每日經(jīng)濟(jì)新聞
要聞

每經(jīng)網(wǎng)首頁 > 要聞 > 正文

《消消美食街》低調(diào)上線 莉莉絲打響上海游戲“四小龍”入局小游戲“第一槍”

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-02 19:59:45

◎針對(duì)市場(chǎng)現(xiàn)狀,業(yè)內(nèi)人士呼吁開發(fā)者應(yīng)更加注重游戲創(chuàng)新和內(nèi)容品質(zhì),避免同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)的“泥沼”。

每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐    每經(jīng)編輯 張海妮    

8月1日,莉莉絲(Lilith Games)正式在微信小游戲平臺(tái)上線了首款小游戲作品《消消美食街》。這款游戲不僅代表了莉莉絲在休閑游戲領(lǐng)域的新嘗試,更是成為上海游戲“四小龍”(米哈游、莉莉絲、疊紙、鷹角)中首個(gè)入局小游戲賽道的廠商。

2024年7月,ChinaJoy展覽會(huì)成為國(guó)內(nèi)外游戲開發(fā)者和玩家們的狂歡盛會(huì)。在這個(gè)盛會(huì)上,小游戲成為最熱門的話題之一。小游戲的高熱度不僅體現(xiàn)在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)的討論中,還反映在行業(yè)內(nèi)外對(duì)于這一形式的普遍看好和期待。

今年1—6月,小程序移動(dòng)游戲收入為166.03億元,同比增長(zhǎng)60.5%。其中內(nèi)購產(chǎn)生的實(shí)銷收入90.98億元,同比增長(zhǎng)81.56%;廣告變現(xiàn)收入為75.05億元,同比增長(zhǎng)40.74%。小游戲市場(chǎng)收入已連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng),其中內(nèi)購收入占比也在逐年提升。

尤其值得關(guān)注的是,傳統(tǒng)的大型游戲公司以及已經(jīng)在App市場(chǎng)占有一席之地的企業(yè),如三七互娛(002555.SZ,股價(jià)12.87元,市值285.44億元)等,紛紛宣布將加大對(duì)小游戲市場(chǎng)的投入。這些公司不僅看中了小游戲帶來的流量紅利和用戶黏性,更是意識(shí)到了這一領(lǐng)域的快速發(fā)展和潛力。

游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,游戲公司布局小游戲的核心優(yōu)勢(shì)在于小游戲的研發(fā)投入相對(duì)較低,買量成本相對(duì)較低,但小游戲投放量也呈現(xiàn)增速放緩的趨勢(shì)。

“小游戲要想破局,就不能如過去網(wǎng)頁游戲的打法,只是移植上代客戶端游戲(網(wǎng)游、手游),而是要利用自己碎片化的游戲體驗(yàn),去創(chuàng)新一些屬于小游戲的品類。”張書樂說。

莉莉絲的新動(dòng)作

買量數(shù)據(jù)向來都是觀察某一游戲品類發(fā)展趨勢(shì)的最好印證。小游戲也不例外。

數(shù)據(jù)研究機(jī)構(gòu)DataEye發(fā)布的《2024上半年大陸市場(chǎng)手游效果廣告白皮書》顯示,2024年上半年參投微信小游戲數(shù)超過1.39萬款,同比增長(zhǎng)42%。在去年上半年已有近萬款的前提下,同比增速有所放緩。

就1.39萬款的參投數(shù)量而言,已經(jīng)逼近同期參投手游App的1.46萬款。App參投下滑、小游戲參投增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)背后,是不少App端中小廠商轉(zhuǎn)戰(zhàn)小游戲,特別是IAA(In-App Advertisement,通常被稱為“超休閑游戲”)。

值得注意的是,2024年上半年微信小游戲月均投放游戲數(shù),在8500款上下浮動(dòng),較為穩(wěn)定。單月在投IAA占總數(shù)超6成,且數(shù)量持續(xù)小幅提升。主要是IAA小游戲門檻低,適合中小微團(tuán)隊(duì)快速入局驗(yàn)證,因此在數(shù)量上仍是大盤的中堅(jiān)力量。

莉莉絲作為一家近年來在上海本土強(qiáng)勢(shì)崛起的游戲發(fā)行商和開發(fā)商,同樣并未放棄這一風(fēng)口。

2020年,吳凡凡及其團(tuán)隊(duì)加入莉莉絲,不僅帶來了多款休閑游戲產(chǎn)品,還深入?yún)⑴c了公司對(duì)小游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略規(guī)劃。

根據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,《消消美食街》的開發(fā)始于吳凡凡團(tuán)隊(duì)加入莉莉絲后不久,歷時(shí)三年。這款游戲不僅僅是一款簡(jiǎn)單的三消游戲,更融合了模擬經(jīng)營(yíng)的元素,玩家需要在消除的同時(shí)經(jīng)營(yíng)和建設(shè)自己的美食街。這種創(chuàng)新的設(shè)計(jì)不僅使游戲在玩法上更具吸引力,也為莉莉絲在休閑游戲市場(chǎng)上樹立了新的標(biāo)桿。

值得注意的是,《消消美食街》在游戲設(shè)計(jì)和美術(shù)上都力求突破和創(chuàng)新。游戲的美術(shù)風(fēng)格采用了色彩鮮艷、塑料模型般的設(shè)計(jì),與傳統(tǒng)的糖果風(fēng)格有所不同。此外,游戲還加入了大量可愛的小動(dòng)物角色,增添了游戲的趣味性和可玩性。這些設(shè)計(jì)不僅吸引了年輕玩家的注意,還成功地在游戲市場(chǎng)上塑造了獨(dú)特的品牌形象。

小游戲仍需解決用戶黏性難題

作為莉莉絲在微信小游戲平臺(tái)上的首秀,這款游戲不僅對(duì)公司在小游戲市場(chǎng)上的布局意義重大,還為整個(gè)行業(yè)展示了小游戲在吸引用戶、增強(qiáng)用戶黏性方面的巨大潛力。

但另一方面,小游戲的快速迭代特性使得其進(jìn)入門檻較低,雖然其能夠在短時(shí)間內(nèi)迅速贏得用戶關(guān)注,然而,這種快速成功背后隱藏著同質(zhì)化嚴(yán)重的問題。大量的“換皮”產(chǎn)品和模仿游戲的涌現(xiàn),使得市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,難以持續(xù)吸引用戶長(zhǎng)期留存。

微信小游戲團(tuán)隊(duì)指出,雖然市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,但小游戲市場(chǎng)與傳統(tǒng)手游有著明顯的差異化優(yōu)勢(shì)。高比例的女性用戶、來自三線城市的廣泛用戶群體以及年齡跨度廣泛的特點(diǎn),為開發(fā)者提供了多樣化的市場(chǎng)定位選擇。

成功的小游戲如《旅行青蛙》等,以其獨(dú)特的創(chuàng)新玩法和優(yōu)秀的用戶體驗(yàn),證明了即使在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,依然可以脫穎而出。這些游戲不僅僅依靠買量廣告,更注重游戲內(nèi)容和用戶互動(dòng)的深度體驗(yàn),從而建立了強(qiáng)大的用戶黏性和口碑效應(yīng)。

針對(duì)市場(chǎng)現(xiàn)狀,業(yè)內(nèi)人士呼吁開發(fā)者應(yīng)更加注重游戲創(chuàng)新和內(nèi)容品質(zhì),避免同質(zhì)化競(jìng)爭(zhēng)的“泥沼”。張書樂表示,哪怕是小游戲,同樣需要質(zhì)量、體驗(yàn)和趣味性的提升,而并非簡(jiǎn)單地將上一代手游平移到小游戲之中。

與此同時(shí),在張書樂看來,小游戲的盈利方式極為有限,生命周期也短。對(duì)于大廠而言,并無一定要下場(chǎng)撞大運(yùn)的必要,反而應(yīng)該鉚足力量去精品游戲上搏擊,創(chuàng)新游戲玩法、實(shí)現(xiàn)技術(shù)迭代。

顯然,小游戲市場(chǎng)正面臨著短暫的快速增長(zhǎng)與長(zhǎng)期穩(wěn)定發(fā)展之間的平衡挑戰(zhàn)。只有通過持續(xù)的創(chuàng)新和精益求精的游戲設(shè)計(jì),才能在激烈競(jìng)爭(zhēng)中占據(jù)一席之地,實(shí)現(xiàn)可持續(xù)的市場(chǎng)增長(zhǎng)和用戶忠誠(chéng)度的提升。

封面圖片來源:每日經(jīng)濟(jì)新聞(資料圖)

如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。

讀者熱線:4008890008

特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。

游戲 小游戲 莉莉絲

歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP

每經(jīng)經(jīng)濟(jì)新聞官方APP

0

0

免费va国产高清不卡大片,笑看风云电视剧,亚洲黄色性爱在线观看,成人 在线 免费