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伽馬數(shù)據(jù)創(chuàng)始人王旭:大量收入來自少數(shù)游戲成游戲企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-08-04 15:30:35

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 步靜    

今日,“CNG 2018中國(guó)游戲資本峰會(huì)暨2018中國(guó)上市/準(zhǔn)上市游戲企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告發(fā)布會(huì)”在上海2018Chinajoy期間隆重召開,本次峰會(huì)由伽馬數(shù)據(jù)、每日經(jīng)濟(jì)新聞聯(lián)合主辦、人民創(chuàng)投特別支持。會(huì)上,伽馬數(shù)據(jù)創(chuàng)始人、首席分析師王旭表示,目前國(guó)內(nèi)游戲存量市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)壓力很大,需要尋找增量市場(chǎng),全球化是出路之一,全球化能覆蓋更多的用戶群體,吸取更多的游戲創(chuàng)意。

王旭認(rèn)為,目前游戲企業(yè)面臨諸多風(fēng)險(xiǎn),比如對(duì)主要用戶平臺(tái)、游戲發(fā)行商和支付渠道的依賴、大量收入來自少量游戲、新游戲分流現(xiàn)有用戶群、造成收益下降等。

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