2020-05-21 17:33:12
2020年,中國(guó)游戲廠商出海的步伐絲毫沒(méi)有減緩,包括騰訊、網(wǎng)易在內(nèi)的大廠都在出海這條路上加快了速度。
從早期知名的手游發(fā)行商,到近年來(lái)“自研為主+代理發(fā)行”,創(chuàng)夢(mèng)天地(01119.HK)在完成自身轉(zhuǎn)型的同時(shí),對(duì)國(guó)際化的布局也在不斷深入。精品內(nèi)容出海、聯(lián)手海外游戲巨頭擴(kuò)大全球“朋友圈”,創(chuàng)夢(mèng)天地的國(guó)際化正在提速。
對(duì)于創(chuàng)夢(mèng)天地來(lái)說(shuō),國(guó)際化布局有兩大優(yōu)勢(shì),一是自身業(yè)務(wù)模式和高管團(tuán)隊(duì)天然帶有國(guó)際化基因,二是自研實(shí)力提升為產(chǎn)品出海打下了牢固的基礎(chǔ)。分析認(rèn)為,隨著創(chuàng)夢(mèng)天地國(guó)際化布局的提速,創(chuàng)夢(mèng)天地海外業(yè)績(jī)成長(zhǎng)潛力巨大。
天然具備國(guó)際化基因
創(chuàng)夢(mèng)天地國(guó)際化布局提速背后的邏輯不難理解,當(dāng)前的游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)提升到了全球化的高度,加上海外市場(chǎng)還存在不少藍(lán)海空間,在這股浪潮中,深耕國(guó)際化對(duì)創(chuàng)夢(mèng)天地來(lái)說(shuō)是必然之路。
根據(jù)中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委與IDC發(fā)布的《2020年度第一季度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2020年第一季度,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入732.03億元,受到移動(dòng)游戲?qū)嶋H銷售收入增長(zhǎng)的拉動(dòng),相比2019年第四季度增長(zhǎng)了147.43億元,環(huán)比增長(zhǎng)25.22%。
海外方面,2020年第一季度,中國(guó)自主研發(fā)游戲海外市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)37.81億美元,環(huán)比增長(zhǎng)31.19%,實(shí)現(xiàn)快速增長(zhǎng)。
創(chuàng)夢(mèng)天地具有天然的國(guó)際化基因,首先,創(chuàng)夢(mèng)天地最先就是手游發(fā)行商,其獨(dú)特的源碼合作模式,在多年間打造了無(wú)數(shù)爆款,《水果忍者》、《神廟逃亡》、《地鐵跑酷》、《紀(jì)念碑谷》、《夢(mèng)幻花園》、《夢(mèng)幻家園》等,均由其引入中國(guó)并進(jìn)行本地化運(yùn)營(yíng)。
連續(xù)爆款的誕生并非運(yùn)氣可以解釋,創(chuàng)夢(mèng)天地已經(jīng)有了自己的爆款方法論。在多年業(yè)務(wù)發(fā)展過(guò)程中,創(chuàng)夢(mèng)天地不僅擁有了不斷獲取海外精品的能力,也積蓄了大量的手游頭部開(kāi)發(fā)商資源,對(duì)各個(gè)不同的海外游戲市場(chǎng)有了深入的洞察,這為后續(xù)的國(guó)際化夯下了基礎(chǔ)。
創(chuàng)夢(mèng)天地除了業(yè)務(wù)模式具備國(guó)際化基因以外,其高管團(tuán)隊(duì)成員也極具國(guó)際范兒。比如創(chuàng)夢(mèng)天地總裁高煉惇和CMO何猷君,兩人極具國(guó)際視野,國(guó)際化資源深厚,新加入的“投資領(lǐng)路人”張涵更是投資界大咖,無(wú)論是產(chǎn)品還是投資,創(chuàng)夢(mèng)天地的國(guó)際化布局都有堅(jiān)實(shí)的后盾。
實(shí)際上,梳理創(chuàng)夢(mèng)天地的發(fā)展歷程可以看到,國(guó)際化一直是創(chuàng)夢(mèng)天地的重要增長(zhǎng)戰(zhàn)略之一,創(chuàng)夢(mèng)天地?fù)碛胸S富的精品游戲內(nèi)容,自主研發(fā)能力不斷提升,運(yùn)營(yíng)實(shí)力雄厚,加上創(chuàng)夢(mèng)天地和騰訊、索尼等國(guó)際游戲巨頭的深度綁定,創(chuàng)夢(mèng)天地的國(guó)際化之路優(yōu)勢(shì)明顯。
自研提升全球競(jìng)爭(zhēng)力
創(chuàng)夢(mèng)天地的國(guó)際化布局,并不僅僅滿足于全球發(fā)行,而是希望能夠研發(fā)出真正具備全球競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品,說(shuō)到底,精品內(nèi)容依然是核心,這也和創(chuàng)夢(mèng)天地一貫堅(jiān)持的自有增長(zhǎng)邏輯是一致的。
陳湘宇認(rèn)為,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)趨于成熟,國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商也越來(lái)越有能力開(kāi)發(fā)出更多的精品內(nèi)容,在國(guó)內(nèi)以及全球都取得了不錯(cuò)成績(jī)。創(chuàng)夢(mèng)天地希望旗下自研產(chǎn)品會(huì)證明創(chuàng)夢(mèng)不僅僅是有能力跟全球的精品游戲內(nèi)容合作,也有能力開(kāi)發(fā)出在全球有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品。
這兩年創(chuàng)夢(mèng)天地在國(guó)際化的布局上逐漸深入。首先是自研產(chǎn)品出海小試身手,成果不俗。憑借領(lǐng)先的游戲發(fā)行能力、優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品組合及市場(chǎng)營(yíng)銷實(shí)力,2019年,創(chuàng)夢(mèng)天地自研產(chǎn)品《魔力寶貝手機(jī)版》在東南亞和中國(guó)港澳臺(tái)地區(qū)上線運(yùn)營(yíng),其中在中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)位列iOS免費(fèi)App榜首位,Google Play排名Top 5。
隨著海外各個(gè)地區(qū)的市場(chǎng)被打開(kāi),優(yōu)質(zhì)的國(guó)產(chǎn)移動(dòng)游戲?qū)碛懈蟮氖袌?chǎng)。尤其是一些在國(guó)內(nèi)已獲得成功的產(chǎn)品,更是有望在海外市場(chǎng)迎來(lái)第二波業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)。根據(jù)財(cái)報(bào),2019年創(chuàng)夢(mèng)天地研發(fā)投入增多,自研產(chǎn)品將為創(chuàng)夢(mèng)天地國(guó)際化布局筑高護(hù)城河,提升其在全球游戲市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。
除了產(chǎn)品,投資也是一個(gè)重要手段。2019年,創(chuàng)夢(mèng)天地與俄羅斯領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)公司之一MAIL.RU旗下MY.GAMES達(dá)成了戰(zhàn)略合作,雙方將在游戲發(fā)行與投資方面深度合作,共同開(kāi)拓全球市場(chǎng)。My.games幫助創(chuàng)夢(mèng)天地在歐洲、美國(guó)和俄羅斯市場(chǎng)發(fā)行游戲,與My.games的戰(zhàn)略合作能夠完善創(chuàng)夢(mèng)天地的海外發(fā)行網(wǎng)絡(luò),夯實(shí)創(chuàng)夢(mèng)天地國(guó)際化布局的基礎(chǔ)。此外,雙方還將共同進(jìn)行游戲相關(guān)領(lǐng)域的投資。
創(chuàng)夢(mèng)天地基于核心業(yè)務(wù)自建和外部合作來(lái)保持持續(xù)增長(zhǎng),投資將為創(chuàng)夢(mèng)天地國(guó)際化布局的深入提供有效的輔助。
在游戲行業(yè)及其關(guān)注的5G領(lǐng)域,創(chuàng)夢(mèng)天地也早早將目光放到了全球,其云游戲的布局也呈現(xiàn)國(guó)際化特征。據(jù)了解,在云游戲方面,除了國(guó)內(nèi)平臺(tái),創(chuàng)夢(mèng)天地也在跟海外大型云游戲平臺(tái)接觸,未來(lái)或?qū)⒓訌?qiáng)和國(guó)際巨頭在云游戲方面的合作。
根據(jù)創(chuàng)夢(mèng)天地2019年財(cái)報(bào),2019年創(chuàng)夢(mèng)天地全年收入達(dá)27.93億元,同比增長(zhǎng)18.1%,凈利潤(rùn)3.6億元,同比增長(zhǎng)34.6%,經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)5.53億元,同比增長(zhǎng)24.7%。分析認(rèn)為,隨著創(chuàng)夢(mèng)天地國(guó)際化布局的不斷深入,海外業(yè)務(wù)有望成為業(yè)績(jī)新引擎,成長(zhǎng)空間值得關(guān)注。
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