華爾街見聞 2019-01-05 17:12:20
過去一年,包括小米投資黑鯊、努比亞、華碩等在內(nèi),市場上已經(jīng)出現(xiàn)7款游戲手機(jī)。智能手機(jī)市場趨于飽和,垂直類手機(jī)被視為新方向。這些造型炫酷、性能強(qiáng)勁的新手機(jī),能成為一個有別于主流市場的新品類、新風(fēng)口嗎?
圖片來源:攝圖網(wǎng)
說服小米CEO雷軍出資入股要用多久?
吳世敏的回答是5個小時。2017年,在一趟從杭州開往北京的高鐵上,作為黑鯊科技創(chuàng)始人、CEO,吳世敏向雷軍介紹了黑鯊的產(chǎn)品和規(guī)劃,提出一個全新的細(xì)分手機(jī)品類:游戲手機(jī)。這趟旅程,他和黑鯊拿到了小米1100萬元的種子輪投資。
在創(chuàng)立黑鯊之前,吳世敏曾是華為移動寬帶終端產(chǎn)品線總裁,負(fù)責(zé)華為麥芒系列手機(jī),創(chuàng)造過單款手機(jī)銷量過千萬的紀(jì)錄。“兩年前就已經(jīng)有做游戲手機(jī)的想法,”吳世敏曾對媒體表示,只是時機(jī)未到,隨著近年端游向手機(jī)游戲過度,他認(rèn)為,游戲手機(jī)的時代已經(jīng)到來。
手游市場正在快速發(fā)展:2018年,在全球游戲市場中,移動游戲市場是最大的細(xì)分市場,規(guī)模占比47%,手機(jī)游戲同比增長14.2%,高于整體市場增速;《王者榮耀》、《絕地求生》、《堡壘之夜》等主流游戲,注冊用戶均已達(dá)到億級。
隨之而來的是雷蛇、黑鯊、紅魔、華碩ROG等一系列帶著濃濃“電競風(fēng)”的手機(jī),他們有高度相似的風(fēng)格:頂級處理器、大內(nèi)存、獨特的散熱系統(tǒng)、手柄外設(shè),以及背部可變換顏色的logo和光帶。
除最早發(fā)布的雷蛇一代外,2018年,手機(jī)市場有四家公司先后推出6款游戲手機(jī)。有人將2018年稱為“游戲手機(jī)元年”,面對這一新興的細(xì)分領(lǐng)域,有公司視此為創(chuàng)業(yè)機(jī)會,也有公司視其為智能手機(jī)市場趨近飽和后的一個新出路。
據(jù)媒體報道,2018年12月13日,華碩在總部召開了重大事件記者會,董事長施崇棠在現(xiàn)場承認(rèn)了一個現(xiàn)實——他曾寄予厚望的手機(jī)業(yè)務(wù)失敗了。
這次會上,華碩還宣布將一次性計提費用62億新臺幣,包括庫存損失、資產(chǎn)攤銷及組織調(diào)整費用,其中大部分是手機(jī)業(yè)務(wù)所致。
時至今日,創(chuàng)建于1989年的臺灣電子品牌華碩仍是全球第一大主板生產(chǎn)商和第三大顯卡生產(chǎn)商。不過,因錯過移動互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型機(jī)會,近年來,華碩始終處于低谷。2014年,華碩推出入門級智能手機(jī)ZenFone,力圖借助手機(jī)業(yè)務(wù)扭轉(zhuǎn)局面。
ZenFone是一款定位與小米的紅米手機(jī)接近的高性價比手機(jī),售價折合人民幣不滿一千元,甚至可以“買套餐送手機(jī)”。ZenFone上市后,在臺灣市場廣受歡迎,一度在學(xué)生、老人中頗為盛行。
然而,低價手機(jī)市場競爭向來激烈,加之臺灣本土市場容量較小,隨著小米、OPPO等品牌市場份額擴(kuò)大,ZenFone生存空間不斷被擠壓、連續(xù)虧損。
“拼到最后已經(jīng)沒辦法,卻不敢講,”施崇棠只得承認(rèn),“亂降低成本的結(jié)果就是消費者發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品怎么是這樣子的東西。”他甚至在現(xiàn)場主動詢問媒體,是否曾發(fā)現(xiàn)ZenFone有信號中斷問題。
事實上,不僅是華碩手機(jī),近兩年,整個智能手機(jī)行業(yè)正在“過冬”。
自2017年以來,智能手機(jī)行業(yè)呈現(xiàn)兩大趨勢:一是市場份額向頭部廠商集中,在中國市場上,前四名的市場份額總量已經(jīng)超過三分之二;其二是出貨量整體下滑。根據(jù)IDC報告,2018年第三季度,全球手機(jī)銷量共3.552億,同比下跌6%,這是全球智能手機(jī)市場連續(xù)第四個季度出現(xiàn)下滑,中國智能手機(jī)連續(xù)第六個季度出現(xiàn)下滑。
中小品牌中正在加速退出或消失。2018年底,美圖宣布與小米合作,將包括手機(jī)的設(shè)計、生產(chǎn)、銷售和最終營收均移交小米,僅提供影像技術(shù)服務(wù)、品牌名稱,換取銷售毛利率的10%;一個月后,金立宣布破產(chǎn),進(jìn)入破產(chǎn)清算的債券申報階段,錘子手機(jī)也不好過,持續(xù)被爆裁員,斷貨,CEO羅永浩辭任法人,公司存款被銀行凍結(jié)等負(fù)面消息。
發(fā)力垂直領(lǐng)域成為市場剩余玩家尋求生機(jī)或新增量的方式。“將來能夠留下來的通用手機(jī)品牌,可能只有兩三家,”一位手機(jī)行業(yè)人士對全天候科技分析說,“所以很多品牌都想做垂直領(lǐng)域,如果能在定位上找到差異化,可以分得一個相對比較大、比較穩(wěn)定的市場。”
上述人士透露說,早在2016年,預(yù)見到智能手機(jī)的飽和趨勢,不少公司已經(jīng)開始關(guān)注垂直領(lǐng)域,尋求下一個差異化、有增長潛力的細(xì)分市場。
與通用手機(jī)市場入冬相反,手機(jī)移動游戲市場正是一片紅火。根據(jù)游戲研究與咨詢公司Newzoo數(shù)據(jù),2017年,全球移動游戲市場規(guī)模達(dá)到461億美元,同比增長19.3%,中國市場規(guī)模為146億美元。極光大數(shù)據(jù)顯示,截至2017年底,中國手游App市場滲透率達(dá)到76.1%,用戶規(guī)模7.76億,每名手游用戶平均安裝手游類App3.35個。
冷熱結(jié)合,催生出垂直領(lǐng)域的新品類:游戲手機(jī)。2017年10月,京東舉行“京東游戲手機(jī)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟暨游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)發(fā)布會”,“以銷售定義產(chǎn)品”,推出游戲手機(jī)品類。
“2017年以來手機(jī)市場出現(xiàn)低迷態(tài)勢,甚至持續(xù)至今年,作為線上最大手機(jī)銷售平臺,京東手機(jī)決定在市場大環(huán)境不景氣的情況下,紅海探藍(lán)。”京東手機(jī)對全天候科技回應(yīng)稱,“另一方面,自陰陽師、王者榮耀開始,到后來吃雞等手游的崛起,手游市場急劇擴(kuò)張,甚至單款日活用戶逼近億級,這讓京東手機(jī)看到了機(jī)會。”
由京東制定的游戲手機(jī)標(biāo)準(zhǔn)包括:CPU主頻率大于2.0Hz,內(nèi)存最低不得小于64GB,全面屏設(shè)計,重量在190克以內(nèi),尺寸5.5英寸以上,電池容量不低于3000mAh,具有游戲模式,能夠兼容百款主流游戲。2018年5月,京東手機(jī)將游戲手機(jī)列為五大戰(zhàn)略之首。
作為重量級渠道,京東領(lǐng)銜制定細(xì)分產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)已非首次。2015年,在筆記本電腦行業(yè)整體下滑時,京東曾聯(lián)合聯(lián)想、華碩、雷蛇、微軟、英特爾、騰訊等公司,成立中國游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟,確立了游戲筆記本的細(xì)分領(lǐng)域。根據(jù)Pconline數(shù)據(jù),截至2018年6月,游戲筆記本的市占率接近四分之一。
一時間,有人將游戲手機(jī)視為困境的出口,甚至將其比作智能手機(jī)的下一個風(fēng)口。從2017年11月起,電競外設(shè)品牌雷蛇、小米投資的黑鯊科技、努比亞和華碩先后入局,在13個月的時間內(nèi),先后推出7款游戲手機(jī)。
華碩甚至準(zhǔn)備“All in”游戲手機(jī):在承認(rèn)手機(jī)策略失敗的同時,施崇棠表示,未來華碩手機(jī)將不再拼性價比,轉(zhuǎn)而專注電競及專業(yè)用戶。
2017年11月,雷蛇率先發(fā)布第一款游戲手機(jī)Razer Phone。
Razer針對游戲的特性主要包括兩點:其一,120Hz屏幕刷新率,意味著每分鐘屏幕可刷新120次,用戶玩游戲時更加“跟手”。相對而言,同時期手機(jī)刷新率多為60Hz,只有蘋果在2017年推出的10.5英寸iPad Pro使用了該刷新率;其二,聯(lián)合騰訊對海外版《王者榮耀》進(jìn)行專屬優(yōu)化,將畫面幀數(shù)提高至120fps。
不過,因為雷蛇手機(jī)初期只在北美、歐洲和新加坡等海外市場銷售,在中國市場并未引起過多反響。真正把“游戲手機(jī)”概念在中國市場普及的,是2018年4月發(fā)布的黑鯊手機(jī)。
海外游戲手機(jī)如雷蛇、華碩,則選擇了高端路線。雷蛇在2018年10月發(fā)布的二代Razer Phone 2,除了將CPU常規(guī)升級至驍龍845外,主要優(yōu)化了拍照功能,配備索尼新款CMOS及雙攝像頭,8GB內(nèi)存+64GB版本售價799.99美元(約人民幣5545元)。
華碩的策略更為激進(jìn),6月推出首款游戲手機(jī)ROG時,搭載了與高通合作定制的超頻驍龍845,主頻達(dá)到2.9Ghz,高于普通版的2.8Ghz。借助這款處理器,華碩在發(fā)布會上展示,ROG手機(jī)的安兔兔跑分達(dá)到305210,高于黑鯊、三星S9+、iPhone X和雷蛇游戲手機(jī)。
ROG將8GB內(nèi)存+128G的起售版本定位5999元,而配備了專屬散熱器、外接手柄等4個配件的“裝甲套裝”,售價為12999元。
四個品牌、7款產(chǎn)品,游戲手機(jī)究竟能否成為新機(jī)會?
早在2003年,游戲手機(jī)的概念便已出現(xiàn),諾基亞曾推出橫向操作的游戲手機(jī)N-Gage,搭載當(dāng)時的高性能CPU ARM 920T。為支持N-Gage的發(fā)展,諾基亞搭建了專屬游戲平臺,在圣誕節(jié)期間,推出自身開發(fā)的游戲《Pathway to Glory》,并樂觀地宣布諸多游戲大廠如EA、SEGA、Eidos等游戲廠商,為平臺開發(fā)專屬游戲。
N-Gage當(dāng)時對標(biāo)的是時下流行的游戲機(jī)Gameboy,然而,與諾基亞平臺的58款游戲相比,Gameboy擁有上千款游戲,這讓N-Gage相形見絀。直到2007年,喬布斯首次發(fā)布iPhone時,N-Gage的兩代手機(jī)累計出貨量不超過200萬臺。
另一款著名的游戲手機(jī)是索尼愛立信在2011年推出的Xperia Play,它采用側(cè)滑蓋設(shè)計,推開后操作按鍵與PSP高度相似。上市之前,這款手機(jī)曾被市場寄予厚望,稱為“PSP手機(jī)”。然而,其尷尬之處在于,Xperia Play并不能運行PSP游戲,僅可以操作安卓系統(tǒng)內(nèi)游戲。
Xperia Play僅發(fā)布一代后即停產(chǎn),與N-Gage相似,這兩款手機(jī)均吃虧在游戲內(nèi)容不足。“Xperia Play生不逢時,手游市場太不完善,”一位數(shù)碼評測員這樣寫道。
與2003年和2011年相比,黑鯊、紅魔時代的手游市場已相對成熟,幾款爆款游戲也在帶動市場快速發(fā)展。到2017年中,《王者榮耀》注冊用戶達(dá)到2億,日活用戶超過5000萬,人均單日使用市場接近100分鐘;極光大數(shù)據(jù)顯示,截至2018年6月,《絕地求生》等“吃雞類游戲”的玩家規(guī)模也超過2億。
這為游戲手機(jī)帶來一定發(fā)展機(jī)會。“競技類手游走紅,會刺激硬件需求升級,”一位游戲行業(yè)人士評論,相對過往休閑手游,競技用戶更重視游戲成敗,因此在硬件配置、操控、屏幕幀率等方面,更為重視,這會帶動游戲手機(jī)的發(fā)展。
盡管如此,游戲手機(jī)仍然面臨著諸多挑戰(zhàn)。以黑鯊、紅魔為主,除性價比外,最大吸引優(yōu)勢是針對手游的優(yōu)化,如紅魔Mars在側(cè)邊增加的電容觸控鍵,允許玩家“四指齊發(fā)”,以及“液冷+風(fēng)冷”散熱系統(tǒng),提高手機(jī)散熱效率,再加之AI語音降噪、沉浸游戲模式等。
“現(xiàn)在這些游戲手機(jī)做的優(yōu)化點都很好,但不足以為游戲手機(jī)這個品類構(gòu)成競爭壁壘。”前述手機(jī)行業(yè)從業(yè)者對全天候科技分析說。他認(rèn)為,僅在游戲?qū)用孀鰞?yōu)化,無法使游戲手機(jī)與通用手機(jī)相區(qū)隔,形成獨立產(chǎn)品類目。
一個不容忽視的事實是,盡管如蘋果、華為、OV等主流品牌并未推出專屬的“游戲手機(jī)”,但在其主流旗艦手機(jī)產(chǎn)品上,都紛紛加入了“游戲模式”。比如2017年,OPPO和vivo先后與《王者榮耀》合作,在系統(tǒng)級進(jìn)行定制優(yōu)化,提升運行流暢度;同時,諸如液冷散熱、石墨烯散熱等技術(shù),也已應(yīng)用在三星Note 9,華為Mate 20等主流高端手機(jī)中。
近年來,垂直手機(jī)如音樂手機(jī)、拍照手機(jī)等都曾掀起一時浪潮,為vivo、美圖、努比亞等品牌帶來一定市場份額。2014年,努比亞推出Z7、Z9兩款手機(jī),主打拍照功能,提供獨立白平衡、慢門、電子光圈等功能,最高可允許長達(dá)20分鐘曝光時間,以“可以拍星星的手機(jī)”被市場認(rèn)知;美圖手機(jī)曾以美顏效果超群著稱,在定價不菲的情況下,盈利數(shù)年。
只是,隨著主流手機(jī)拍照功能快速提升,拍照手機(jī)的存在日漸尷尬。截至2018年,“前置美顏”、“AI人像”、“超級夜景”等諸多功能,已成為各家中高端手機(jī)的標(biāo)配,不再是拍照手機(jī)的專利,這一類垂直手機(jī)就逐漸從市場中消失。
作為另一種垂直手機(jī),游戲手機(jī)能否與主流手機(jī)形成有意義的差異化,同樣被視為立足的關(guān)鍵。“王者榮耀這些游戲,在旗艦手機(jī)和游戲手機(jī)上差異不大,”易觀游戲分析師廖旭華對全天候科技表示,“PSP和Switch之所以能成功,是因為索尼和任天堂在游戲市場主動權(quán)非常高,所有廠商都圍繞這兩款機(jī)器去做游戲,有最高的適配性,體驗非常好。”
“如果現(xiàn)在雷蛇在更新三代手機(jī)時,與游戲廠商合作推出爆款游戲,在性能、優(yōu)化上,雷蛇能明顯比其他手機(jī)運行更好,就可以為游戲手機(jī)構(gòu)建壁壘。”前述手機(jī)從業(yè)者表示。
不過在吳世敏看來,相對于封閉式的PSP和Switch掌機(jī),游戲手機(jī)的差異化,恰好在于開放,“黑鯊科技希望做成開放生態(tài),和掌機(jī)相比,術(shù)業(yè)有專攻,才能加快行業(yè)發(fā)展。”
初代手機(jī)發(fā)布前,黑鯊已與京東簽署了三年的合作協(xié)議。截至去年底,雷蛇、黑鯊和紅魔均已發(fā)布游戲手機(jī)的二代產(chǎn)品。無論游戲手機(jī)能否成為“下一個風(fēng)口”,至少與數(shù)年前折戟的兩位前輩相比,這些“后輩”身處的市場環(huán)境更有利于他們的發(fā)展。
全天候科技 姚心璐
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