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前三季度累計(jì)虧損3.89億元 2024年,完美世界還有機(jī)會(huì)觸底反彈嗎?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-11-01 12:05:06

2024年10月30日,完美世界發(fā)布三季報(bào),前三季度總營(yíng)收40.73億元,凈虧損3.89億元。對(duì)于目前的虧損,完美世界表示,今年是完美世界處于聚焦布局、優(yōu)化梳理的關(guān)鍵調(diào)整期,由此產(chǎn)生的相關(guān)費(fèi)用和損失,以及部分盈利不及預(yù)期的游戲和影視劇項(xiàng)目,對(duì)前三季度業(yè)績(jī)產(chǎn)生影響。

每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 李宇彤    每經(jīng)編輯 魏官紅    

2024年,對(duì)于完美世界而言是艱難的一年,至少目前,完美世界還走在不知道何時(shí)能見(jiàn)到成效的轉(zhuǎn)型道路上。

10月30日晚間,完美世界(SZ002624,股價(jià)10.02元,市值194.38億元)發(fā)布了2024年三季報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,第三季度,完美世界實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入13.13億元,同比下降24.36%;實(shí)現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)虧損2.12億元,同比下降190.27%。今年前三季度,完美世界實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入40.73億元,同比下降34.26%;實(shí)現(xiàn)歸母凈利潤(rùn)虧損3.89億元,同比下降163.25%。

對(duì)于目前的虧損,完美世界表示,今年是完美世界處于聚焦布局、優(yōu)化梳理的關(guān)鍵調(diào)整期,由此產(chǎn)生的相關(guān)費(fèi)用和損失,以及部分盈利不及預(yù)期的游戲和影視劇項(xiàng)目,對(duì)前三季度業(yè)績(jī)產(chǎn)生影響。

完美世界同時(shí)提到,2024年第三季度,公司實(shí)現(xiàn)扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)-2.13億元。其中,游戲業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)扣除非經(jīng)常性損益后的凈利潤(rùn)-0.95億元,其中因被投資企業(yè)虧損確認(rèn)投資損失1.16億元,剔除該等投資損失的影響后,游戲業(yè)務(wù)的經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)環(huán)比改善。

今年下半年,完美世界的《誅仙世界》《異環(huán)》等游戲產(chǎn)品開(kāi)啟測(cè)試的消息陸續(xù)放出,新游能否助力完美世界打贏一場(chǎng)翻身仗?

玩家苦等3年 《誅仙世界》能否成為MMORPG的后起之秀?

《誅仙》端游從2007年上線至今已有17年,作為陪伴完美世界從網(wǎng)游時(shí)代一路走來(lái)的當(dāng)家IP,在今年動(dòng)作頻頻。手游《誅仙2》在今年8月份迎來(lái)測(cè)試,而更受玩家關(guān)注的還是早在2021年首爆,2022年就已經(jīng)進(jìn)行過(guò)一輪測(cè)試,但至今還沒(méi)有上線的《誅仙世界》。

在去年年底發(fā)布的公告中,完美世界曾透露,在原定的二測(cè)時(shí)間發(fā)現(xiàn),其對(duì)于《誅仙世界》產(chǎn)品品質(zhì)的雕琢還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。因此從原本的UE4引擎升級(jí)至UE5引擎。但各處細(xì)節(jié)復(fù)雜,各部門(mén)間需要交叉協(xié)作的工作量倍增,測(cè)試也因此延期。

在本次的財(cái)報(bào)中,對(duì)于這款不少玩家等了3年的游戲,完美世界表示,正在穩(wěn)步推進(jìn)以《誅仙世界》為代表的經(jīng)典品類和以《異環(huán)》為代表的潮流新品的研發(fā)、測(cè)試及上線工作。目前《誅仙世界》已于10月18日開(kāi)啟了“踐行測(cè)試”,完美世界透露,目前踐行測(cè)試情況為“玩家口碑良好”。

網(wǎng)游時(shí)代最經(jīng)典的游戲題材MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲),近些年仍熱度不減。在今年下半年回歸的《魔獸世界》,據(jù)官方公布,國(guó)服最高同時(shí)在線的玩家數(shù)同時(shí)在線人數(shù)持續(xù)80天超過(guò)了100萬(wàn)人。2009年上線《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版叁》也仍是西山居的當(dāng)家產(chǎn)品。

但可以看到的是,MMORPG賽道再難賽出新人,許多過(guò)往在該領(lǐng)域有一技之長(zhǎng)的游戲廠商,近些年在做的則是將游戲原汁原味地搬到更便利的移動(dòng)端。完美世界本次將要推出的《誅仙世界》卻是一款端游。

對(duì)于完美世界的布局,艾媒資訊首席分析師張毅在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)提出,MMORPG賽道已經(jīng)比較成熟,玩家的參與付費(fèi)模式以及企業(yè)的運(yùn)營(yíng)思路都比較清晰,產(chǎn)業(yè)鏈配套也相對(duì)完整,這個(gè)方向是正確的。

至于《誅仙世界》選擇端游賽道,他認(rèn)為主要基于兩方面考慮。一方面,手游競(jìng)爭(zhēng)極為激烈,引流成本日益增高,企業(yè)需要尋找新途徑來(lái)規(guī)避。另一方面,《黑神話:悟空》在PC端的巨大成功,增強(qiáng)了部分游戲人在PC端布局的決心。

近期以來(lái),許多游戲大廠如騰訊、網(wǎng)易等,推出的《射雕》《三角洲行動(dòng)》等游戲都是多端游戲作品,挖掘客戶端游戲市場(chǎng),成為行業(yè)的趨勢(shì)之一。

但張毅進(jìn)一步分析稱,PC端在渠道鋪設(shè)方面還是存在不少障礙與問(wèn)題,而且其銷量和規(guī)模對(duì)收入的貢獻(xiàn)有天花板限制,所以對(duì)其營(yíng)收預(yù)期不能過(guò)于樂(lè)觀。

游戲行業(yè)分析師張書(shū)樂(lè)也表示:“MMORPG這個(gè)端游的頂梁柱,在移動(dòng)端一直都不是熱點(diǎn),這和設(shè)備承載能力以及競(jìng)品,如MOBA、休閑游戲等更適合碎片化時(shí)間體驗(yàn)有關(guān)。《誅仙世界》上端游,未必不會(huì)走向多端互通,而以端游來(lái)奠定品牌口碑,或許更有成功的可能性。”

押注“二游”?

《誅仙世界》之外,今年完美世界備受外界關(guān)注的游戲還有幻塔工作室旗下的開(kāi)放世界新游《異環(huán)》。目前其首曝PV(宣傳視頻)在B站(嗶哩嗶哩)的播放量已經(jīng)超過(guò)900萬(wàn)次。此前,《異環(huán)》于9月22日舉辦了線下封閉試玩會(huì)。完美世界反饋該游戲廣受玩家好評(píng),9月26日,游戲已經(jīng)開(kāi)啟了“奇點(diǎn)測(cè)試”招募。

二次元游戲市場(chǎng)可以說(shuō)已經(jīng)成為完美世界轉(zhuǎn)型的關(guān)鍵領(lǐng)域,從《幻塔》帶來(lái)轉(zhuǎn)機(jī)之后,完美世界也一直在這個(gè)賽道上尋求突破口。盡管《一拳超人:世界》成績(jī)未能達(dá)到預(yù)期,但JRPG游戲《女神異聞錄:夜幕魅影》至今表現(xiàn)穩(wěn)定,助力完美拓寬二次元游戲市場(chǎng)。RPG游戲《乖離性百萬(wàn)亞瑟王:環(huán)》也在中國(guó)內(nèi)地以外市場(chǎng)公測(cè)當(dāng)中,可以看出完美世界在此持續(xù)開(kāi)拓的決心。

對(duì)此,張毅提出,二次元對(duì)于完美世界來(lái)說(shuō)是一個(gè)可突破且值得期待的方向。當(dāng)前,游戲玩家群體已從以80后、90后為主轉(zhuǎn)向以95后、00后為主,他們對(duì)二次元產(chǎn)品的訴求和期待較高,若能做好二次元產(chǎn)品,還是有發(fā)展前景的。不過(guò),關(guān)鍵還是在于產(chǎn)品本身,一方面,產(chǎn)品制作水平要足夠高,這樣才能吸引并留住玩家;另一方面,產(chǎn)品推出時(shí),市場(chǎng)上是否有更優(yōu)質(zhì)、資源更豐富的企業(yè)推出競(jìng)品也很重要。

具體分析完美世界在二次元游戲上的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì)時(shí),張書(shū)樂(lè)對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,在“二游”賽道上,完美世界作為老牌游戲公司,進(jìn)入較晚且并無(wú)真正成功的項(xiàng)目問(wèn)世,這是其最大不足,即在“二游”領(lǐng)域缺少經(jīng)驗(yàn),零基礎(chǔ)起步。

但同時(shí),完美世界在影視和游戲兩個(gè)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)是值得一提的。張書(shū)樂(lè)提出,完美世界作為在影視(含動(dòng)畫(huà))、游戲兩個(gè)領(lǐng)域的老牌企業(yè),在“二游”這個(gè)特別需要故事且國(guó)內(nèi)“二游”于動(dòng)漫衍生方面較薄弱的當(dāng)下,完美世界有可能發(fā)揮其影游聯(lián)動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),從衍生品和故事性上實(shí)現(xiàn)突破。

他表示:“目前,對(duì)于完美世界來(lái)說(shuō),老IP依然有影響力,但整體處在缺少爆款的狀態(tài)下,二游也好,誅仙IP延續(xù)也罷,都要看能否成為爆款和破圈,畢竟誅仙的核心玩家已經(jīng)在40歲上下,正在淡出游戲世界,新的玩家生力軍需要新的爆款來(lái)凝聚。”

在張毅看來(lái),目前,完美世界面臨的最大困境是創(chuàng)新產(chǎn)品不足。老產(chǎn)品的可持續(xù)發(fā)展能力欠缺,這是新一季財(cái)報(bào)不理想的重要原因。因此,未來(lái)半年對(duì)企業(yè)至關(guān)重要,無(wú)論是業(yè)績(jī)還是二級(jí)市場(chǎng)表現(xiàn),都因?yàn)樘幵诳焖傧绿降墓拯c(diǎn)而備受關(guān)注。

另外,值得一提的是,今年11月,完美世界將在上海主辦2024反恐精英世界錦標(biāo)賽。這是CS游戲自1999年誕生起最高級(jí)別官方賽事首次在中國(guó)舉辦,也是該賽事自2013年以來(lái)首次在亞洲舉行,獲得了極大的關(guān)注度。10月26日開(kāi)票當(dāng)日,門(mén)票便一搶而空。

完美世界在低谷中蓄力的大招,能否交出一個(gè)爆款產(chǎn)品實(shí)現(xiàn)觸底反彈,還有待游戲上線后市場(chǎng)來(lái)進(jìn)行揭曉。

封面圖片來(lái)源:每日經(jīng)濟(jì)新聞 帥靈茜 攝

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