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首月銷量有望突破2000萬份,游戲板塊持續(xù)受重磅新游上線催化

每日經濟新聞 2024-08-30 10:23:26

8月30日早盤,游戲板塊持續(xù)走強,游戲ETF(159869)現(xiàn)已漲超2%。持倉股全線飄紅,星輝娛樂領漲近5%,盛天網(wǎng)絡漲超4%,凱撒文化、吉比特、愷英網(wǎng)絡、中青寶等均漲超3.5%。

首款國產3A游戲《黑神話:悟空》于2024年8月20日全球發(fā)售,登錄Steam、騰訊Wegame、Epic、PS5等游戲平臺,首周銷量超1540萬份(對應流水5.3億元)?!逗谏裨挕穼χ袊螒蚴袌鼍哂欣锍瘫揭饬x,游戲憑借深厚的文化底蘊、精湛的制作工藝,獲得全球廣泛的市場認可。預期該游戲首月銷量有望突破2000萬份(海外流水占比約20%),全年銷量有望達3000-4000萬份(對應流水100-140億),次年更新資料片的售價預期高于100元(對應流水10-30億)。

《黑神話》為PC游戲市場注入新活力,驅動更多廠家未來立項(研發(fā)周期4-7年),為3A游戲投資增強信心。華泰證券認為,①該游戲作為文化現(xiàn)象,向全球推廣中國價值觀,提升游戲產業(yè)在國內的社會地位。②改善PC單機游戲收入潛力,在業(yè)界得到廣泛認可。盡管市場對3A游戲的一次性買斷制持有擔憂,但許多游戲廠商已經成功地將其與MMO游戲中的道具付費模式相結合,例如頭部準3A PC游戲,網(wǎng)易《逆水寒》、西山居《劍網(wǎng)三》、騰訊《天涯明月刀》。游戲廠商的長線運營能力至關重要,決定能否成功從買斷制,轉型至道具付費模式。

游戲板塊具備AI、內容、商業(yè)化模式變革多點催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動漫游戲指數(shù),反映動漫游戲產業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),可以關注游戲ETF(159869)低位布局機會。

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