2023-02-17 14:28:35
每經(jīng)AI快訊,2月17日,2022年度中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)年會(huì)在深圳舉辦。中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)副秘書(shū)長(zhǎng)、游戲工委秘書(shū)長(zhǎng)、電競(jìng)工委主任委員唐賈軍在活動(dòng)上對(duì)外正式發(fā)布《2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,并對(duì)報(bào)告進(jìn)行了詳細(xì)解讀。報(bào)告顯示,2022年,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入1445.03億元,同比下降14.01%,為五年來(lái)首次下降。從收入結(jié)構(gòu)看,目前中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)收入主要由電競(jìng)游戲、內(nèi)容直播、賽事活動(dòng)、俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)等構(gòu)成。其中,電競(jìng)游戲收入占比81.52%,內(nèi)容直播收入占比15.28%,賽事收入占比1.32%,俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)收入占比1.25%,其他收入占比0.63%。2022年,電競(jìng)游戲收入1178.02億元,同比下降15.96%。市場(chǎng)整體低迷,用戶(hù)付費(fèi)能力和意愿下降為主要原因。(上證報(bào))
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