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安卓主機市場尚屬空白 小米攜Ouya加入“客廳游戲”大戰(zhàn)

2014-08-26 00:51:25

每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京    

每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京

據(jù)路透社消息,小米日前與國外主機游戲廠商Ouya達成合作協(xié)議,雙方可能就主機游戲業(yè)務(也稱電視游戲)進行合作。這意味著,小米可能通過與外國游戲廠商合作的方式切入國內(nèi)家庭主機游戲市場。

Ouya稱,雙方合作的細節(jié)仍在討論中,但Ouya可能會在小米設備安裝的軟件中獲得一個專屬通道,今年晚些時候,玩家就可以購買并下載Ouya獨立開發(fā)的一系列游戲。

有業(yè)內(nèi)人士對 《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,小米與Ouya的合作主要針對游戲業(yè)務,但具體細節(jié)還在敲定中,可能會讓Ouya的游戲應用商店Ouyaeverywhere作為一個頻道,預裝在小米盒子和電視的操作系統(tǒng)中。

對此,《每日經(jīng)濟新聞》記者電話采訪了小米相關負責人,其并沒有否認小米和Ouya的之間合作的傳聞,但同時表示,目前并沒有接到相關最新消息,因此不方便透露更多信息。

記者注意到,客廳游戲市場當前已經(jīng)成為各大廠商逐鹿之地,不過,隨著國外優(yōu)秀游戲主機的紛紛進駐,這一市場的競爭也將更加激烈。

聯(lián)手Ouya推游戲業(yè)務/

據(jù)了解,Ouya是一款去年面世的游戲主機,主要由游戲手柄、主機硬件和遙控器構成。游戲方式和游戲主機類似,通過游戲主機與電視和手柄連接,電視屏幕輸出游戲畫面,再由手柄進行控制。兩年前,Ouya開始在kickstarter上接受預定,售價為99美元。不過,Ouya自上市至今反響不盡人意。

此外,Ouya和主流的微軟Xbox、索尼PS4不同之處在于,Ouya采用的是安卓開放系統(tǒng)。這意味著,任何開發(fā)者都有機會將自己的游戲移植到Ouya上。目前,Ouya平臺上大約擁有40000個開發(fā)者以及900個游戲。

但Ouya的銷量讓很多人質疑安卓游戲主機的市場前景:操作方式和主流主機游戲相同,但游戲質量和體驗無法和Xbox、PS4相媲美,在移動性和便攜性上,又不如平板電腦和智能手機。Ouya首席執(zhí)行官JulieUhrmann日前在接受路透社采訪時透露,Ouya已與小米聯(lián)手,未來將會把自己的服務帶到小米電視、小米盒子等產(chǎn)品之上。

事實上,小米的野心并不僅僅只是手機,在此之前,小米已經(jīng)投資了多家硬件公司,諸如“小米電源”和“小米手環(huán)”便是由投資的硬件公司生產(chǎn)完成的。去年,小米將其產(chǎn)品范圍延伸至電視和機頂盒領域,推出了“小米盒子”以及“小米電視”等。

今年7月,雷軍曾公布了小米上半年的業(yè)績:小米旗下一系列產(chǎn)品的含稅銷售額約為330億元,同比增長149%;銷售手機2611萬臺,同比增長271%。

一位業(yè)內(nèi)人士告訴 《每日經(jīng)濟新聞》記者,小米330億元的銷售額中,電視盒子等周邊產(chǎn)品銷量占比應該在15%~20%。他估計,小米盒子的出貨量應該在100萬臺左右。此次Ouya與小米的合作,應該也是看中了后者的出貨量和分發(fā)能力。

一位不愿透露姓名的內(nèi)部人士表示,小米盒子的實際銷量不止100萬臺,但具體銷量暫時還不能透露。

主機游戲前景被看好/

記者注意到,除了小米之外,其他廠商也在加緊布局主機游戲領域。

在今年的Chinajoy上,中國移動游戲基地展示了旗下“和游戲”平臺業(yè)務。記者了解到,“和游戲”也推出主機游戲,主要是通過旗下的機頂盒進行預裝,通過手機相關App進行控制。

和游戲中大多為輕量級休閑類游戲,目前上線的游戲并不多,并且沒有針對電視屏幕進行畫質優(yōu)化。據(jù)了解,到2014年2月,中國移動的“和游戲”開放平臺單月游戲用戶數(shù)突破1.8億。

在 “2014TFC第九屆全球移動游戲渠道大會”上,中國移動宣布家庭游戲戰(zhàn)略,通過對旗下機頂盒渠道以及和其他互聯(lián)網(wǎng)盒子廠商的合作,開拓家庭游戲市場。并針對智能電視、智能機頂盒的家庭游戲運營,實現(xiàn)市場容量的擴容。

在今年2月,第九城市發(fā)布公告稱,旗下公司中興九城獲得廣東廣電注資,后者將注資1250萬元,獲得中興九城10%股份。第九城市相關人士此前在接受《每日經(jīng)濟新聞》記者采訪時候透露,雙方合作后將會進軍IPTV和互動電視領域。并且將推出盒子類的硬件產(chǎn)品。

事實上,隨著游戲機“禁令”終于松口,Xbox、PS4等一大批國外游戲主機將正式登陸中國。索尼、微軟、任天堂這三家全球頂級游戲主機制造商中,已有兩家相繼與中國企業(yè)正式達成合作,確認了其游戲主機產(chǎn)品的行貨市場開啟在即。國內(nèi)廠商看好其前景,也紛紛尋求合作,此前完美世界宣布和微軟達成合作,完美世界的《無冬之夜OL》成為微軟第一批首發(fā)的游戲。

不過,一位業(yè)內(nèi)人士表示,國內(nèi)外的游戲市場以及用戶習慣還是存在一定差異,在國外,主機游戲和移動游戲是主流,PC游戲并不是很吃香,國內(nèi)則是相反。

小米相關負責人表示,目前安卓主機市場尚屬空白,各家其實都還在試水,并且由于歐美市場和中國市場的差異,主機游戲還是有不錯的發(fā)展空間。其強調(diào),小米將會嘗試打通游戲和用戶,通過不同定位尋求差異化競爭。

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