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DOTA2玩上新三板 電競股耀宇文化亮相

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-03-01 01:28:24

玩DOTA2的新三板投資者,對(duì)上海耀宇文化傳媒股份有限公司(以下簡稱耀宇文化)的到來,可能會(huì)有興趣。

每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 趙陽戈    

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◎每經(jīng)記者 趙陽戈

玩DOTA2的新三板投資者,對(duì)上海耀宇文化傳媒股份有限公司(以下簡稱耀宇文化)的到來,可能會(huì)有興趣。

耀宇文化主要以舉辦DOTA2游戲賽事為生,2015年1~10月,公司通過舉辦DOTA2游戲賽事取得的主營業(yè)務(wù)收入約為4100萬元,占當(dāng)期營業(yè)收入的64.65%。如今,該公司拋出公開轉(zhuǎn)讓說明書,直指新三板掛牌,玩家們正好一睹公司風(fēng)采。

DOTA2發(fā)行商VALVE認(rèn)可平臺(tái)

公開信息顯示,耀宇文化最早設(shè)立于2012年4月,注冊(cè)資本3000萬元,法定代表人為張宇(持股21%),公司董事長為孫喜耀,主辦券商為東方花旗。

業(yè)務(wù)方面,耀宇文化主要利用旗下品牌MarsTV從事電子競技賽事運(yùn)營和相關(guān)賽事視頻制作業(yè)務(wù),屬于電子競技行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈中的賽事運(yùn)營和內(nèi)容制作環(huán)節(jié)。其中,電子競技賽事運(yùn)營業(yè)務(wù)具體包括:賽程賽制的制定、賽事選手管理、賽事商務(wù)合作到場地的選擇設(shè)計(jì)搭建及賽事全程的媒體宣傳推廣等。

《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,MDL(MarsTV DOTA2 League)是經(jīng)DOTA2發(fā)行商VALVE認(rèn)可的。2014年度,該公司于江蘇省江陰市華西村龍希國際大酒店舉辦了第一屆華西杯MDL國際精英邀請(qǐng)賽,邀請(qǐng)了DK、IG、VG、Newbee及TI4中國區(qū)預(yù)選賽的冠軍LGD、亞軍CIS共計(jì)六只隊(duì)伍參加比賽,最終2014年MDL年度冠軍Newbee如愿以償在TI4國際邀請(qǐng)賽奪冠。

2015年起,耀宇文化每年舉辦兩屆MDL國際邀請(qǐng)賽,賽事規(guī)模和比賽獎(jiǎng)金達(dá)到世界一流水平。2015年6月,第二屆MDL國際邀請(qǐng)賽(MDL春季賽)在上海汽車展覽中心隆重舉行,賽事邀請(qǐng)到國內(nèi)的六只實(shí)力最強(qiáng)的戰(zhàn)隊(duì)Ehome、CDEC、LGD、Newbee、IG、VG及國外四只頂尖強(qiáng)隊(duì)Cloud9、Secret、Navi、Empire共同演繹巔峰對(duì)決,比賽總獎(jiǎng)金數(shù)額達(dá)240萬元。

第三屆MDL國際邀請(qǐng)賽(MDL冬季賽)已于2016年1月舉辦,屬于2016年初世界范圍內(nèi)最大規(guī)模的DOTA2賽事。

此外,2015年1月公司主辦了CCC爐石傳說冠軍聯(lián)賽,邀請(qǐng)到國內(nèi)頂尖的爐石傳說選手前來參戰(zhàn),比賽獎(jiǎng)金也刷新了國內(nèi)個(gè)人爐石傳說比賽的紀(jì)錄。2016年,賽事正式更名為“MHL(MarsTV Hearthstone League)爐石傳說全明星邀請(qǐng)賽”,并且由每年一場拓展為三場,在賽事規(guī)模、獎(jiǎng)金等方面進(jìn)行了大幅度升級(jí)。

資料顯示,2001年3月~2002年12月,張宇曾在網(wǎng)易任網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品經(jīng)理;2003年1月~2005年12月在騰訊任互動(dòng)娛樂業(yè)務(wù)系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)項(xiàng)目總監(jiān);2006年1月~2011年4月任網(wǎng)映文化首席運(yùn)營官,行業(yè)經(jīng)驗(yàn)豐富。

孫喜耀,曾用名孫喜堯,2009年8月至今于江陰華茂任執(zhí)行董事兼總經(jīng)理。

耀宇文化2013年、2014年及2015年1~10月分別實(shí)現(xiàn)營收908.42萬元、444.23萬元和6341.86萬元,歸屬于公司股東當(dāng)期凈利潤分別為-562.53萬元、-2429.53萬元和81.98萬元。

曾遭遇直播侵權(quán)

從公開信息看,耀宇文化與大型游戲發(fā)行商合作關(guān)系良好,其中,完美世界在2012年12月和美國領(lǐng)先的游戲軟件及科技公司VALVE簽訂合作協(xié)議,獲得了DOTA2在中國的獨(dú)家運(yùn)營代理權(quán)。

由于在電子競技賽事舉辦方面缺乏實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),完美世界選擇與國內(nèi)專業(yè)的第三方賽事運(yùn)營品牌MarsTV進(jìn)行合作,打造了DAC亞洲邀請(qǐng)賽和DOTA2國際邀請(qǐng)賽中國區(qū)預(yù)選賽等大型賽事。

而網(wǎng)易方面,2008年8月宣布與世界頂尖的游戲發(fā)行商暴雪公司進(jìn)行合作,隨后,網(wǎng)易將暴雪推出的星際爭霸2、爐石傳說、風(fēng)暴英雄等優(yōu)秀的電子競技游戲引入國內(nèi),同時(shí)網(wǎng)易已與MarsTV等賽事運(yùn)營商合作舉辦了多項(xiàng)電子競技賽事。也因此,耀宇文化將“與游戲發(fā)行商業(yè)務(wù)合作優(yōu)勢”作為公司競爭優(yōu)勢的第一條。

然而即便如此,耀宇文化還是要面對(duì)侵權(quán)糾紛,而這也是國內(nèi)首例判決的電子競技游戲網(wǎng)絡(luò)直播不正當(dāng)競爭糾紛案件。

公開信息顯示,2015年初,耀宇文化獲得授權(quán)承辦DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽后,公司投入了近1400萬元。賽事進(jìn)行中,公司通過計(jì)算機(jī)軟件截取了游戲自帶的比賽畫面,加入了對(duì)游戲主播和直播間的攝像畫面、解說內(nèi)容及字幕、燈光、照明、音效等內(nèi)容,在公司旗下電子競技游戲直播網(wǎng)站,即火貓TV網(wǎng)站進(jìn)行了全程、實(shí)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)直播。

不過,廣州斗魚網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,在未經(jīng)授權(quán)的情況下,通過其經(jīng)營的斗魚網(wǎng)站,全程、實(shí)時(shí)直播了涉案DOTA2亞洲邀請(qǐng)賽,直播內(nèi)容為原告制作的音像視頻,時(shí)間持續(xù)近1個(gè)月,直播比賽共80場,且在直播時(shí)擅自使用了耀宇公司的標(biāo)志。按照耀宇文化的說法,在多次發(fā)函交涉無果后最終走了司法渠道,該案件法院一審判決,斗魚公司賠償耀宇公司經(jīng)濟(jì)損失100萬元,合理費(fèi)用10萬元,并刊發(fā)聲明消除影響。

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