每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-01-02 16:30:37
近段時(shí)間,要說(shuō)最火的游戲非“吃雞”莫屬。不過(guò),《絕地求生》最新數(shù)據(jù)顯示,目前《絕地求生》外掛總封禁人數(shù)已達(dá)150萬(wàn),11月份這一數(shù)據(jù)是70萬(wàn),翻了一倍還不止。業(yè)內(nèi)人士表示,暴利讓外掛江湖難消失。
每經(jīng)編輯 李卓 許戀戀
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每經(jīng)記者 李卓 實(shí)習(xí)記者 許戀戀 每經(jīng)實(shí)習(xí)編輯 梁秋月
“大吉大利,今晚吃雞”的狂歡中,2017年12月30日晚間,斗魚主播“蛇哥”線下直播吃雞中的“15倍鏡壓槍”證明自己沒(méi)有開掛,這一行為再次將“吃雞”外掛推上了風(fēng)口浪尖?!督^地求生》最新數(shù)據(jù)顯示,目前《絕地求生》外掛總封禁人數(shù)已達(dá)150萬(wàn),11月份這一數(shù)據(jù)是70萬(wàn),翻了一倍還不止。
從2003年開始,監(jiān)管部門就開始嚴(yán)厲打擊外掛,但外掛依然猖獗。游戲評(píng)論人張書樂(lè)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,外掛制作的低門檻、依托爆款游戲獲得的暴利、外掛的隱蔽性加強(qiáng),這些原因?qū)е逻@么多年外掛屢禁不止。
圖為:《絕地求生》游戲官網(wǎng)截圖
“吃雞”游戲的火爆源于《絕地求生》這一端游大作。在國(guó)內(nèi),一邊是騰訊雖然拿下了國(guó)服代理權(quán),但是國(guó)服版本尚未面世;另一邊則是“吃雞”手游的火爆,騰訊、網(wǎng)易、小米紛紛披掛上陣,爭(zhēng)奪“吃雞”手游的市場(chǎng)。
2017年底,《絕地求生》制作方藍(lán)洞正式對(duì)外宣布全球玩家數(shù)量達(dá)到3000萬(wàn),11月初這一數(shù)據(jù)是2000萬(wàn)。這意味著短短一個(gè)月之內(nèi),游戲又賣出了1000萬(wàn)份,而同時(shí)在線人數(shù)則突破了300萬(wàn)。與之相對(duì)的則是外掛數(shù)的暴漲,10月里曾有一天官方就封禁了4.2萬(wàn)個(gè)外掛。
一位“吃雞”玩家向記者表示,絕地求生中的外掛確實(shí)比較多,每次看到其他玩家能透視,能穿墻都很無(wú)奈,十分影響自己的游戲體驗(yàn),“覺(jué)得憋火”。業(yè)內(nèi)人士表示,外掛最熱衷的就是爆款游戲,哪款游戲的外掛越多,說(shuō)明游戲越火。
外掛的背后,歸根結(jié)底是利益作祟。據(jù)《新京報(bào)》報(bào)道,處于金字塔頂端的外掛制作者月入可高達(dá)百萬(wàn)元,普通的外掛代理一個(gè)月收入也能達(dá)到10余萬(wàn)元?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者梳理過(guò)往判決案例發(fā)現(xiàn),通過(guò)外掛獲取暴利是其一直猖獗的最重要原因,公開資料顯示,曾有團(tuán)隊(duì)通過(guò)賣外掛獲利高達(dá)1400萬(wàn)。
11月22日,騰訊宣布正式與PUBG公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,獲得《絕地求生》在中國(guó)的獨(dú)家代理運(yùn)營(yíng)權(quán),同時(shí)宣傳將運(yùn)用技術(shù)手段打擊外掛。騰訊互娛《絕地求生》國(guó)服反外掛團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,牟利是外掛制售團(tuán)伙的最重要目的,當(dāng)前《絕地求生》國(guó)服還未開啟,可以預(yù)見的是,在開服后騰訊游戲?qū)⒚鎸?duì)非常激烈的對(duì)抗期。
不過(guò)記者注意到,近年來(lái),監(jiān)管對(duì)網(wǎng)游外掛的打擊力度也不斷加強(qiáng),賣外掛已經(jīng)入罪。2011年的全國(guó)首例網(wǎng)絡(luò)游戲“外掛”入罪案中,被告人董杰被判處有期徒刑六年、罰金30萬(wàn)元,被告人陳珠則被判處有期徒刑三年緩刑四年、罰金20萬(wàn)元。兩人通過(guò)外掛半年獲得的利潤(rùn)達(dá)150萬(wàn)。近日,騰訊游戲安全中心宣布聯(lián)合警方破獲了《絕地求生》的首起外掛軟件制作、傳播案件。騰訊方面表示,今年以來(lái)已協(xié)助警方破獲了30多起外掛案件。
業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,暴利之外,低門檻也是不少人愿意頂風(fēng)從事外掛制作及銷售的主因。張書樂(lè)表示,從技術(shù)角度來(lái)說(shuō),由于網(wǎng)游的數(shù)據(jù)傳輸特征和本地程序的運(yùn)行需求,外掛的實(shí)現(xiàn)并不是一件難事,不少中小廠商封堵外掛的能力也比較匱乏,只有少量頭部廠商才真正具有封堵外掛的“余力”。
對(duì)于一款網(wǎng)游來(lái)說(shuō),外掛就像寄生蟲一般。外掛猖獗而打擊力度又不夠的情況下,最直接的影響就是游戲生命周期的縮短,不少游戲在外掛的猖獗之下加速了死亡。張書樂(lè)認(rèn)為,要減少外掛非常不容易,“這是個(gè)貓捉老鼠的游戲,而且很多時(shí)候,貓自己都自顧不暇。”
記者注意到,隨著廠商打擊力度的增強(qiáng)以及判決案例增加,有的外掛已經(jīng)越來(lái)越隱蔽,甚至有外掛團(tuán)隊(duì)已經(jīng)不再面對(duì)普通玩家開發(fā)外掛,許多專用版定制版外掛開始出現(xiàn),其隱蔽性極強(qiáng),封禁難度更大,發(fā)現(xiàn)和掌握證據(jù)的難度也隨之加大。
上述騰訊互娛負(fù)責(zé)人則表示,游戲運(yùn)營(yíng)到穩(wěn)定期,反外掛工作趨于長(zhǎng)尾,外掛也會(huì)轉(zhuǎn)向隱蔽的手段。該負(fù)責(zé)人表示,騰訊游戲有成熟的技術(shù)方案可以發(fā)現(xiàn)和收集到小范圍傳播的“內(nèi)部掛”樣本,除了收集外掛樣本外,還會(huì)通過(guò)游戲內(nèi)收益和行為數(shù)據(jù)去發(fā)現(xiàn)作弊行為。
一位游戲從業(yè)者則直言,反外掛的工作是一個(gè)漫長(zhǎng)的、很難看到終結(jié)的工作,只要游戲持續(xù)火下去,就一定會(huì)有黑產(chǎn)對(duì)游戲不斷進(jìn)行攻擊或嘗試制作各種外掛功能牟利。只要游戲中存在榮譽(yù)和追求,就一定會(huì)有玩家希望另辟蹊徑通過(guò)使用外掛等作弊方式達(dá)到目標(biāo)。
外掛是毒瘤,在多年與外掛的斗爭(zhēng)中,廠商也開始“以毒攻毒”,一些外掛的功能也被游戲廠商所吸收在游戲研發(fā)里,成為了一種功能,比如許多自動(dòng)半自動(dòng)的游戲功能。張書樂(lè)表示,國(guó)內(nèi)外主流廠商通過(guò)招募原外掛團(tuán)隊(duì)或黑客的方式,來(lái)進(jìn)行技術(shù)封堵,并且以第三方服務(wù)的方式,提供給更多的游戲廠商使用,會(huì)是一個(gè)比較有效的法則。
上述騰訊互娛的負(fù)責(zé)人則表示,之后和外掛的對(duì)抗可能會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)期的持續(xù)的拉鋸戰(zhàn),希望能不斷壓縮外掛黑產(chǎn)牟利的空間,提高其制售外掛的門檻,努力降低或消除作弊玩家對(duì)正常玩家游戲體驗(yàn)的影響。
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