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二十大時光?聆聽報告丨盛趣游戲CEO唐彥文:朝精品化方向突破創(chuàng)新,為數字中國貢獻力量

每日經濟新聞 2022-10-28 21:00:42

每經記者 杜蔚    每經編輯 梁梟    

二十大報告在企業(yè)界引發(fā)熱烈反響,企業(yè)家持續(xù)聚焦學習。

聆聽報告后,盛趣游戲CEO唐彥文表示:“與很多企業(yè)一樣,二十大報告中提到的黨和國家取得的重大成就,讓我們備受鼓舞。”

過去十年,盛趣游戲在游戲與傳統(tǒng)文化的深度融合上進行了諸多探索,推出多款涵蓋非遺文化融合、國粹傳承等內容的功能游戲,在“游戲+”的道路上走出了自己的風格。企業(yè)凈利潤從2012年的11.13億元增長至2021年的20.07億元,增幅達80.32%。面對未成年人用戶群體,盛趣游戲始終堅持合法合規(guī)下的“零容忍”的策略,并不斷完善“防沉迷系統(tǒng)”,參與制訂、率先用《網絡游戲適齡提示》工作。

盛趣游戲CEO唐彥文 圖片來源:受訪者供圖

站在全新的歷史起點,唐彥文表示,好日子不僅僅是物質的,更是精神的。“我們所開發(fā)的網絡游戲產品,蘊含著豐富的互動科技技術,本質上也是數字文化產品,當下我們的目標,就是要讓我們所打造的產品給人們帶來更加充實、更為豐富、更高質量的精神文化生活,提升大家的幸福感。為了實現這一目標,我們要堅定信心,堅持以黨的建設引領企業(yè)發(fā)展,勇于創(chuàng)新,朝著精品化的方向全力突破創(chuàng)新,打造中國乃至世界領先的數字文化產品,為數字中國、民族復興貢獻力量。”

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