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AI應(yīng)用持續(xù)深化 打破游戲行業(yè)“不可能三角”

2024-10-16 07:29:12

每經(jīng)AI快訊,“使用3D生成大模型,游戲開(kāi)發(fā)中的3D模型生成時(shí)間可以大幅縮短,在某些情況下甚至能從‘小時(shí)級(jí)’壓縮到‘秒級(jí)’,從而顯著提升開(kāi)發(fā)效率。”提到大模型在游戲開(kāi)發(fā)中的作用,昆侖萬(wàn)維董事長(zhǎng)兼CEO方漢向記者表示。規(guī)則明確、博弈性強(qiáng)的電子游戲,向來(lái)是AI試驗(yàn)與應(yīng)用的“前沿陣地”。游戲公司是對(duì)AI投入最為積極的群體之一,近兩年,國(guó)內(nèi)主要游戲企業(yè)都在不斷加碼AI,多家游戲公司已經(jīng)推出了自研大模型產(chǎn)品。AI也早已應(yīng)用到游戲開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)的各個(gè)環(huán)節(jié),在為游戲公司帶來(lái)增益的同時(shí),也為玩家提供了更好的游戲體驗(yàn)。游戲行業(yè)一直存在一個(gè)成本、質(zhì)量、效率的“不可能三角”。業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AI的應(yīng)用,或許是打破游戲行業(yè)“不可能三角”的關(guān)鍵因素。隨著AI應(yīng)用的繼續(xù)深化,游戲行業(yè)的生產(chǎn)力正迎來(lái)一輪變革。(證券時(shí)報(bào))

責(zé)編 張喜威

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