每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-09-29 21:13:03
隨著《黑神話:悟空》的爆火和游戲博物館的正式開放,讓全社會(huì)也有機(jī)會(huì)重新審視電子游戲,了解其娛樂、教育與文化傳播功能以及背后的經(jīng)濟(jì)效益。數(shù)據(jù)顯示,2023年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)銷收入超3000億元,用戶規(guī)模達(dá)到6.68億人。
每經(jīng)記者 叢森 每經(jīng)編輯 叢森
據(jù)統(tǒng)計(jì),《黑神話:悟空》上線一個(gè)月,其總銷量已經(jīng)超過了2000萬份,營(yíng)收達(dá)到了67億元人民幣。而自9月13日起,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館(GMC)也正式結(jié)束試運(yùn)營(yíng)后的臨時(shí)閉館狀態(tài),在此后長(zhǎng)期面向公眾營(yíng)業(yè)和開放。游戲博物館從館藏逾5000件藏品中精選1000余件,構(gòu)成博物館常設(shè)展覽。隨著《黑神話:悟空》的爆火和游戲博物館的正式開放,讓全社會(huì)也有機(jī)會(huì)重新審視電子游戲,了解其娛樂、教育與文化傳播功能以及背后的經(jīng)濟(jì)效益。數(shù)據(jù)顯示,2023年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)銷收入超3000億元,用戶規(guī)模達(dá)到6.68億人。
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