每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-07-03 15:58:47
寡頭化趨勢(shì)下,游戲公司應(yīng)該如何獲得資本的青睞?7月3日,復(fù)星文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán)董事總經(jīng)理陳波在第十四屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)游戲高峰論壇上表示,從投資的角度,未來復(fù)星文化將重點(diǎn)關(guān)注主機(jī)游戲、AR游戲和電競(jìng)以及流媒體技術(shù)。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 杜蔚
▲第十四屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)游戲高峰論壇(每經(jīng)記者 許戀戀攝)
當(dāng)騰訊、網(wǎng)易占據(jù)國(guó)內(nèi)7成以上的市場(chǎng)份額時(shí),中小游戲公司生存空間愈發(fā)被擠壓,寡頭化趨勢(shì)下,游戲公司應(yīng)該如何獲得資本的青睞?聽聽投資方怎么說。7月3日,復(fù)星文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán)董事總經(jīng)理陳波在第十四屆中國(guó)國(guó)際動(dòng)漫游戲博覽會(huì)游戲高峰論壇上表示,從投資的角度,未來復(fù)星文化將重點(diǎn)關(guān)注主機(jī)游戲、AR游戲和電競(jìng)以及流媒體技術(shù)。
陳波說,復(fù)星主要還是看游戲行業(yè)本質(zhì)的東西:內(nèi)容,目前游戲市場(chǎng)有兩個(gè)瓶頸,一個(gè)是好玩性,好玩的游戲越來越少,同質(zhì)化嚴(yán)重,另外一個(gè)就是買量成本高,獲取用戶難。他認(rèn)為,未來跨端運(yùn)營(yíng)和流媒體將是游戲行業(yè)發(fā)展的關(guān)鍵詞。“但是回到內(nèi)容,游戲不好玩,都是假的。”
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