每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-06-13 18:23:58
◎元宇宙是時(shí)下創(chuàng)投圈當(dāng)之無(wú)愧的風(fēng)口,雖然實(shí)現(xiàn)其全部可能性所需的技術(shù)尚未發(fā)展完全,但各大品牌已躍躍欲試,希望在虛實(shí)相生的新世界中找到與用戶(hù)互動(dòng)的新方式。去年以來(lái),元宇宙營(yíng)銷(xiāo)已成為賽道的主要應(yīng)用場(chǎng)景之一,也引來(lái)不少投資人關(guān)注。
每經(jīng)記者 姚亞楠 唐如鈺 每經(jīng)編輯 肖芮冬
今日,元宇宙營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)服務(wù)商“宙予科技”宣布已于近日完成數(shù)千萬(wàn)元人民幣戰(zhàn)略融資,投資方為險(xiǎn)峰K2VC、凡創(chuàng)資本和藍(lán)色光標(biāo)。
元宇宙是近兩年創(chuàng)投圈當(dāng)之無(wú)愧的風(fēng)口,繼社交、游戲之外,營(yíng)銷(xiāo)成為元宇宙落地的一大重要場(chǎng)景。記者注意到,當(dāng)下海內(nèi)外掀起了一股元宇宙營(yíng)銷(xiāo)熱潮,眾多品牌躍躍欲試,希望在虛實(shí)相生的新世界中找到與用戶(hù)互動(dòng)的新方式,引得投資人關(guān)注。
公開(kāi)資料顯示,宙予科技選擇將電商作為切入點(diǎn),公司創(chuàng)始人兼CEO朱峰公開(kāi)表示,從中國(guó)市場(chǎng)來(lái)看,搜索電商的轉(zhuǎn)化率約為1%~2%,直播電商約為5%,但線下逛街高達(dá)30%~40%,如果能在線上獲得像線下逛街一樣的體驗(yàn),轉(zhuǎn)化率有望得到量級(jí)上的提升,這是元宇宙電商的本質(zhì),也是商業(yè)效率的革命。
營(yíng)銷(xiāo)離不開(kāi)“人場(chǎng)貨”三個(gè)重要維度,元宇宙營(yíng)銷(xiāo)會(huì)在這三方面有何升級(jí)?據(jù)了解,在“人”這一方面,宙予科技推出了AI虛擬主播“宙予全天播”,能夠24小時(shí)不間斷直播。在“場(chǎng)”這一方面,其與京東合作中,上線了元宇宙快閃店服務(wù),讓用戶(hù)在APP中有第一人稱(chēng)的逛店的體驗(yàn),用戶(hù)可以直接點(diǎn)擊,并通過(guò)搖桿完成空間中的移動(dòng)、隨時(shí)隨地切換視角。而在“貨”這一方面,其能夠?qū)a(chǎn)品以3D模型的形式展示出來(lái),使商品更真實(shí)方便用戶(hù)決策。
元宇宙是時(shí)下創(chuàng)投圈當(dāng)之無(wú)愧的風(fēng)口,雖然實(shí)現(xiàn)其全部可能性所需的技術(shù)尚未發(fā)展完全,但各大品牌已躍躍欲試,希望在虛實(shí)相生的新世界中找到與用戶(hù)互動(dòng)的新方式。
記者注意到,法國(guó)品牌巴黎世家曾以VR形式小范圍發(fā)布其最新時(shí)裝系列,客戶(hù)戴上頭盔,新一季成衣走秀即出現(xiàn)在眼前。奢侈品牌Gucci曾與Roblox合作開(kāi)發(fā)了體驗(yàn)游戲Gucci Garden,游戲中設(shè)計(jì)了不同的場(chǎng)景將Gucci的產(chǎn)品穿插其中,以此推動(dòng)玩家與品牌的交互。
記者注意到,去年以來(lái),元宇宙營(yíng)銷(xiāo)已成為賽道的主要應(yīng)用場(chǎng)景之一。具體來(lái)看,元宇宙營(yíng)銷(xiāo)目前主要分為虛擬人代言、直播帶貨和空間化沉浸式體驗(yàn)購(gòu)物。
首先,虛擬人作為元宇宙概念落地的重要形態(tài),代言、帶貨也是該應(yīng)用已得到驗(yàn)證的變現(xiàn)路徑。去年以來(lái),眾多品牌相繼推出了其虛擬代言形象。
例如,2021年6月,國(guó)貨彩妝品牌“花西子”就公布其品牌虛擬人物——“花西子”。同年8月,雪糕品牌“鐘薛高”推出了虛擬人阿喜,并宣布其為品牌特邀品鑒官。2021年底,萬(wàn)科首位數(shù)字化員工崔筱盼獲得了“2021年萬(wàn)科總部最佳新人獎(jiǎng)”。與此同時(shí),華為、騰訊、百度、字節(jié)跳動(dòng)、科大訊飛等企業(yè)均有涉足虛擬人領(lǐng)域
顯然,虛擬代言人正成為企業(yè)營(yíng)銷(xiāo)的新手段。知萌咨詢(xún)發(fā)布的《2022中國(guó)消費(fèi)趨勢(shì)報(bào)告》顯示,35.9%的消費(fèi)者認(rèn)為虛擬偶像能積極促進(jìn)企業(yè)的正面形象。
除虛擬人代言外,空間化沉浸式體驗(yàn)購(gòu)物正逐漸成為品牌運(yùn)用的營(yíng)銷(xiāo)新手段,其主要以VR、AR等技術(shù)支撐,運(yùn)用于線上購(gòu)物場(chǎng)景。例如,今年5月“可口可樂(lè)”就在中國(guó)市場(chǎng)推出了其首款以元宇宙概念為靈感的產(chǎn)品“律動(dòng)方塊”。
封面圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng)_300431501
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