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《最終幻想15》將引進(jìn)中國(guó) 50家CG公司聯(lián)合打造

中國(guó)青年網(wǎng) 2017-01-04 12:07:13

由日本史克威爾艾尼克斯公司出品的CG大電影《最終幻想15:王者之劍》近日確定引進(jìn)中國(guó),對(duì)影迷尤其是游戲迷來(lái)說(shuō),這不啻是個(gè)期盼已久的大好消息!該片脫胎于風(fēng)靡全球的角色扮演游戲《最終幻想》系列第15作,是史克威爾艾尼克斯公司2016年推出的年度巨制,此前在日本和北美相繼上映后因以假亂真的CG視效和撼動(dòng)人心的劇情大獲好評(píng)。

由日本史克威爾艾尼克斯公司出品的CG大電影《最終幻想15:王者之劍》近日確定引進(jìn)中國(guó),對(duì)影迷尤其是游戲迷來(lái)說(shuō),這不啻是個(gè)期盼已久的大好消息!該片脫胎于風(fēng)靡全球的角色扮演游戲《最終幻想》系列第15作,是史克威爾艾尼克斯公司2016年推出的年度巨制,此前在日本和北美相繼上映后因以假亂真的CG視效和撼動(dòng)人心的劇情大獲好評(píng)。

有評(píng)論說(shuō),《最終幻想》本是媲美《魔獸》的超級(jí)游戲IP,而《王者之劍》更呈現(xiàn)了當(dāng)今“CG電影扛鼎之作”的絕佳品相,它絕對(duì)超出了游戲粉絲片的范疇,是當(dāng)之無(wú)愧的游戲IP類電影的翹楚。

IP媲美《魔獸》 講述捍衛(wèi)家國(guó)之義的熱血故事

《最終幻想15:王者之劍》脫胎于有著30年歷史的“長(zhǎng)壽游戲IP”《最終幻想》,該系列游戲自1987年任天堂游戲機(jī)上的首款作品問(wèn)世,就俘獲了全球主機(jī)游戲愛好者的青睞,有著“日式RPG游戲啟蒙之作”的稱號(hào)。無(wú)論是最初的像素版,還是如今風(fēng)光無(wú)兩的CG版,絢麗精致的日系RPG風(fēng)格、精彩絕倫的主支線劇情、豐富多樣的游戲玩法,都讓《最終幻想》狂攬人氣。據(jù)悉,目前《最終幻想》每部作品全球銷量均以千萬(wàn)計(jì),系列總銷量已超過(guò)一億份,是全球影響力不亞于《魔獸》的超級(jí)IP作品,在游戲史上有著無(wú)可爭(zhēng)議的“王者至尊”地位。而據(jù)史克威爾艾尼克斯公司官方宣布,今年推出的《最終幻想15》一經(jīng)發(fā)行,全球首日出貨量更是突破了500萬(wàn),銷售速度為《最終幻想》系列史上最快。

由于擁有尤娜、陸行鳥、蒂法等經(jīng)典的動(dòng)漫影視形象,《最終幻想》很早就開始了電影化道路。2001年日美合拍首部《最終幻想:靈魂深處》,2005年日本獨(dú)立制作《最終幻想7:圣子降臨》,而《最終幻想15:王者之劍》則是時(shí)隔10年推出的最新CG電影,10年之間,無(wú)論是游戲還是電影技術(shù),都有了翻天覆地的換代升級(jí),做最好的CG片,是《王者之劍》的追求。

《最終幻想15:王者之劍》講述了神圣水晶之鄉(xiāng)——路西斯魔法王國(guó),在水晶屏障力量漸弱的王位更替之際,受到尼夫海姆帝國(guó)的軍事威脅,路西斯老國(guó)王雷吉斯和其親衛(wèi)隊(duì)“王者之劍”一起對(duì)抗外敵侵略,保衛(wèi)國(guó)家和未來(lái)王儲(chǔ)的故事。

《王者之劍》不止描繪一個(gè)簡(jiǎn)單的國(guó)與國(guó)之間的爭(zhēng)斗故事,也非僅注重炫耀各種神奇魔法,據(jù)導(dǎo)演野末武志介紹,他更想展現(xiàn)的是“父子情、家國(guó)情”,從老國(guó)王雷吉斯的視角,展現(xiàn)他對(duì)國(guó)家的愛,對(duì)兒子的愛,同時(shí)也從新創(chuàng)造的主角“尼克斯”的角度,講述一個(gè)外鄉(xiāng)移民以身救國(guó)的奉獻(xiàn)之愛。主創(chuàng)期望讓更多不熟悉游戲的非粉絲觀眾,從親子羈絆的故事和捍衛(wèi)正義的震撼打斗中感受到《最終幻想》世界觀的魅力。

50家CG公司組“聯(lián)合國(guó)”打造巔峰視效 以假亂真一騎絕塵

本片由曾擔(dān)任電影《最終幻想7:圣子降臨》(2005)聯(lián)合導(dǎo)演的野末武志執(zhí)導(dǎo),《最終幻想15》游戲總監(jiān)田畑端擔(dān)任電影監(jiān)制,長(zhǎng)谷川隆任編劇。雖是一部日本IP作品,但此次電影的陣容則完全是國(guó)際化的豪華班底:男主角“王者之劍”成員尼克斯,由電影《極品飛車》主演、美劇《絕命毒師》(觀劇)中的“小粉”亞倫·保爾配音,影片中諾克提斯王子的未婚妻——戴涅布萊國(guó)公主露娜則由《權(quán)力的游戲》中皇后瑟曦的扮演者琳娜·海蒂配音,另一位來(lái)自《權(quán)力的游戲》的實(shí)力演員,北境之王史塔克的扮演者肖恩·賓,則將為老國(guó)王雷吉斯獻(xiàn)聲。

除了游戲IP改編和強(qiáng)大的配音陣容,《最終幻想15:王者之劍》最大的賣點(diǎn)莫過(guò)于其全球頂尖的CG技術(shù)。僅以游戲過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的CG效果就能橫掃當(dāng)下同類技術(shù)電影的史克威爾艾尼克斯公司,此次更卯足全力,使出大手筆——集結(jié)了曾制作《刺客信條》、《權(quán)力的游戲》、《巫師》、《全境封鎖》等海內(nèi)外約50家實(shí)力派工作室協(xié)同制作,以業(yè)界“聯(lián)合國(guó)”陣容傾力打造115分鐘驚心動(dòng)魄的魅力影像,堪稱全球CG電影范本。

單從目前公布的海報(bào)來(lái)看,幾個(gè)主要人物發(fā)絲清晰飄逸、皮膚細(xì)膩甚至連毛孔雀斑都可見、還有各懷心事的眼神,幾乎看不出CG痕跡,如此以假亂真的視覺效果,主要?dú)w功于該片對(duì)物理真實(shí)的極致追求。除了場(chǎng)景建模的細(xì)致入微,更將CG技術(shù)延展到角色表達(dá)和人物情感的挖掘上,尤其是發(fā)達(dá)的動(dòng)作表演捕捉技術(shù)、動(dòng)態(tài)數(shù)碼化技術(shù)讓人物表情看起來(lái)既美觀又直白。而劇照中男主角尼克斯執(zhí)劍將怪獸打倒在地的宏大場(chǎng)面,宛若是真人出演的英雄大片,讓人驚艷到毛孔擴(kuò)張,更加期待這部CG王作戲劇沖突的完整展現(xiàn)。

伴隨海報(bào),官方還公布了首支中文版預(yù)告,它以女主角露娜的旁白作為主線,清晰地介紹了故事中魔法王國(guó)路西斯和軍事帝國(guó)尼夫海姆的背景,戰(zhàn)爭(zhēng)不可避免地爆發(fā),世界瞬息萬(wàn)變,敵人無(wú)窮無(wú)盡的涌現(xiàn),人性的逐漸喪失,男主角尼克斯橫空出世,老國(guó)王雷吉斯也在生死關(guān)頭拼盡最后之力……短短兩分多鐘,視覺接收的信息卻仿佛已無(wú)法承載,這場(chǎng)迷人又暴力的視覺盛宴勾勒了老國(guó)王雷吉斯堅(jiān)韌的“信念”——充滿災(zāi)難的未來(lái)必須被阻止。相信很多人看完,腦海中只有“震撼”二字可形容。

日本美國(guó)上映口碑高 國(guó)內(nèi)上映指日可待

《最終幻想15:王者之劍》此前在日美先期上映,日本本土僅在44家影院小規(guī)模與觀眾見面,但仍舊阻擋不了粉絲的觀影熱情,上映2天內(nèi)的觀影人數(shù)就在日本排名第10位,票房排名第9位。上映10天內(nèi),觀影人數(shù)超過(guò)70000人,票房突破1億日元。電影網(wǎng)站評(píng)分高達(dá)4.52分(總分5分),日本觀眾對(duì)該片評(píng)價(jià)多為“CG效果已達(dá)全球之最”、“不去電影院用大銀幕看真的會(huì)后悔”、“打開了新世界,非粉絲看完超級(jí)想玩游戲”等等。而美國(guó)觀眾也給予了“就算我不是游戲粉絲,也看得如癡如醉”的高度評(píng)價(jià),它的爛番茄網(wǎng)觀眾爆米花指數(shù)72%,在商業(yè)片中算是不錯(cuò)的成績(jī)。

責(zé)編 宋紅

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《最終幻想15》 引進(jìn) 聯(lián)合打造

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