每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-07-31 22:29:43
每經(jīng)記者 宋美璐 每經(jīng)編輯 董興生
7月27日,被無數(shù)游戲、動漫粉絲期待的泛娛樂行業(yè)盛會2023ChinaJoy,終于在今年恢復(fù)了以往的規(guī)模和形式。作為今年ChinaJoy的深度財(cái)經(jīng)合作媒體,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者深度參與大會報(bào)道。
這兩年,元宇宙迅速由“頂流”變成了“過氣網(wǎng)紅”,橫空出世的AIGC成了“新寵兒”。毫無疑問,AIGC是眼下的焦點(diǎn),但值得注意的是,元宇宙也并未被拋棄。正如HTC高級副總裁、全球解決方案負(fù)責(zé)人鮑永哲所說,媒體或資本的焦點(diǎn)變了,但企業(yè)不能跟風(fēng),不管是元宇宙、AI還是其他技術(shù),都不是相斥的。
從第一代安卓機(jī)到VR再到元宇宙,鮑永哲站在了每次科技演變的潮頭。這次,鮑永哲也來到了ChinaJoy論壇,并接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者的專訪,分享了他對科技迭代的看法。
“Meta元宇宙投資未減多少”
HTC和谷歌合作的第一款安卓手機(jī),便是為了和iPhone對決而生。2008年10月,在喬布斯發(fā)布第一代iPhone的19個月后,HTC和運(yùn)營商T-Mobile合作推出了真正意義上的Android手機(jī)——HTC Dream。隨后的幾年里,HTC幾乎成了Android系統(tǒng)的代言人,一度在手機(jī)市場和三星、蘋果三足鼎立。
15年后,Apple vision pro頭顯設(shè)備引起了市場對VR的廣泛關(guān)注。作為全球第一批入局VR領(lǐng)域的玩家之一,HTC在2015年就推出VR設(shè)備HTC Vive,這被視為其轉(zhuǎn)型的信號。面對蘋果的入局,鮑永哲保持樂見其成的態(tài)度。“現(xiàn)在的市場還算大,短時間來看,談不上要競爭,但蘋果的入局可以對整個行業(yè)有一個很大的提振作用。”
鮑永哲與谷歌安卓團(tuán)隊(duì)合作開發(fā)了全世界第一款安卓手機(jī),后來一直負(fù)責(zé)HTC安卓機(jī)型系列軟件開發(fā)。2014年,鮑永哲加入HTC Vive的團(tuán)隊(duì),并肩負(fù)起尋找新科技的任務(wù)。
回憶最初體驗(yàn)VR的感受時,鮑永哲仍然記得當(dāng)時的觸動。因緣際會,他和當(dāng)時熱衷于虛擬現(xiàn)實(shí)的美國游戲公司Valve會面,并體驗(yàn)了Valve的原型機(jī)。站在虛擬高空的場景時,鮑永哲被沉浸感和真實(shí)感所震驚,“感覺非常真實(shí),會讓你感到恐高”。
那次體驗(yàn)讓鮑永哲和HTC堅(jiān)定地相信,這將會成為未來的重要方向。“從過去的文字到照片到視頻,我們一直在追求沉浸感,這是人的天性,我們當(dāng)然希望沉浸感越棒越好,越貼近真實(shí)越好。”由此,這也成為HTC的下一個大事。
事實(shí)證明,HTC的預(yù)測是正確的。隨后幾年,越來越多的國內(nèi)外大廠扎進(jìn)VR行業(yè),F(xiàn)acebook(Oculus)、三星、Sony、谷歌、微軟等,“VR元年”出現(xiàn),而Oculus Rift、HTC VIVE和索尼PSVR三大設(shè)備也成為當(dāng)時行業(yè)里的主角。
轉(zhuǎn)型并不總是順利的,Vive并未為HTC帶來良好的業(yè)績,2015年~2017年,HTC連續(xù)三年虧損。起起伏伏,VR行業(yè)也經(jīng)歷過巔峰和不被看好的階段,但HTC始終堅(jiān)持著VR布局。“我們公司對技術(shù)和方向有自己的堅(jiān)持,如果這是未來的方向,就不會擔(dān)心短期的風(fēng)投,而是堅(jiān)持長期的投入。即使VR中間有一些起伏,但我們也沒有轉(zhuǎn)去做別的事情,我們始終堅(jiān)持在這個領(lǐng)域。”鮑永哲稱。
堅(jiān)持之下,Vive也逐漸成長為VIVERSE(HTC的元宇宙世界)。“科技不斷在進(jìn)步,我們也希望將科技和人文做結(jié)合,能夠真正釋放人類的想象力。”鮑永哲解釋,“VR是VIVERSE重要的一個板塊,是直接面向一般使用者的一個載體,但是別的領(lǐng)域我們也在投入,包含AI、區(qū)塊鏈、5G的部分,整體都在持續(xù)往前推進(jìn),持續(xù)地投入在現(xiàn)在的VIVERSE沉浸式生態(tài)系統(tǒng)上。”
對于市場上從VR到元宇宙再到AIGC的風(fēng)潮,鮑永哲認(rèn)為,更多的是媒體和資本注意力的轉(zhuǎn)變。“大家都說Meta現(xiàn)在都不提元宇宙了,事實(shí)上,看他們的人員、投入,看未來要出的設(shè)備,他們在元宇宙的投資并沒有減少多少。”在他看來,不管是元宇宙、AI還是其他技術(shù),都不是相斥的,而是可以互補(bǔ)、互利、互融的。作為企業(yè),不能一味跟風(fēng)。“如果持續(xù)追蹤媒體的熱點(diǎn),沒有經(jīng)過所謂的積累,在真正風(fēng)口起來的時候未必能夠追上。當(dāng)你持續(xù)在深耕技術(shù),持續(xù)在積累生態(tài)系統(tǒng),等到各個方面的技術(shù)成熟了,自然會有它爆發(fā)的一天。”
“發(fā)展消費(fèi)端并非只有游戲”
近年來,越來越多的企業(yè)意識到元宇宙的作用。“為企業(yè)解決問題”,已經(jīng)成為元宇宙業(yè)務(wù)獲得增長的重要渠道。
從元宇宙應(yīng)用層面來看,B端已經(jīng)覆蓋了娛樂、教育培訓(xùn)、展覽展示多個場景。去年,HTC進(jìn)軍影視制作領(lǐng)域,推出其虛擬制作系統(tǒng)“VIVE Mars CamTrack”,該方案通過將實(shí)體攝影機(jī)的位置追蹤工作流整合到一個具備專業(yè)級效果的實(shí)時渲染引擎中,整個虛擬制片過程將變得更快捷、更簡單、更經(jīng)濟(jì)。
鮑永哲介紹,Mars CamTrack是受好萊塢的虛擬拍攝技術(shù)啟發(fā),該技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)拍攝時的實(shí)時特效,減少后期的工作量,這其中用到的相機(jī)追蹤和VR息息相關(guān)。
在調(diào)查了市場需求后,HTC開發(fā)了Mars CamTrack。“現(xiàn)在我們真正能夠做到釋放想象力,以前不敢寫的劇本現(xiàn)在敢寫,并且能夠拍攝出來。”
VIVERSE也在嘗試和電影IP合作。比如,和著名的虛擬現(xiàn)實(shí)電影《頭號玩家》合作,制作了一個名為《頭號玩家:綠洲》的VR游戲體驗(yàn)。鮑永哲稱,目前,HTC和電影IP的合作仍然集中在提供虛擬制片解決方案的部分。“過去這兩三年,我們比較注重在ToB的部分,ToB最大的應(yīng)用場景大致上可以看作教育訓(xùn)練和沉浸式的模擬,這兩個都是過去非常重要的應(yīng)用。”
不只是HTC,可以看到,入局元宇宙的大廠大多側(cè)重ToB業(yè)務(wù)布局。ToB業(yè)務(wù)已經(jīng)應(yīng)用并快速發(fā)展的同時,ToC市場大多數(shù)還是停留在游戲、娛樂上。
鮑永哲曾在2017年公開表示,“VR即將進(jìn)入大眾消費(fèi)的階段”。
但時隔多年,記者再次問到這個問題時,鮑永哲表示:“坦白講沒有普及,我覺得整個性價比和使用上的障礙,都還沒有到讓消費(fèi)者可以大量普及的地步。”
但鮑永哲同時表示,C端市場正在變得樂觀。“現(xiàn)在我們有了一體機(jī),變得輕了,有了MR又可以看到外面,更多的操控可以不用手柄,是逐步在往消費(fèi)端可以接受的方向去發(fā)展。”
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者了解到,目前,VR在C端的布局,七成以上仍以游戲?yàn)橹鳌?/p>
據(jù)鮑永哲觀察,線下的VR空間體驗(yàn)店人頭攢動。“大空間、線下的沉浸式體驗(yàn),是文化藝術(shù)類,不是游戲類。”但他預(yù)測,這樣形態(tài)的應(yīng)用場景會在今年很大幅度地成長。
“未來要發(fā)展消費(fèi)端不能只有游戲,那樣只能針對硬核玩家了。”鮑永哲認(rèn)為,蘋果入局的好處是帶來了很多生活方式相關(guān)的應(yīng)用,而這些生活類應(yīng)用會更親民,在消費(fèi)端也更容易普及。
“我們現(xiàn)在還是ToB,也重新開始探索ToC的部分,包含更多生活類相關(guān)的內(nèi)容,我相信這是我們未來幾年很重要的方向。”鮑永哲說,“我們的愿景還是希望讓人享受這種新技術(shù),給ToB用是因?yàn)樾?、成本、商業(yè)目的。ToC用了,我個人覺得比較有成就感,那表示我們真的幫助人們做了有意義的事情。”
“元宇宙是生態(tài)層面的事”
提到元宇宙的發(fā)展,鮑永哲始終認(rèn)為,元宇宙是一個生態(tài)層面的事情。“元宇宙生態(tài)不可能全部都自己來,要做一個生態(tài)系統(tǒng),最重要的服務(wù)來源是外部的開發(fā)者,所以這也是為什么開發(fā)者社群很重要。”而強(qiáng)大的開發(fā)社群是蘋果的優(yōu)勢,它的加入會讓更多的消費(fèi)者關(guān)注,更多的開發(fā)者愿意投入。
“在一些群里,大家熬夜看蘋果發(fā)布會,有人特意飛去看發(fā)布會,有人特地飛到美國想辦法弄到票進(jìn)去看。”鮑永哲這樣描述apple vision pro發(fā)布時國內(nèi)的氣氛,“國內(nèi)有非常多的人在持續(xù)耕耘,對這個行業(yè)抱有非常大的熱忱。”
“元宇宙在全球來看,在做的幾個大的廠商都以生態(tài)的角度在布局。國內(nèi)很多廠商,在硬件上不管是量產(chǎn)還是成本,能力都非常強(qiáng),未來可能也會碰到一個問題,就是如果沒有一個開放的生態(tài)系統(tǒng),硬件上的優(yōu)勢就不容易發(fā)揮,一旦有了開放式平臺,相信國內(nèi)所有VR行業(yè)的廠商會大幅度往前邁出去。”鮑永哲說。
生態(tài)系統(tǒng)的構(gòu)建也將成為未來的競爭壁壘。
鮑永哲稱:“從品牌價值、關(guān)鍵技術(shù)再到平臺和開發(fā)者,這樣構(gòu)成一個生態(tài)系統(tǒng)。我想,生態(tài)除了技術(shù)以外,還要有品牌、有開發(fā)者社群,甚至平臺上面的APP等的支持。”
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