每日經(jīng)濟新聞 2020-04-07 19:04:59
每經(jīng)記者 袁東 每經(jīng)編輯 吳永久
近日,祖龍娛樂有限公司(下稱祖龍娛樂)向港交所遞交了上市文件,擬登陸港交所。祖龍娛樂正是推出了《龍族幻想》的企業(yè),而該游戲的首月流水就超過了6億元人民幣。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,祖龍娛樂與兩大游戲廠商騰訊和完美世界有著密切的關(guān)系(無論從股權(quán)關(guān)系還是業(yè)務(wù)上)。不過需要注意的是,雖然祖龍娛樂推出了不少游戲,但是在近三年的收入情況來看卻沒有走出上升趨勢。
此次祖龍娛樂擬上市,以及《龍族幻想》的持續(xù)推廣,會不會讓公司重返上升趨勢?
祖龍娛樂(及前身)于1997年由李青創(chuàng)立(祖龍工作室),作為初創(chuàng)企業(yè)該工作室在2000年至2004年獲得完美世界集團創(chuàng)辦人的培養(yǎng)以開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲,隨后于2004年與完美世界合并,當(dāng)時李青擔(dān)任首席設(shè)計師。而到了2014年,李青決定發(fā)展其個人事業(yè)成立了祖龍娛樂專注于手機MMORPG(一款角色扮演與大型多人在線游戲相結(jié)合的游戲,其中大量玩家在虛擬世界中彼此互動)的開發(fā)。
自2015年以來,祖龍娛樂先后推出了《六龍爭霸》、《青丘狐傳說》、《御劍情緣》、《權(quán)利與榮耀》等等游戲。而在去年7月份,祖龍娛樂推出了首款以虛幻引擎4運作的真3D次時代MMORPG手游《龍族幻想》,在第一個月內(nèi)的流水就超過了6億元人民幣,其新增用戶及首月活躍用戶上千萬人。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,此次祖龍娛樂擬上市,將準(zhǔn)備募資用于增強公司的開發(fā)能力及技術(shù)以擴大公司的游戲組合;擴展公司的游戲發(fā)行及運營業(yè)務(wù),特別是海外市場;用于為行業(yè)價值鏈中的上下游業(yè)務(wù)進行策略性收購及投資提供資金;擴大公司的IP儲備以豐富公司的內(nèi)容供應(yīng)等等用途。
但是從過去三年公司(2017年至2019年)的財務(wù)情況來看,公司在2017年至2019年的收入分別為13.09億元、8.7億元、10.67億元人民幣,可以看到在2018年和2019年公司的收入還沒有2017年高。同時,公司在2019年出現(xiàn)了扭虧為盈的狀況,在過去三年,公司的利潤分別為-1.59億、-0.75億和1.2億元人民幣。
富途證券投研團隊對記者表示,祖龍娛樂2018年營收出現(xiàn)大幅下滑的主要原因是監(jiān)管趨緊帶來的“版號危機”,對此公司也降低了營銷力度,避免虧損擴大。次年手游版號發(fā)行放松,公司營收重回此前水平,并實現(xiàn)扭虧為盈。今年以來由于疫情影響,手游市場預(yù)計仍將繼續(xù)得到提振,目前公司現(xiàn)金較為充足,營收有望重回2017年峰值。
作為一家手游公司,祖龍娛樂與兩大游戲廠商都保持著密切的聯(lián)系。
首先,根據(jù)最新的數(shù)據(jù),完美世界和騰訊分別持有祖龍娛樂23.1%和17.51%的股份。
此外,在業(yè)務(wù)層面祖龍娛樂與完美世界和騰訊也有密切的關(guān)系。在祖龍娛樂2019年的五大客戶中,騰訊帶來的收益甚至占了總收入的55%,達到了5.87億元人民幣。
祖龍娛樂也指出,公司一直與騰訊合作,并相信與騰訊集團的戰(zhàn)略性合作將在用戶流量及云計算基礎(chǔ)架構(gòu)上為公司提供獨特優(yōu)勢。此外,祖龍娛樂還指出,在與騰訊未來的合作計劃中,委聘騰訊就公司的分部提供推廣及廣告業(yè)務(wù);繼續(xù)購買騰訊的服務(wù);就游戲開發(fā)、授權(quán)以及發(fā)行及分銷加強與騰訊的合作。另外,完美世界還是祖龍娛樂的五大供應(yīng)商之一。
對于一只在港股市場擬上市的公司來講,富途證券投研團隊也指出,擁有游戲行業(yè)龍頭騰訊和完美世界的股東背景也將為祖龍娛樂的上市增色不少,目前集團已與騰訊合作在中國發(fā)行及運營四款游戲,此外雙方于2020年3月27日簽訂協(xié)議,內(nèi)容與獨家發(fā)行及運營三款目前正在籌備中的游戲有關(guān),還在云服務(wù)方面與騰訊簽署為期一年的戰(zhàn)略合作協(xié)議,與騰訊的深度合作必然會給祖龍娛樂帶來一定的市場熱度。
就在游戲行業(yè)目前競爭越發(fā)激烈的時候,有一大型游戲企業(yè)資深產(chǎn)品經(jīng)理向記者指出:“目前市場的MMORPG占有率已經(jīng)很大,玩家開始逐漸審美疲勞,而此類游戲需要耗費大量的精力(或者財力)才能有較強的游戲體驗感,但是手游無法提供端游那樣的沉浸感,所以即使故事性再強,手游的表現(xiàn)終究還是有局限的。”
封面圖來自:攝圖網(wǎng)
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