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AG電競樂可登:電競的“中國故事”,我們來開篇

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-07-09 22:11:24

“我始終認(rèn)為,電競企業(yè)本質(zhì)是一家文化企業(yè),電競是‘世界語言’,我們必須走出去,與世界‘對話’?,F(xiàn)在,我認(rèn)為我們有這樣的經(jīng)驗(yàn)與自信去講好電競的‘中國故事’。”

每經(jīng)記者 謝陶    每經(jīng)編輯 唐元    

7月初的迪拜,熱浪襲來,卻阻擋不了成都企業(yè)出海的步伐。 

迪拜未來博物館的舞臺之上,來自全球各地的投資人與創(chuàng)業(yè)者齊聚一堂,包括阿聯(lián)酋鼎鼎大名的M6投資公司、黑槐公司,還有一眾在阿中資企業(yè)。

隨著沃飛長空、鼎橋通信、AG電競集團(tuán)等成都代表企業(yè)的逐一登場,一幅成都企業(yè)“出海”的新藍(lán)圖由此展開。

這幅新藍(lán)圖中,AG電競集團(tuán)作為唯一一家成都數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的代表企業(yè),顯得如此特別,再一次刷新成都電競企業(yè)出海新高度的同時,亦彰顯了一家中國電競企業(yè)以電競文化為媒,連接世界的“野心”。

每日經(jīng)濟(jì)新聞·天府文創(chuàng)云即日起推出全新欄目——《文創(chuàng)出海記》,以成都文創(chuàng)企業(yè)“出海”為契機(jī),以親歷所感為筆觸,記錄文創(chuàng)企業(yè)出海一線見聞,以另一種視角,看見世界,洞悉趨勢。 

“離一個最繁榮的市場越近越能有新機(jī)會”

最近兩年,以成都為原點(diǎn),AG電競集團(tuán)的董事長樂可登馬不停蹄地奔走于“一帶一路”共建國家,從新加坡到馬來西亞,從阿聯(lián)酋再到沙特。 

他身上有著明顯的、屬于電競創(chuàng)業(yè)者的特征——癡迷于技術(shù)革新,亦執(zhí)著于市場“探險”。

 “這不是我第一次前來中東地區(qū)了,我認(rèn)為這是一個愈發(fā)開放、具有多元化機(jī)遇的市場,因此我們逐步加速了‘出海’的進(jìn)程。據(jù)我了解,此前迪拜就啟動了‘迪拜游戲愿景2033’,計(jì)劃到2033年讓迪拜成為全球游戲產(chǎn)業(yè)前10的城市之一。”樂可登在從迪拜飛往新加坡的旅途間隙向記者分享道。

“作為中東和北非地區(qū)領(lǐng)先的電競中心,迪拜通過大力投資技術(shù)、基礎(chǔ)設(shè)施、教育和新的監(jiān)管框架,以及蓬勃發(fā)展的科技創(chuàng)業(yè)環(huán)境和互聯(lián)網(wǎng)人才庫,打造出一個世界級的電競生態(tài)系統(tǒng),”樂可登進(jìn)一步分享了他的出海觀察。

圖片來源:受訪者提供

值得關(guān)注的是,迪拜還希望能夠吸引國際游戲人才的到來,“迪拜游戲愿景2033”提出發(fā)放迪拜游戲簽證,該計(jì)劃旨在引進(jìn)熟練的游戲玩家、開發(fā)人員、內(nèi)容創(chuàng)作者和其他專業(yè)人士,以支持當(dāng)?shù)匦袠I(yè)。

此次,AG電競深入中東地區(qū),成功與STE電競俱樂部簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,進(jìn)一步促進(jìn)雙方文化與旅游合作,推動電競產(chǎn)業(yè)的全球化進(jìn)程。

正如樂可登此前將重心從沿海轉(zhuǎn)移到成都一樣,這位在國內(nèi)電競領(lǐng)域征戰(zhàn)多年的“領(lǐng)頭羊”始終認(rèn)為,“離一個最繁榮的市場越近,越能有新機(jī)會”。

圖片來源:受訪者提供

記者觀察到,最近幾年迪拜陸續(xù)打造了互聯(lián)網(wǎng)城、“迪拜電子政務(wù)”和“智慧政府”等多個項(xiàng)目,致力實(shí)現(xiàn)全面的數(shù)字化轉(zhuǎn)型,實(shí)現(xiàn)從傳統(tǒng)石油經(jīng)濟(jì)向知識和服務(wù)型經(jīng)濟(jì)的“躍升”。

去年6月,迪拜成立迪拜人工智能中心(DCAI),旨在讓人工智能技術(shù)在政府部門得到廣泛應(yīng)用。

今年4月,迪拜王儲兼迪拜執(zhí)行委員會主席哈姆丹宣布推出“迪拜人工智能藍(lán)圖”,希望通過在各領(lǐng)域應(yīng)用人工智能為迪拜經(jīng)濟(jì)每年貢獻(xiàn)1000億迪拉姆(近2000億元人民幣)的產(chǎn)值。

“迪拜是一個多元化的經(jīng)濟(jì)體。這個城市的經(jīng)濟(jì)不僅僅依賴于傳統(tǒng)的能源行業(yè),還發(fā)展了金融、貿(mào)易、物流、旅游和科技等多個領(lǐng)域。這種多元化的經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu)為各種類型的公司提供了更大的商機(jī)和利潤空間,” 迪拜商會中國創(chuàng)新中心首席執(zhí)行官張堅(jiān)偉指出。

“電競是‘世界語言’,我們必須走出去,與世界‘對話’

視線回到國內(nèi),如今越來越多職業(yè)化俱樂部成長壯大,電競產(chǎn)業(yè)不斷摸索向前,為其進(jìn)一步大眾化和規(guī)范化發(fā)展提供了重要支撐。

電競選手“頂流出圈”、電競賽事一票難求、游戲IP跨界變現(xiàn)……無不彰顯出電競產(chǎn)業(yè)的無限潛力。

與此同時,行業(yè)的重要玩家紛紛加速其出海步伐——騰訊天美工作室群為《王者榮耀》砸下了1500萬美元的重金,用于全球賽事;網(wǎng)易與沙特游戲公司Sandsoft聯(lián)手;英雄體育獲得沙特主權(quán)財(cái)富基金的巨額投資。

在這輪電競“大航海”競賽之前,來自成都的AG電競敏銳地捕捉到了來自迪拜等更為廣闊的海外市場機(jī)遇。

圖片來源:受訪者提供

“事實(shí)上,我們在扎根成都的過程中,獲得了當(dāng)?shù)卮罅康年P(guān)注與支持。近年來,AG無論是在國內(nèi)外的電競項(xiàng)目拓展、賽事成績(3枚亞運(yùn)冠軍,26項(xiàng)世界賽事冠軍,110項(xiàng)國內(nèi)賽事冠軍)、多模式的商業(yè)化經(jīng)營能力,還是用戶鏈接能力上,都積累了豐富的經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)領(lǐng)先的優(yōu)勢。”

“我始終認(rèn)為,電競企業(yè)本質(zhì)是一家文化企業(yè),電競是‘世界語言’,我們必須走出去,與世界‘對話’?,F(xiàn)在,我認(rèn)為我們有這樣的經(jīng)驗(yàn)與自信去講好電競的‘中國故事’。”樂可登向記者分享其加速“出海戰(zhàn)略”的動因。

談及對于成都數(shù)字文創(chuàng)企業(yè)“出海”的建議,樂可登表示,“首先,不能為了出海而出海,必須先搞清楚出海的必要性與可行性。這樣的前提之下,選擇合適的出海伙伴非常重要,不是每一家企業(yè)都是‘全能戰(zhàn)士’,我們需要承認(rèn)自己的短板,找到自己的優(yōu)勢所在。出海不是一味地復(fù)制此前的經(jīng)驗(yàn)與模式,每一個目的地市場都有差異化的人群與場景,這一點(diǎn)需要前期大量的調(diào)研工作。”

圖片來源:微博@成都AG超玩會

作為國內(nèi)電子競技產(chǎn)業(yè)高地,截至2023年7月,成都游戲企業(yè)超過7000家,游戲研發(fā)企業(yè)占71.39%,游戲研發(fā)企業(yè)占比全國第一,成功孵化出多個現(xiàn)象級文化IP。

早在2020年,成都就出臺推進(jìn)“電競+”產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實(shí)施文化意見,明確提出將成都建設(shè)成為“電競文化之都”。去年11月底,成都再度成為國內(nèi)外電競產(chǎn)業(yè)關(guān)注熱點(diǎn),集中發(fā)布了國內(nèi)五大高等級電競賽事。

樂可登在采訪即將結(jié)束時分享道,希望以后一提到AG之于成都,就如同湖人之于洛杉磯。“我始終有這樣的信心,用電競講好中國年輕人的故事,我也始終有這樣的覺悟,電競文化的打造絕非朝夕之間,我們應(yīng)該去到那遙遠(yuǎn)地方看一看。山河廣闊,世界明亮!”

封面圖片來源:受訪者供圖

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