每日經(jīng)濟新聞 2020-09-22 09:14:04
游戲這個賽道已經(jīng)高度成熟,未來的新增長極在哪,行業(yè)整體都在摸索,作為上市公司核心業(yè)務的掌舵者,王佶如何帶領世紀華通在資本市場披荊斬棘?又如何能讓游戲業(yè)務不斷乘風破浪?近日,每日經(jīng)濟新聞記者深度對話王佶,看這位理工科男會給出怎樣的答案。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 董興生
■公司:世紀華通(002602,SZ)
■市值:787億元(截至9月21日)
■核心競爭力:多次并購布局游戲產(chǎn)業(yè),版圖成型;研發(fā)實力強勁,老牌端游企業(yè)煥發(fā)新活力,海外發(fā)行龍頭地位穩(wěn)固;出海+云游戲打開新空間。
■機構眼中的公司:構建了全球化(國內+海外)、全產(chǎn)業(yè)鏈(研發(fā)+發(fā)行+運營)的游戲娛樂版圖;劍指游戲“第三極”,2020進入產(chǎn)品豐年。
黑色的盛趣游戲文化衫、牛仔褲和白球鞋,世紀華通CEO、盛趣游戲(原盛大游戲)董事長王佶給人的第一印象是,他比兩年前瘦多了,顯得更年輕。還是招牌的王佶式微笑,身上環(huán)繞著浙商低調務實的氣質,王佶笑著告訴每日經(jīng)濟新聞記者,最近幾年一直堅持運動,瘦了十幾斤。
近年來,王佶在中國游戲圈的名號越來越響亮。在盛大游戲長達兩年半的艱難收購過程中,王佶堅持到最后,打動了陳天橋。錯過了最佳上市節(jié)點,王佶堅持讓盛大游戲回歸A股。經(jīng)過接近5年的長跑,最終,世紀華通以接近300億元的價格將曾經(jīng)的龍頭游戲公司收入囊中。
打開視頻,看王佶對游戲產(chǎn)業(yè)的分析、預判
王佶一手完成了世紀華通的游戲布局,讓世紀華通這一老牌汽配上市公司成功轉型,并且在今年曾成為A股首個市值過千億的游戲公司。
游戲這個賽道已經(jīng)高度成熟,未來的新增長極在哪,行業(yè)整體都在摸索,作為上市公司核心業(yè)務的掌舵者,王佶如何帶領世紀華通在資本市場披荊斬棘?又如何能讓游戲業(yè)務不斷乘風破浪?近日,每日經(jīng)濟新聞記者深度對話王佶,看這位理工科男會給出怎樣的答案。
資本高手:
收購盛大是“命運的交集”
王佶1971年出生于浙江,成績優(yōu)異的他被保送復旦大學計算機專業(yè)?;蛟S是性格里的冒險因子驅動,畢業(yè)后,王佶沒有選擇端一個鐵飯碗,而是一頭扎進了創(chuàng)業(yè)的“苦海。”王佶把創(chuàng)業(yè)比作開車,自己開車比坐別人開的車還累,因為要自己把控風險,會碰到各種情況,但還是喜歡自己開車。
2000年,王佶創(chuàng)立天圖科技,當時并沒有從事網(wǎng)絡游戲行業(yè)。王佶回憶,創(chuàng)業(yè)最慘的時候,工資都發(fā)不出來,公司員工裁到只剩十幾個。創(chuàng)業(yè)幾年后,在變現(xiàn)的壓力下,王佶開始關注什么行業(yè)能夠變現(xiàn)。
“當時互聯(lián)網(wǎng)要變現(xiàn),除了賣廣告,不就賣內容嗎?到現(xiàn)在也就是多了一個電商。”王佶回憶。
王佶創(chuàng)業(yè)的時代,也正是中國網(wǎng)絡游戲行業(yè)迅猛崛起的時代,當時行業(yè)首屈一指的就是盛大游戲創(chuàng)始人陳天橋。2004年,王佶創(chuàng)立上海天游,打造了國內知名休閑競技類網(wǎng)絡游戲運營平臺T2CN,2005年,天游就拿到了《街頭籃球》獨家代理權。
圖片來源:上海天游官網(wǎng)
雖然剛開始也遭遇了挫折,但初次和游戲觸電的王佶嘗到了甜頭。2014年,王佶帶著上海天游加入世紀華通,擔任世紀華通董事。天游的加入,是世紀華通轉型的開始,也是王佶后續(xù)一系列資本運作的開端。
除了盛大游戲,王佶還主導了69億元的點點互動全資收購。“資本高手”是外界對王佶的一致印象,他也并不排斥這一標簽。但他更想要外界看到的是,他主導的收購并非簡單的財務并表,對盛趣游戲、點點互動的收購,更多是看中收購之后業(yè)務能否協(xié)同,能否更好地整合上市公司業(yè)務。
在王佶收購的多家公司里,最難的部分是收購盛大游戲。和盛大游戲的關系,被王佶定義為“命運的交集”。2015年,世紀華通宣布收購盛大游戲,引起資本市場和游戲行業(yè)巨大轟動。但這一過程并不容易,盛大游戲內部的股權紛爭十分復雜,中間經(jīng)歷了不少磨難。
直到2017年,世紀華通發(fā)布公告,公司控股股東及大股東已與各方達成一致,全額收購中銀絨業(yè)手中47.92%的盛大游戲股權,交易完成后,世紀華通將間接持有盛大游戲90.92%的股權。
盛趣游戲辦公大樓外景 圖片來源:公司官網(wǎng)
回想當時艱難的收購歷程,王佶坦言還是有一些遺憾,由于前期談判時間較長,盛大游戲沒能盡快在A股掛牌。但他堅持認為,盛大游戲這家企業(yè)應該回歸A股,直到政策允許重新申報才再次看到希望。
2018年9月,世紀華通正式披露了298億元的重組預案。2019年5月,世紀華通收到證監(jiān)會批復,盛趣游戲(2019年3月31日,盛大游戲改名,啟用新品牌標識)終于拿到了通往資本市場的通行證。
“批準的時候我還是有點百感交集,這件事做了5年,人生有幾個五年?”王佶告訴每日經(jīng)濟新聞記者,當時在重組會的時候,自己忍不住侃侃而談,“一般都是四五十分鐘,我說了快兩個小時”。在王佶心里,他是真正認可盛趣游戲的業(yè)務模式和盈利能力,能夠成功讓盛趣游戲回歸A股,完成了人生一件大事。
漫長的等待,在王佶看來,“一切都是最好的安排”。
轉型手游:
“蜜戀”騰訊,從“單打獨斗”到“聯(lián)合作戰(zhàn)”
盛趣游戲、點點互動構成了世紀華通游戲的主體。最新的2020半年度財報顯示,公司整體實現(xiàn)營收77.68億元,同比增長12.02%;歸屬于上市公司股東的凈利潤16.02億元,同比增長36.02%,盈利水平在A股游戲公司依然領先。
從游戲行業(yè)歷史來看,曾經(jīng)的盛大游戲和陳天橋,都是首屈一指的存在,是絕對的領跑者。然而騰訊、網(wǎng)易崛起以后,這兩家巨頭占據(jù)了游戲行業(yè)大部分市場份額。
王佶認為,中國互聯(lián)網(wǎng)20年,從2000年到2009年,盛大都是中國最成功也是最賺錢的互聯(lián)網(wǎng)公司。第二個十年,阿里、騰訊、百度、京東等企業(yè)崛起,互聯(lián)網(wǎng)版圖也被改寫。
在如今的游戲行業(yè),王佶不再信奉個人英雄主義,更懂得審時度勢、精于借力。他對這一點看得非常開:“也許橫向比是落后一點,但縱向跟自身發(fā)展比,至少我們抓住了移動互聯(lián)網(wǎng)的機遇,2015年開始把大型游戲放到手機上,現(xiàn)在70%的業(yè)務都在手機上了。”
王佶很早就意識到移動互聯(lián)網(wǎng)時代流量的重要性。“移動互聯(lián)網(wǎng)從流量的角度比以前更壟斷,常用的APP就那么幾個,所以需要和更有價值的合作伙伴合作。微信開放合作后,我們是最早的一批戰(zhàn)略合作伙伴,和騰訊游戲一起合作發(fā)行。”
這次合作之前,微信上是沒有大型游戲的,因為廠商會對手機能否承載MMO大型游戲有懷疑。但王佶跟他的核心管理團隊們共同拍板,雖然做之前心里也不確定,但還是做成功了。和騰訊的合作顯示出巨大的能量,首次合作的《熱血傳奇手機版》最高月流水達到了7個億,這令雙方對未來合作充滿信心,隨后推出的《龍之谷手游》最高月流水就接近10億。
圖片來源:盛趣游戲供圖
這次合作,可以說讓世紀華通手游業(yè)務迅速崛起。此后,也吸引了騰訊對世紀華通的關注以及后續(xù)更加穩(wěn)定的盟友關系 。2018年初,騰訊向盛大游戲戰(zhàn)略投資30億元,這是對游戲公司單體最大的投資。
世紀華通和騰訊越來越親密,盛趣游戲上市時,騰訊高級副總裁馬曉軼也到場。雙方在資本層面的合作也更加深入,2020年7月,騰訊增持世紀華通1792萬股,占股本總額的0.24%,持股比例上升至5%。
而在王佶的規(guī)劃中,騰訊在世紀華通未來發(fā)展中也扮演著重要角色。王佶覺得,既然引入了騰訊這個重要的戰(zhàn)略股東,肯定希望跟騰訊有更多的互動,能夠互相合作。
雖然說現(xiàn)在是“聯(lián)合作戰(zhàn)”,但從研發(fā)投入看,世紀華通仍在第一梯隊。2020年半年報顯示,世紀華通研發(fā)投入費用達7.24億元,近三年研發(fā)費用投入累計達到31.16億元;公司共有研發(fā)人員3594人,排名A股游戲行業(yè)首位。
圖片來源:財報截圖
即便是與騰訊在業(yè)務和資本上都頻繁觸電,多款游戲都交給騰訊發(fā)行,但王佶覺得不能丟掉自己的發(fā)行能力。世紀華通有很多游戲都運營時間很長,這背后是游戲企業(yè)的服務在支撐。長遠來看,為了用戶服務,世紀華通必須堅持做發(fā)行業(yè)務。
資本市場:
能活20年的公司本來就不多,何況20年都這么賺錢
今年以來,A股受到外部因素影響,市場整體處于調整階段,世紀華通的股價在二級市場經(jīng)過了短期回調后,逐漸企穩(wěn)。盛趣游戲成功回歸A股以后,對世紀華通的市值和股價的拉動作用明顯,去年底至今,世紀華通股價漲幅接近50%。從整體看,世紀華通基本面穩(wěn)固,主營業(yè)務盈利能力穩(wěn)健。
但如果和行業(yè)對比,世紀華通動態(tài)市盈率為29倍(截止9月21日)就不高了。其他網(wǎng)絡游戲上市公司動態(tài)市盈率基本都在35倍以上,有些甚至達到了50倍,有分析認為,世紀華通是被低估的。
圖片來源:wind金融終端
“過去世紀華通的股票一直還是不算低的,因為有裝盛趣游戲這個概念,大家有預期,靴子落地以后,反而回落了一點。”王佶坦言,加上資本市場整體環(huán)境的變化,世紀華通的股價漲幅不是特別明顯。但今年疫情下,游戲行業(yè)受益,因此又一下起來了。“資本市場目前對我們還是比較認可的。”
王佶平時不是特別關注股價的波動,“不會出售,大體知道一個區(qū)間就可以”,但資本市場的起起落落偶爾也會讓他有些意難平。王佶不希望外界對股價的關注過多,但他也深入思考了世紀華通在資本市場上的表現(xiàn),他認為未來需要和資本市場有更多的交流,認可世紀華通的價值,而不是迅速漲到位,然后一地雞毛。
王佶也提到當初盛趣游戲私有化時,在國外的估值偏低。他說,網(wǎng)絡游戲在資本市場的估值一直是偏低的,但偏低也不影響企業(yè)價值,盛趣每年利潤都在十幾個億以上,多的時候20多個億,所以從商業(yè)角度首先是非常成功的公司,能活20年的公司本來就不多,何況20年都這么賺錢,商業(yè)的基礎肯定很好。
對于資本市場關心的、一些看起來有些“敏感”的話題,王佶也給予了坦誠的回應,比如商譽方面。“我們大概300億凈資產(chǎn),150億商譽,一半都不到,成熟的投資機構會看得清楚一些。”所謂商譽,就是收購價格減掉凈資產(chǎn),“科技型企業(yè)不可能凈資產(chǎn)賣的,只能以凈資產(chǎn)價格賣,也不會有人收,因為只剩凈資產(chǎn)了。”
圖片來源:公司官網(wǎng)
王佶認為,多出來的部分,代表對公司盈利能力的認可。“商譽是跟盈利能力密切相關的,不管從過去還是從未來,我們目前看不到減值的風險,除非我們的盈利狀態(tài)發(fā)生急劇的變化,商譽才會有點變化,盈利如果是保持穩(wěn)定的,不用去看這塊的東西。”
從盈利的角度看,世紀華通的業(yè)績是逐年穩(wěn)健增長的。相比資本市場的變化,王佶說,他更多地是關注公司的增長,“增長不是守住這些現(xiàn)有攤子的問題,而是下一個5年應該做什么”。
產(chǎn)業(yè)未來:
全世界游戲產(chǎn)業(yè),還有3/4的市場等著中國企業(yè)開拓
正如王佶對世紀華通未來規(guī)劃的思考,實際上,整體游戲行業(yè)都在摸索下一個增長極在哪里。
2018年,經(jīng)歷過版號調整,行業(yè)不斷向精品化靠攏。不管是騰訊、網(wǎng)易,還是世紀華通、三七互娛,以及一些中小型游戲公司,都在思考如何才能抓住下一個增長的機會。
在已經(jīng)投身游戲20多年的王佶眼里,行業(yè)越來越成熟,行業(yè)門檻在提高,頭部公司越來越大,小公司會越來越難。“因為每一款游戲的研發(fā)投入會越來越大,泡沫也在不斷縮小。”而游戲行業(yè)一個讓人困惑的事情在于,本質上游戲行業(yè)是創(chuàng)意產(chǎn)品,誰也不能保證下一個就一定會成功。
在王佶眼里,目前能看到的增長機會有兩個,一是海外市場,二是云游戲。今年由于Tiktok事件,讓外界對中國公司出海非常關注,王佶認為游戲在海外屬于娛樂行業(yè),相對沒有那么敏感,世紀華通也不會因此放緩在海外的布局,依然會堅持投入。
將目光放到海外,一個很重要的原因是國內游戲行業(yè)的天花板更明顯一點。
根據(jù)《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,由于積極拓展海外市場,中國自主研發(fā)游戲在海外表現(xiàn)良好,市場營銷收入75.89億美元(約合533.62億元人民幣),同比增長36.32%,增速明顯超過國內的22.34%。
圖片來源:報告截圖
“全世界游戲產(chǎn)業(yè),中國占1/4,還是有3/4的市場等著我們去開拓。”王佶判斷,主機游戲已經(jīng)無法與海外競爭,PC時代國產(chǎn)游戲雖然有競爭力,但不那么明顯,手游時代中國公司是更有競爭力的,因為全球來看手游是第一大市場,而在這個市場,目前還沒有看到所謂傳統(tǒng)的最大游戲廠商的產(chǎn)品爆發(fā)。
實際也是如此,在手游行業(yè)席卷全球的產(chǎn)品,看不到暴雪和EA的身影,反而是像Supercell這樣的公司成功了。現(xiàn)在在海外運動游戲的排行榜上,排名靠前的基本上是中國公司。
王佶覺得,這樣的機遇需要抓住,“再過幾年國外人都學會怎么做手游的話,可能會更困難”。
另一個機會點在于云游戲,這是占據(jù)今年游戲行業(yè)討論C位的熱門話題。世紀華通也在不斷布局云游戲,游戲上云,和騰訊一起在上海松江建設長三角最大的全國前三的超算中心,成立原生云游戲工作室等等。
圖片來源:盛趣游戲供圖
王佶說,現(xiàn)在也在和運營商試點合作,看能不能商業(yè)化,他認為這個階段并不是在乎商業(yè)化能掙多少錢,而是如果現(xiàn)在就有機會商業(yè)化,那么在做云游戲這件事上,會有更大的動力。
當然,在未來的發(fā)展中,也少不了資本的作用,這本也是王佶擅長的領域。談到未來在游戲行業(yè)的收購,王佶說,他會重點看兩類企業(yè),一是在細分領域能夠領先或者相對壟斷,其次就是能夠和世紀華通現(xiàn)有業(yè)務互補的公司。“盛趣現(xiàn)在更多是MMO,點點互動更多是SLG,希望這些公司能補充我們的產(chǎn)品線,擴大用戶量。”
迷上腦科學研究:
希望拿到國內第一張數(shù)字藥物批文
收購盛大時,王佶或許沒有想到,他和陳天橋的交集,并不僅僅局限于那場聲勢浩大的收購。
2017年,王佶參觀了陳天橋在美國加州投資的一些項目,很受啟發(fā),便開始思考,游戲這樣高度市場化的產(chǎn)品,為何能讓人產(chǎn)生快樂?用戶為什么會迷戀?
在王佶的推動下,近日,浙江大學與盛趣游戲宣布共建“浙江大學傳奇創(chuàng)新研究中心”,將在數(shù)字醫(yī)藥、數(shù)字器官、游戲中的人機融合智能、夢境研究等人工智能新方向實現(xiàn)前沿突破與產(chǎn)業(yè)應用。
現(xiàn)在的王佶,身上帶著明顯的前沿科技標簽,他個人投資方面,有不少非常前沿科技的公司,非常硬核。但從上市公司角度布局,和浙江大學的合作是第一次。
王佶認為,以腦科學為代表的認知科學的突破,有可能帶來下一次產(chǎn)業(yè)革命。將來的游戲開發(fā)一定是在腦科學的加持下,幫助用戶的社交、學習和疾病治療,參與到人腦和電腦的交叉探索當中。
業(yè)內探究腦科學的游戲企業(yè),王佶是第一人。聽起來有些抽象,但這暗含了王佶對未來的押注,這是對于方向上的預判。
王佶 圖片來源:受訪者供圖
第一個十年領跑,第二個十年轉型,王佶希望在第三個十年開始能夠取得領先,能夠在前沿科技上有所突破,他認為在腦科學領域的任何突破,未來都可以創(chuàng)造一個谷歌級別的企業(yè)。“我們也希望把公司的未來寄托在前沿科技領域,不說科技強國,至少我們是站在一只蝴蝶的翅膀上,我們想作為最早的一批乘客,從亞馬遜雨林的原點起飛。”
此外,做這個項目,也是對人才的吸引。王佶說,科技企業(yè)最怕的就是在科研的前沿探索上落伍,所以盛趣游戲會持續(xù)不斷地做一些前沿科學的布局。
新成立的傳奇中心有明確的目標,比如5年內研發(fā)完成業(yè)內領先的關鍵技術至少10項。王佶提到了一個具體的目標,他說,今年美國批準了一款新的游戲處方藥,幫助多動癥兒童患者改善病情。“我們也有類似的項目,現(xiàn)在已經(jīng)過了臨床一期了。”王佶說,想通過這件事,能夠申請到中國第一張數(shù)字藥物的批文,希望兩年內能夠完成這件事。
記者問他,為什么制定這么明確的目標,不怕立Flag嗎?王佶笑了笑說,跟院校合作最怕的是最后企業(yè)只是出了錢,希望用企業(yè)的方式來管理這個機構,企業(yè)的方式很簡單,有KPI,有目標才有動力,希望激發(fā)大家更多的沖勁來做這件事。
先天樂觀自信,敢于冒險,這是王佶對自己的評價。采訪最后,王佶說,投資腦科學這些前沿科技,說明自己內心有理想,但真要去做,還是會打有準備之仗,想好底線在哪里,能承擔的最大風險在哪里,要找一個比較踏實的、能夠落地的計劃。
(為方便閱讀,改名盛趣游戲以前,文中仍以稱盛大游戲)
記者手記|二十年如一日和危機感共存
王佶是真正苦過的企業(yè)家,創(chuàng)業(yè)20年,他跟記者說,從沒有一刻失去過危機感。過去是生存的危機感,比如發(fā)不出工資,現(xiàn)在是發(fā)展的危機感,下一個增長點在哪。
王佶本人又是非常隨和的,在和記者的對話中,言辭溫和,很少能感受他犀利的一面。一些生活小細節(jié)也讓人覺得很接地氣,比如他說,雖然自己是理工科男,喜歡看一些相關書籍,但他也會看網(wǎng)文。
溫和的表象之下,王佶內心是個不折不扣的探險者。每一次的重大收購都是他用長久的耐心和毅力死磕下來的。
“我從來沒有見過哪一個股東,(像)他能夠如此全力以赴地愛上這家企業(yè),并且花三年的時間,冒無數(shù)的風險,愿意讓它成為自己的企業(yè)。”陳天橋曾如此評價王佶。
能夠讓陳天橋從抵觸到接受再到感動,王佶不簡單。他身上有理工科男的嚴謹踏實,創(chuàng)業(yè)多年,他創(chuàng)辦和并購過不少公司,沒有一家公司是經(jīng)營不善然后倒閉的,這和王佶本身堅韌、不服輸?shù)男愿裼泻艽箨P系。
記者:許戀戀
編輯:董興生
視覺:蔡沛君
排版:董興生 馬原
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