲服務器并清空數(shù)據(jù)。
隨著“天天德州”的退市,騰訊系其他棋牌游戲受不受影響?騰訊方面回復《每日經(jīng)濟新聞》記者稱一切以公告為準。有業(yè)內人士告訴記者,棋牌類游戲容易陷入“涉賭”漩渦,監(jiān)管對棋牌類游戲尤其注意,因此監(jiān)管趨嚴的形勢下,騰訊關閉“天天德州”在情理之中。
事實上,棋牌類游戲是游戲行業(yè)一個重要分支,騰訊天天德州退市給棋牌游戲帶來了震蕩,有分析稱未來棋牌游戲或將面臨洗牌,數(shù)量或將大幅減少。每經(jīng)記者注意到,早期上市的老牌棋牌游戲公司如聯(lián)眾、博雅互動等中報表現(xiàn)并不如意,聯(lián)眾在公告中透露會將國內德州和PC棋牌游戲出售,決定徹底從棋牌企業(yè)轉型。
▲“天天德州”退市公告(圖/騰訊天天德州公告)
“打個牌”狂撈金不行了?棋牌類游戲或面臨最嚴監(jiān)管
有分析認為,“天天德州”的關閉或許和此前的游戲總量控制有關。8月30日,教育部官網(wǎng)發(fā)布八部門關于印發(fā)《綜合防控兒童青少年近視實施方案》的通知,通知顯示,國家新聞出版署將對網(wǎng)絡游戲實施總量調控,控制新增網(wǎng)絡游戲上網(wǎng)運營數(shù)量,探索符合國情的適齡提示制度,采取措施限制未成年人使用時間。
當時有分析認為,此次調控應該不會對游戲市場總量一刀切,主要管控對象是細分市場中的棋牌品類。騰訊在今天的公告稱,天天德州根據(jù)《網(wǎng)絡游戲管理暫行辦法》和《文化部關于規(guī)范網(wǎng)絡游戲運營加強事中事后監(jiān)管工作的通知》,將于2018年9月15日—9月25日10:00開啟退市替換/補償活動。
雖然騰訊官方對此并未發(fā)表過多評論,但一位接近騰訊游戲人士告訴記者,騰訊關閉天天德州,一方面是監(jiān)管作用,騰訊一直對政策風向非常注意;另一方面也是從自身的業(yè)務調整方面考慮,一款棋牌游戲的退市對騰訊影響并不大。
公開信息顯示,“天天德州”游戲,是一款由騰訊推出的撲克類手機游戲,以德州撲克為主題,玩家將游戲幣兌換為籌碼進行下注并通過相應的規(guī)則決出勝負。自從兩年前上線之后,一直有不少負面輿論,主要被詬病的,則是“涉賭。”早在兩年前,騰訊就針對容易涉賭的幣商問題進行了整改。
事實上,不僅是騰訊的“天天德州”,整體棋牌類游戲的監(jiān)管越來越嚴。今年3月,各大渠道運營商如華為、騰訊、豌豆莢、小米及蘋果公司等均收到文化部發(fā)出的“特急”《協(xié)助調查函》,要求調查平臺上的棋牌游戲。4月,文化和旅游部召集游戲業(yè)15家重點企業(yè)召開“通氣會”,對即將出臺的“棋牌類網(wǎng)絡游戲管理”政策作出了重要提示,要求各平臺即日起不得提供德州類游戲的下載,并于6月1日前全面終止德州類游戲的運營。
更嚴重的是“涉賭”這條紅線,相關部門的監(jiān)管力度也正在加大。5月9日,公安部通報稱,公安部督辦指導各地連續(xù)偵破一大批利用網(wǎng)游平臺開設賭場重大案件,成功摧毀多個以合法經(jīng)營資質為掩護,通過棋牌、娛樂游戲設賭牟利的網(wǎng)絡游戲平臺。
不過一位行業(yè)分析師匿名向每經(jīng)記者表示,目前總量控制方面細節(jié)尚不清晰,具體規(guī)定和影響都需要等待監(jiān)管官方蓋章,天天德州的退市對棋牌游戲市場來說肯定會有一定打擊,未來棋牌游戲或將進入“寒冰期”。
棋牌類上市公司謀轉型
1998年,隨著聯(lián)眾游戲上線,中國線上棋牌游戲正式起步,早期的棋牌游戲是主打全國,以陌生人競技為主的休閑娛樂平臺,如聯(lián)眾、QQ游戲大廳。隨著JJ比賽推出比賽模式,棋牌變得更具競技性,而各棋牌品牌開始通過棋牌比賽、影游聯(lián)動等方式擴大市場。
DataEye&S+《2017年手機棋牌游戲研究報告》顯示,手機棋牌游戲的用戶付費率優(yōu)于移動游戲平均水平,在付費率方面,棋牌游戲表現(xiàn)優(yōu)于移動游戲平均水平,達到3.77%。棋牌游戲吸金能力喜人,資本層面的關注也越來越多,從2016年下半年起,越來越多的游戲企業(yè)在通過收購、并購的方式將地方性棋牌游戲納入自己的經(jīng)營版圖,比如天神娛樂收購嘉興樂玩,昆侖萬維收購閑徠互娛等。
▲DataEye&S+《2017年手機棋牌游戲研究報告》
但隨著各類打監(jiān)管擦邊球現(xiàn)象的發(fā)生,棋牌類游戲監(jiān)管趨嚴,游戲廠商的日子開始艱難。每經(jīng)記者注意到,老牌棋牌游戲企業(yè)聯(lián)眾8月31日發(fā)布半年報,財報顯示,聯(lián)眾上半年進行了資產(chǎn)出售剝離,其2018年上半年營收達1.59 億元人民幣,同比下降9.5%;歸屬于上市公司股東的凈利潤包含一次性資產(chǎn)出售減值后為4.03億元,同比下降637%。
▲老牌棋牌游戲企業(yè)聯(lián)眾8月31日發(fā)布半年報
在半年報中,聯(lián)眾表示決定將國內德州和PC棋牌游戲出售,同時聯(lián)眾也決定將從棋牌企業(yè),徹底向全球體育娛樂集團轉型,將重點聚焦在WPT業(yè)務和聯(lián)盟電競,在海外布局頻頻??梢钥闯?,經(jīng)歷了監(jiān)管風暴以后,聯(lián)眾已經(jīng)決定徹底摘下“棋牌游戲企業(yè)”的帽子,尋求新的發(fā)展路徑。
聯(lián)眾之外,棋牌上市公司博雅互動的表現(xiàn)也不盡如人意,半年報顯示,截至2018年6月30日,公司實現(xiàn)營收2.84億元,同比下降31%。在產(chǎn)品方面,《德州撲克》以及《斗地主》等棋牌類網(wǎng)絡游戲撐起了博雅互動的主要營收。分析認為,政策收緊情況下,其核心產(chǎn)品《德州撲克》未來發(fā)展不明朗。博雅互動表示,未來將進一步加大力度擴展海外市場及其他棋牌游戲類業(yè)務,以抵消政策風險因素帶來的影響。目前聯(lián)眾市值約為8.42億港元,博雅互動市值約為13.9億港元。
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