每日經(jīng)濟新聞 2022-03-07 18:45:55
◎虛擬社交因被視作元宇宙概念落地的重要形態(tài),因此備受創(chuàng)業(yè)者和資本的重視。但真正成熟的元宇宙社交是何形態(tài)?
◎“元宇宙的發(fā)展和技術突破是高度綁定的,現(xiàn)在沒人能預計它最好的狀態(tài)將在什么時候出現(xiàn),可能10年或者20年?!?/p>
每經(jīng)記者 姚亞楠 唐如鈺 每經(jīng)編輯 肖芮冬
今日(3月7日),元宇宙互動社交平臺“Oasis”宣布完成千萬級美元B輪融資,領投方為五源資本、綠洲資本、BAI資本,回音資本擔任財務顧問。事實上,Oasis所在的虛擬社交領域是元宇宙最熱門的賽道之一。
每經(jīng)記者注意到,2021年掀起元宇宙熱以來,資本主要的聚焦點之一即是“虛擬人+社交”,有人調侃稱元宇宙的盡頭是社交。對此,有投資人即表示,虛擬社交是元宇宙概念落地的重要形態(tài),其變現(xiàn)路徑也在一定程度上得到驗證;但該賽道對軟硬件技術支持、終端運營等有著極高的要求,現(xiàn)有技術尚不能構建成熟的元宇宙社交形態(tài)。
Oasis海外市場負責人孫秋則向記者表示,這條賽道雖然“玩家”不少,但目前卻遠未到競爭的階段,現(xiàn)有技術下“選手們”仍處于各自占位、建模、友好互動、各自在試圖搭建框架、完善行業(yè)初始標準的時期。
公開資料顯示,Oasis成立于2018年,其社交主要由線上虛擬活動、虛擬身份的熟人關系鏈和多樣的組織形態(tài)組成,公司正圍繞這三方面打造一個全新的虛擬經(jīng)濟生態(tài)。將現(xiàn)實活動搬進虛擬世界是Oasis的特點,在其平臺上,用戶可實現(xiàn)一起看電影、唱歌、打牌等。
Oasis創(chuàng)始人尹桑此前在接受媒體采訪時曾表示,Oasis正嘗試用一個方法解決三個問題,即幫助用戶找到其在Oasis中的社會分工,讓用戶根據(jù)自己的意愿、興趣愛好找到自己愿意承擔并且會獲得成就感的角色。他認為,人們在元宇宙可以更高效、更低成本享受更豐富更多元的體驗,對于普通人而言這一定是更好的世界,元宇宙本身不是內容平臺,而是一個自治、健康、長期的生態(tài)。用戶不應單一劃分為創(chuàng)作者和消費者,每個用戶既是生產(chǎn)者、也是消費者,同時也扮演治理者的角色。
據(jù)Oasis海外市場負責人孫秋介紹,Oasis的用戶主要分布在南北美洲的全球多個國家,如巴西、牙買加、智利等,年齡在16~26歲。“讓更多的用戶來Oasis并持續(xù)地在產(chǎn)品內創(chuàng)造新社交行為是現(xiàn)階段公司的主要目標。”
記者注意到,Oasis此前還曾獲知春資本、險峰K2VC等機構投資。五源資本合伙人袁野在談及投資邏輯時表示,關于元宇宙未來的美好設想,需要由創(chuàng)業(yè)者們不斷去試錯。人們記錄分享彼此的狀態(tài)、觀點和體驗是持久的需求,過往及現(xiàn)有的社交產(chǎn)品往往通過同步抽象的時間切片(140個文字、一張圖片或一段短視頻),Oasis嘗試通過新的創(chuàng)造力生產(chǎn)工具,讓用戶創(chuàng)造并分享獨特的體驗,在最小單元上從時間切片變?yōu)橐淮未蔚捏w驗。而3D/Avatar/VR/場景/包括AI,都是實現(xiàn)體驗創(chuàng)造及分享的科技方式。
虛擬社交因被視作元宇宙概念落地的重要形態(tài),因此備受創(chuàng)業(yè)者和資本的重視。但真正成熟的元宇宙社交是何形態(tài)?似乎還沒人能回答。
孫秋向記者坦言,這是一個跨學科的全新事物,沒有人知道最終它會發(fā)展成什么樣子。賽事“玩家”雖然多,卻遠未到競爭的階段,“選手們”仍處于各自占位、建模的時期,“雖概念非?;?,但不管是國內還是海外,其實元宇宙社交的賽道里面真正成型或者說能打的產(chǎn)品非常少。再加上競爭看的是綜合實力,比如技術能力、市場占有率等,所以我認為還到不了競爭那一步”。
值得注意的是,元宇宙社交生態(tài)的建設也是一項跨學科的工程,需要軟硬件基礎設施的協(xié)同發(fā)展和支撐。北京一TMT基金合伙人即向記者表示,語音表情動態(tài)合成、三維空間數(shù)字基座、數(shù)字引擎、AR、VR設備等是元宇宙落地的“軟基建”,也決定著大賽道的發(fā)展速度與趨勢。
孫秋即表示,這是一門邊緣學科的復雜生意,行業(yè)正處于各方協(xié)作探索階段,“我們公司也不斷和相關技術方案提供商一起摸索,解決方方面面的技術難題,比如實時3D語音同步、VR+移動端設備協(xié)同等,這些都是作為專門的技術議題不斷在做技術突破和優(yōu)化的”。
事實上,無論是虛擬社交還是泛元宇宙概念均被投資人視為一條長坡賽道,隨著技術的發(fā)展和消費者代際的更迭,該領域充滿著變數(shù)和不確定性。“元宇宙的發(fā)展和技術突破是高度綁定的,現(xiàn)在沒人能預計它最好的狀態(tài)將在什么時候出現(xiàn),可能10年或者20年。”
2021年11月,DST Global創(chuàng)始人尤里·米爾納就曾表示,元宇宙核心平臺的建設每年都需要投入幾十億美元或者更多,而且需要持續(xù)投資10~20年;元宇宙不僅對軟件,同時也對新的硬件開發(fā),甚至是新的處理器有要求,而硬件投資也同樣需要很大的投入。另一方面,元宇宙是一個極為開放的環(huán)境,需要圍繞這些硬件做大量的應用程序開發(fā)。
顯然,如今市場僅看到了元宇宙簡單的雛形,《頭號玩家》的世界究竟是其成熟的形態(tài)還是發(fā)燒友們美好的幻想,仍待時間來回答。
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封面圖片來源:攝圖網(wǎng)_400202186
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