每日經(jīng)濟新聞 2021-02-26 11:46:36
針對游戲領(lǐng)域,網(wǎng)易CEO丁磊也在最新的財報電話會上炮轟安卓渠道分成貴?!爸袊沧糠殖墒袌鍪亲钯F的,高達50%,沒道理嘛?!彼硎荆M袊沧渴袌瞿軌蚋澜缃榆?,共同制造健康的生態(tài)系統(tǒng)。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 董興生
網(wǎng)易2020年的成績單來了。2月25日,網(wǎng)易發(fā)布2020年第四季度及2020財政年度業(yè)績。根據(jù)財報,網(wǎng)易公司第四季度凈收入為人民幣197.6億元,同比增長25.6%。全年來看,2020年,網(wǎng)易公司凈收入為736.7億元,同比增長24.4%。非公認會計準(zhǔn)則下,歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為147.1億元。
每日經(jīng)濟新聞記者注意到,在聚焦內(nèi)容賽道后,網(wǎng)易目前主要有游戲、有道和創(chuàng)新業(yè)務(wù)(包括音樂、電商)幾大業(yè)務(wù),不過目前游戲依舊是網(wǎng)易營收支柱,2020年網(wǎng)易游戲營收突破500億元,達546.1億元。
有意思的是,針對游戲領(lǐng)域,網(wǎng)易CEO丁磊也在最新的財報電話會上炮轟安卓渠道分成貴。“中國安卓分成市場是最貴的,高達50%,沒道理嘛。”他表示,希望中國安卓市場能夠跟世界接軌,共同制造健康的生態(tài)系統(tǒng)。
2020年Q4,網(wǎng)易在線游戲服務(wù)凈收入134.0億元,同比增加15.5%;有道凈收入11.1億元,同比增加169.7%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入52.5億元,同比增加41.3%。
四季度,歸屬于公司股東的持續(xù)經(jīng)營凈利潤為9.8億元;其中凈匯兌損失為18.0億元,凈投資損失為人民幣2.7億元。非公認會計準(zhǔn)則下,歸屬于公司股東的持續(xù)凈利潤為人民幣16.0億元。
圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝(資料圖)
無論是從單季度還是從全年來看,網(wǎng)易游戲收入占比都是最高的。近期,網(wǎng)易在中國市場推出了一系列新游戲,包括《天諭》手游、《時空中的繪旅人》等。其中,《天諭》手游于2021年1月上線后連續(xù)五天登頂中國iOS免費榜。除了新游戲,網(wǎng)易旗下多款老游戲依然實力在線,在過去幾個月中,《夢幻西游》和《大話西游》手游、《率土之濱》《明日之后》等游戲均躋身中國iOS暢銷榜前列。據(jù)了解,網(wǎng)易還有一系列新游戲儲備,均已取得版號。
值得注意的是,在移動游戲愈發(fā)風(fēng)靡的當(dāng)下,網(wǎng)易表示未來會加碼端游。財報電話會上,網(wǎng)易高管表示,作為中國最豐富的端游內(nèi)容提供商,網(wǎng)易非常重視端游的業(yè)務(wù)發(fā)展,未來將會繼續(xù)加強正在運行的端游,并開發(fā)具備新技術(shù)的PC游戲。今年,網(wǎng)易計劃上線《超激斗夢境》《永劫無間》等游戲。
除了游戲業(yè)務(wù),教育業(yè)務(wù)和包含音樂、電商在內(nèi)的創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)也呈增長態(tài)勢。網(wǎng)易有道2020Q4毛利率優(yōu)化至47.5%,同比增長超17%。第四季度,網(wǎng)易有道經(jīng)營性現(xiàn)金流為正,達1.3億元,這是網(wǎng)易有道2020年第三次實現(xiàn)正向經(jīng)營性現(xiàn)金流。
在網(wǎng)易云音樂方面,雖然沒有披露具體財務(wù)數(shù)據(jù),但是外界關(guān)注的焦點,因為網(wǎng)易云音樂有可能成為網(wǎng)易旗下又一家獨立的上市公司。丁磊在財報電話會中表示,云音樂目前的收入主要是三塊,會員、廣告和直播類的增值服務(wù)。未來會重視加強云音樂歌曲內(nèi)容建設(shè),包括支持優(yōu)秀作品。
在網(wǎng)易最核心的游戲業(yè)務(wù)領(lǐng)域,這兩年一個熱門話題就是關(guān)于渠道和CP(內(nèi)容提供商)的分成比例。不少游戲研發(fā)商認為渠道分成過于昂貴,開始公開和渠道決裂,如此前熱門游戲《萬國覺醒》和《原神》。
作為國內(nèi)主流游戲研發(fā)商,網(wǎng)易也開始坐不住了。丁磊在財報電話會上直言,中國的安卓渠道的分成是全世界最貴的,他認為目前分成的生態(tài)不健康,因為比蘋果還貴20%左右。“我們希望以后其他的安卓市場在游戲分成上可以跟國際接軌?,F(xiàn)在,即便是海外,也只有30%,這些安卓廠商沒理由分50%,這對產(chǎn)業(yè)生態(tài)是非常不利的。希望整個產(chǎn)業(yè)能夠共同發(fā)展出一個健康的生態(tài)系統(tǒng)。”
圖片來源:游戲截圖
網(wǎng)易CFO楊昭烜則補充說,目前網(wǎng)易手游營收超過一半來自中國iOS市場,大概只有1/3來自安卓渠道,剩余是官方自有渠道。
除了渠道分成,另一個游戲方面的熱點話題則是海外。網(wǎng)易游戲的海外進展一直備受關(guān)注,在國際市場,《荒野行動》第四季度多次登頂日本iOS暢銷榜。在App Annie公布的2020全球發(fā)行商52強榜單中,網(wǎng)易排名第二。
財報電話會上,投資人問及網(wǎng)易游戲的出海策略。丁磊表示,網(wǎng)易在海外市場的拓展始終是“兩條腿走路”:一是將自己研發(fā)的游戲推到海外,比如《哈利波特:魔法覺醒》就是英國IP和網(wǎng)易自主研發(fā),這款游戲也將面向全球發(fā)行;二是,網(wǎng)易也在通過投資收購,與合作伙伴共同開拓海外市場,網(wǎng)易在海外的投資收購從來就沒有停止過。
網(wǎng)易海外拓展做得最好的是日本,網(wǎng)易還在日本開設(shè)了自己的櫻花工作室,專注開發(fā)下一代主機游戲。記者注意到,包括《哈利波特:魔法覺醒》《暗黑破壞神:不朽》和《寶可夢大探險》等三款游戲都已在國內(nèi)市場獲得版號,目標(biāo)面向全球市場發(fā)布。
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