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5G時代游戲新紅利爆發(fā) 凱撒文化卡位云游戲

2019-06-23 15:18:17

游戲行業(yè)一直都在說紅海,很久沒人說紅利了。隨著6月初5G牌照的正式發(fā)放,業(yè)內(nèi)認為游戲行業(yè)將迎來云游戲的爆發(fā),經(jīng)歷了版號和審核新規(guī)的考驗,行業(yè)將在5G時代看到新的紅利期。

6月21日,凱撒文化聯(lián)合白鷺科技、國金投資組成“兄弟團”,共同宣布成立合資公司,入局云游戲。三位玩家各有優(yōu)勢,也承擔著不同的角色,“白鷺科技提供引擎級的技術研發(fā),凱撒文化提供IP和投資,國金負責基金運營,”凱撒文化全資子公司天上友嘉總經(jīng)理何嘯威表示。

云游戲已經(jīng)不是第一次被行業(yè)廣泛討論,但是此前因為技術限制,云游戲并未大規(guī)模普及,5G商用時代即將來臨,給了云游戲新的想象空間。

成立合資公司劍指云游戲

云游戲概念并不新鮮,但卻是一個實打?qū)嵉乃{海市場。根據(jù)Newzoo的報告預計2019年手游玩家將超過24億,還預計游戲產(chǎn)業(yè)在2019年將創(chuàng)造1480億美元的收入,云游戲?qū)⑶藙舆@個大市場。國內(nèi)大小廠商或在觀望,或在猶豫,或在悄悄布局,凱撒文化已經(jīng)走出了堅定的第一步。

“合資公司將從三方面發(fā)力,第一致力于云游戲平臺的搭建和完善,其次增強游戲和平臺之間的兼容性,第三是公司和運營商之間的合作,完善產(chǎn)品以及推向市場,”何嘯威表示,目前5G牌照發(fā)放后還沒有正式商用,所以更多是做技術儲備和前期產(chǎn)品,等待市場真正被點燃。

何嘯威指出,現(xiàn)階段的云游戲市場,在海外,基礎設施的不斷完善、寬帶速度的不斷提升、網(wǎng)絡覆蓋服務面積增大以及超大型數(shù)據(jù)中心的擴建,都已經(jīng)為云游戲的發(fā)展鋪平了道路。國內(nèi)云游戲產(chǎn)業(yè)仍然處在初級階段,隨著配套設施的迅速完善以及玩家需求的日益增長,云游戲在未來將會迎來一輪爆發(fā)式的增長。

何嘯威表示,天上友嘉作為凱撒文化的全資子公司,以后可以為云游戲項目帶來多樣優(yōu)質(zhì)的一手游戲內(nèi)容,并且還能將其自身的用戶無縫導入,更能為項目的初期運營提供支持,加速云游戲項目的成長。

除了成立合資公司,凱撒文化還和白鷺科技、國金投資成立云游戲戰(zhàn)略合作聯(lián)盟,聯(lián)盟成立后凱撒文化將與白鷺科技、國金投資共同致力于云游戲的研發(fā)及落地,并聯(lián)手聯(lián)盟伙伴共同開發(fā)云游戲市場。

毫無疑問,在這個“兄弟團”里,凱撒文化的優(yōu)勢在于IP內(nèi)容和研發(fā)能力。凱撒文化從2014年起開始向泛娛樂領域轉型,公司圍繞IP生態(tài)的泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈已經(jīng)成型,截止目前已上線運營和正在研發(fā)中的游戲達30余款,動漫項目近10個。值得一提的是,凱撒文化早就和騰訊動漫達成合作,拿到多部人氣IP。今年有《火影忍者》、《妖精的尾巴》、《幽游白書》、《從前有座靈劍山》等多部國內(nèi)外大IP大制作游戲作品等待上線。

游戲商業(yè)模式新演變

從街機到PC,從網(wǎng)游到手游,依托于高速率、大容量以及低延時的5G網(wǎng)絡,云游戲吸引了包括騰訊、谷歌、微軟、索尼等國際巨頭平臺紛紛入局,市場份額或達到400億美元。

簡單來說,云游戲等于低端設備+5G網(wǎng)絡+“3A游戲”。云游戲時代,一部400元錢的低端安卓手機也可以暢玩例如《全面戰(zhàn)爭》,同時游戲與其他介質(zhì)的邊界也越來越模糊,一位短視頻用戶不需要跳轉應用商店下載,就可以無縫對接成為云游戲用戶。

“未來云游戲或許也會建立更穩(wěn)定、持續(xù)的商業(yè)模式,或者說商業(yè)模式可能會帶來一些新的演變,目前可以看到的是訂閱制的回歸,游戲從商品更多向服務轉型。”何嘯威表示,在5G時代,內(nèi)容上的好消息是可以放開手腳,壞消息是投入更大。

在游戲與其他介質(zhì)邊界模糊,獲客成本極大降低之下,行業(yè)對好內(nèi)容的饑渴更勝從前,這為以凱撒文化為代表的國內(nèi)一線IP儲備和內(nèi)容制作公司帶來新的機遇。

“從游戲的編年史來看,無論是PC網(wǎng)游,頁游還是手游,新技術的變革期都能誕生出新的龍頭公司,何嘯威表示,“作為手游時代的第一梯隊,凱撒文化要在行業(yè)迎顛覆性機遇時搶先卡位。”

5G時代到來以后,云游戲很可能會成為用戶標配。“我們的規(guī)劃就是依托儲備的大量IP,結合泛娛樂產(chǎn)業(yè)板塊,提供優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容,在云游戲時代推出凱撒文化的拳頭產(chǎn)品。” 何嘯威表示。

據(jù)了解,凱撒文化推出的拳頭產(chǎn)品《三國志2017》已經(jīng)利用云技術實現(xiàn)云游戲效果,“它給我們帶來的意義是能夠以最小的成本獲取更多的新用戶。”何嘯威表示。

責編 周宇翔

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