每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-04-03 23:34:09
4月2日晚間,任天堂發(fā)布了新一代Switch 2游戲主機(jī),預(yù)計于6月5日全球發(fā)售。新機(jī)型雖在硬件和功能上有所升級,但因創(chuàng)新不足及區(qū)別定價策略引發(fā)爭議。多語言版本售價比日本專用版高出20000日元,導(dǎo)致非日語玩家需支付更高費用。分析認(rèn)為,此次升級有限,能否帶動銷量還需看未來爆款游戲的推出。面對激烈的市場競爭,Switch 2能否助力任天堂重新崛起仍存懸念。
每經(jīng)記者 李宇彤 每經(jīng)實習(xí)編輯 余婷婷
4月2日晚間,任天堂Nintendo Switch 2(以下簡稱Switch 2)的直面會直播如期召開。新一代Switch 2正式亮相,預(yù)計今年6月5日全球發(fā)售。然而,此番登場亮相后,眾多玩家對于這款等了多年的新機(jī)型反響并不算良好,除了被指創(chuàng)新有限外,其定價策略也成為了爭議的焦點。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,直面會結(jié)束后,任天堂日本官網(wǎng)公布了Switch 2的具體售價——日本國內(nèi)專用版(簡稱日版)為49980日元(約合人民幣2473元),多語言版本則要貴上20000日元,售價為69980日元(約合人民幣3462元)。任天堂表示,日版是專為日本國內(nèi)設(shè)計的版本,僅支持日語,只有將“國家/地區(qū)”設(shè)置為“日本”的任天堂賬戶才能進(jìn)行關(guān)聯(lián)。
折算下來,日本之外比如中國玩家還需要多交近1000元的“日語稅”?任天堂Switch 2的定價方式隨即引發(fā)了大家的不滿,眾多玩家在社交平臺吐槽:“因為不會日語被任天堂‘罰款’20000日元。”
2024年,任天堂的日子其實并不好過。根據(jù)任天堂今年2月公布的財報顯示,2025財年前三個季度(2024年4月到12月),任天堂的銷售額同比下降31.4%至9562億日元(約合人民幣472.53億元)。而營業(yè)利潤從上年同期的4644億日元降至2475億日元(約合人民幣122.31億元),同比下滑46.7%。凈利潤同比下降41.9%至2371億日元(約合人民幣117.17億元)。
可以說任天堂當(dāng)前面臨的經(jīng)營困境,還需要Switch 2來“救命”。那么在游戲主機(jī)市場競爭日益激烈的背景下,Switch 2的新升級能否鞏固任天堂在游戲市場的地位,帶動其業(yè)績增長呢?
“預(yù)料之中”的升級:僅與其他主機(jī)站上同一起跑線
硬件方面,正如任天堂1月份公布的先導(dǎo)PV所介紹的一樣,Switch 2的屏幕整體放大,由6.2英寸升級為7.9英寸1080P,機(jī)身厚度沒有改變。此外,Switch 2支持HDR(高動態(tài)范圍)和120FPS(每秒幀數(shù)),呈現(xiàn)出的游戲畫面會更為清晰流暢且層次分明,主機(jī)模式還支持4K分辨率。
除硬件升級之外,本次Switch 2最大的變動在于新增的“C鍵”以及手柄Joy-Con 2的鼠標(biāo)模式。新增的C鍵按鈕支持GameChat功能,即玩家可以在游戲中語音通話且共享游戲畫面。如果搭配上同步發(fā)售的攝像頭外設(shè)還可以自動摳像,并且畫面能夠顯示在部分游戲當(dāng)中,使異地玩家能夠獲得更加沉浸式的游玩體驗。
至于Joy-Con 2當(dāng)作鼠標(biāo)使用則是另一大亮點。Joy-Con 2的連接方式從滑軌連接改為磁吸式連接,并且加大了兩側(cè)的肩鍵。對于其可以當(dāng)作鼠標(biāo)操作的專利設(shè)計,任天堂通過展示《文明7》《馬力歐派對》等新游戲,演示了手柄的具體應(yīng)用場景和功能變化。
隨著設(shè)備性能的升級,任天堂在本次直面會上還宣布了大量即將登陸Switch 2的第三方游戲,近幾年的3A游戲大作,如《艾爾登法環(huán)》《最終幻想7:重制版》《賽博朋克:2077》等,都在直面會上和玩家打了個照面。
盡管主機(jī)的性能得到了很大的提升,但對于期待多年的玩家而言,這樣的升級是既在預(yù)料之內(nèi)也在情理之中。主機(jī)御三家(指索尼的PlayStation系列、微軟的Xbox系列,以及任天堂的Switch系列)之間的競爭從未停歇。從性能角度來看,Switch2的升級也僅僅是使其與其他主機(jī)站上了同一起跑線。
游戲行業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者微信采訪時指出,此次升級款只是解決了一部分用戶對任天堂次世代主機(jī)長期以來性能孱弱的吐槽,此次引入的一些3A游戲稱不上護(hù)航,只能算是讓槽點減少一些而已,其目的是為下一代再次顛覆玩法的新主機(jī)爭取更多時間。他進(jìn)一步指出,主打合家歡、休閑體驗的任天堂游戲主機(jī),正是憑借玩法體驗的顛覆性和休閑風(fēng)格,與微軟、索尼的主機(jī)形成差異,從未避免了性能大戰(zhàn),也跳出了品類同質(zhì)化的困境。
記者注意到,本次在第一方作品方面,作為護(hù)航發(fā)售的是改為開放世界的《馬力歐賽車:世界》。此外,“咚奇剛”以及“星之卡比”兩個IP在2025年也都會有新作推出。而且,伴隨硬件的升級,許多任天堂過往的第一方游戲都推出了Switch 2的特別版本。但這一切能不能撐起新主機(jī)的護(hù)航陣容,還需要打上一個問號。
Switch 2能否為任天堂業(yè)績注入“強(qiáng)心劑”?
2017年,任天堂Switch正式發(fā)售。粉絲們空前的熱情使其一度處于缺貨的狀態(tài),Switch對于業(yè)績的提振十分明顯。據(jù)任天堂2018財年前三個季度(2017年4月至2017年12月)的財報顯示,當(dāng)期銷售額為8570億日元,營業(yè)利潤為1564億日元,凈利潤為1351億日元,同比增長了31.1%。當(dāng)期Switch主機(jī)的全球銷量累計1213萬臺,軟件銷量達(dá)到了4710萬套。但到了2024年,Switch已經(jīng)無力支撐任天堂的業(yè)績。
在今年2月公布的財報中,2025財年前三個季度(2024年4月至12月)Switch的硬件銷量為954萬臺,同比減少30.6%;游戲銷量也同比下滑24.4%至1.24億份。面對略顯疲態(tài)的業(yè)績,任天堂不得不下調(diào)業(yè)績指引,對于Switch主機(jī)的銷量也從預(yù)想的1250萬臺下調(diào)12%至1100萬臺。
老機(jī)型吸引力不再,游戲的上新只能帶來短暫的爆發(fā),重振任天堂業(yè)績的重?fù)?dān)便落在了Switch2身上。
事實上,不僅是任天堂自身對此寄予厚望,外界對于這款游戲主機(jī)也抱有很高的期待值。自2024年5月任天堂社長古川俊太郎在社交媒體上宣布將公布Switch的后繼機(jī)型之后,網(wǎng)絡(luò)上對新機(jī)型的預(yù)測和各種傳聞便從未停歇。然而,新品正式亮相之后,“鎖日區(qū)”的操作和有限的升級創(chuàng)新讓玩家們的情緒有所回落。
伴隨著全球主機(jī)市場的縮水,任天堂面臨的是更激烈的競爭。在Switch2發(fā)布后的4月3日,索尼PlayStation官方賬號在國內(nèi)社交平臺上,分別針對免費的GameChat功能以及PS5更大的存儲空間進(jìn)行了宣傳,被玩家們調(diào)侃為樸實無華的“商戰(zhàn)”。
值得一提的是,在全球主機(jī)游戲市場2024年出現(xiàn)縮水的情況下,中國主機(jī)游戲市場實際銷售收入達(dá)44.88億元,同比上升55.13%,用戶規(guī)模達(dá)1154.63萬人,同比上升14.05%,顯示出了中國市場在全球主機(jī)游戲市場地位的顯著提升。
對于任天堂能否靠Switch2實現(xiàn)業(yè)績“回春”,張書樂向記者表示,任天堂的游戲主機(jī)從來不以性能取勝,且銷量不愁。此次迭代,可能原本更多地就是針對日本本土玩家而來,游戲主機(jī)本身強(qiáng)大的鎖區(qū)打法,也只不過是為那些需要入手或迭代任天堂主機(jī)的玩家提供了一次升級機(jī)會而已。
他強(qiáng)調(diào),新主機(jī)只是“輕微”升級,要想提振任天堂業(yè)績還要看其能否推出新的爆款游戲,尤其是借助任天堂主機(jī)差異化的玩法體驗而真正“獨占”的爆款,就如此前《艾爾登法環(huán)》那般。
畢竟,有爆款有付費,還能刺激一波增量用戶入手主機(jī),此為游戲主機(jī)御三家競爭的不二法門。
封面圖片來源:每經(jīng)記者 王嘉琦 攝
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