每日經(jīng)濟(jì)新聞
生活服務(wù)

每經(jīng)網(wǎng)首頁(yè) > 生活服務(wù) > 正文

先完成一個(gè)小目標(biāo):讓各路大咖們說說爆款游戲是怎樣煉成的?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-08-31 17:11:33

8月29日下午,每日經(jīng)濟(jì)新聞TMT系列沙龍之游戲產(chǎn)業(yè)與資本+"游戲產(chǎn)業(yè)臨界點(diǎn)將至?"主題沙龍?jiān)诒本┡e行。如果你以為這只是一個(gè)談?wù)撚螒虻纳除垼钦媸切∏屏藚?huì)的眾多大咖。事實(shí)上,整個(gè)沙龍分為三大議題,涵蓋IP、VR、電競(jìng)、智能硬件、數(shù)據(jù)運(yùn)用、平臺(tái)、孵化器、資本等領(lǐng)域,幾乎可以說涉及了游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的所有環(huán)節(jié)。

每經(jīng)編輯 吳悅

8月29日下午,每日經(jīng)濟(jì)新聞TMT系列沙龍之游戲產(chǎn)業(yè)與資本+"游戲產(chǎn)業(yè)臨界點(diǎn)將至?"主題沙龍?jiān)诒本┡e行。如果你以為這只是一個(gè)談?wù)撚螒虻纳除?,那真是小瞧了參?huì)的眾多大咖。事實(shí)上,整個(gè)沙龍分為三大議題,涵蓋IP、VR、電競(jìng)、智能硬件、數(shù)據(jù)運(yùn)用、平臺(tái)、孵化器、資本等領(lǐng)域,幾乎可以說涉及了游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的所有環(huán)節(jié)。

最重要的是,把這些不同細(xì)分領(lǐng)域的大咖聚在一起,一言不合就撕這種畫面~~~~當(dāng)然是不會(huì)出現(xiàn)的。但是,在輕松的氛圍中,他們倒真的是撞出了不少思維的火花。干貨很多,記者先完成了一個(gè)小目標(biāo):把干貨中的干貨拎給大家。

完美世界副總裁尹迪

近年來,游戲產(chǎn)業(yè)處在高速發(fā)展的快車道,IP、泛娛樂、跨平臺(tái)、包括影游融合、影游聯(lián)動(dòng)、VR游戲、以及電子競(jìng)技等技術(shù),新潮流在不斷在涌現(xiàn),游戲產(chǎn)業(yè)也擺脫了以往單一的發(fā)展格局,向著更加社會(huì)化、智能化和泛娛樂化的方向發(fā)展。

IP將是新游戲時(shí)代的一個(gè)核心競(jìng)爭(zhēng)力。需要對(duì)優(yōu)質(zhì)的IP進(jìn)行更深更大更遠(yuǎn)的開發(fā)。大IP開發(fā)就是融合多種的IP資源,以此為基礎(chǔ),加快游戲的內(nèi)容、技術(shù)、文化等方面的創(chuàng)新,最終形成強(qiáng)大的IP競(jìng)爭(zhēng)力,吸引整個(gè)游戲,甚至泛娛樂產(chǎn)業(yè)鏈上不同層面的力量來聯(lián)動(dòng),進(jìn)行跨界融合。

盛大游戲副總裁譚雁峰

現(xiàn)在的這個(gè)時(shí)代,尤其是手游時(shí)代,IP決定影響力。但存有兩方面的擔(dān)憂:一是IP價(jià)格虛高。即由于IP沒有一個(gè)所謂客觀的數(shù)據(jù)模型衡量它的價(jià)值,所以在這幾年以來其價(jià)格也是水漲船高,甚至有些脫離理性的范疇;二是很多IP在產(chǎn)品化的過程中,其實(shí)會(huì)有一些粗制濫造。即很多公司在過去幾年都拿了IP,在最近這幾年應(yīng)該會(huì)陸續(xù)產(chǎn)品化,然而,產(chǎn)品化成功率可能極低,因?yàn)槭袌?chǎng)的容量被一些大的IP強(qiáng)占之后,市場(chǎng)容量是有限的。

藍(lán)港影業(yè)CEO任兆年

我們從過去抄東西,到現(xiàn)在買一個(gè)有價(jià)值的東西,比方說我們拿一個(gè)電視劇來作自己的游戲,省一點(diǎn)市場(chǎng)費(fèi)用,再進(jìn)一步發(fā)展,你會(huì)發(fā)現(xiàn)如果游戲的內(nèi)核進(jìn)行一些改變,這個(gè)游戲更好玩,跟它的戲劇更融合,這些東西都是一直在發(fā)展的,我覺得這個(gè)游戲肯定會(huì)做得更好,所以這個(gè)市場(chǎng)規(guī)模會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)。IP不一定特別貴,但是值得,如果你覺得值得你就買。

我們買了一些漫畫,做成電影,做成網(wǎng)絡(luò)劇,我們發(fā)現(xiàn)以現(xiàn)在市場(chǎng)的狀況來講,你再延伸到供應(yīng)鏈上面,單看游戲,好像賺得還不夠。我覺得大部分都是遇到一些困境,需要尋求一些突破,利用年輕人開發(fā)的東西,做成網(wǎng)絡(luò)劇,做做電影,再看有沒有可能做成游戲,我們可以把這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈泛娛樂化做透,整個(gè)鏈條就成了。

愛奇藝游戲事業(yè)部高級(jí)市場(chǎng)總監(jiān)許松松

IP這個(gè)事情上,我們是吃到過甜頭的,去年我們做了《花千骨》的游戲,上線第一天的時(shí)候,我們都沒有想到過這么好。很坦率的說,《花千骨》的成功案例是倒退的事情,我們做的事情很多公司都做過,沒有什么特別。當(dāng)我們?cè)倏从坝位?dòng)概念的時(shí)候,我們發(fā)現(xiàn)非常艱難,《花千骨》不僅你們不可復(fù)制,我們也不可復(fù)制。

我們?cè)谧鲆粋€(gè)互動(dòng)產(chǎn)品的時(shí)候,非常關(guān)注的一個(gè)詞叫做可控,什么叫可控?凡是涉及到IP的產(chǎn)品,涉及的人會(huì)非常多,涉及的錢也會(huì)非常多,希望這個(gè)過程是可控的,從幾個(gè)環(huán)節(jié)來,第一個(gè)環(huán)節(jié),IP本身,我們?cè)谀玫胶芏郔P的時(shí)候,會(huì)進(jìn)行一個(gè)評(píng)估,評(píng)估的方面包括很多,它有可能在電視臺(tái)播,哪個(gè)臺(tái)播,什么時(shí)候段播,哪個(gè)演員演的,包括它的制作團(tuán)隊(duì),花的錢,甚至這個(gè)IP在制作之前,社會(huì)上的輿論都是第一個(gè)參考。第二個(gè)環(huán)節(jié),在開發(fā)的過程當(dāng)中,素材的可控。就拿《花千骨》舉例,團(tuán)隊(duì)在拿到這個(gè)IP的時(shí)候,拿到了所有的場(chǎng)景、劇情,整個(gè)人物的成長(zhǎng)路線是以IP的本身來做的。再舉個(gè)很夸張的例子,它的IP可以跟劇情同步,這樣的可控可以讓我們的收入在一天里面翻好幾番。

風(fēng)霆迅數(shù)字娛樂執(zhí)行總裁無(wú)忌

我覺得能感受到大家對(duì)于2000億(市場(chǎng)規(guī)模)還是很有信心的,用今天王健林說的一句話,2000億是我們可以達(dá)到的小目標(biāo)。

很感謝這個(gè)安排,能讓我同時(shí)聽到了來自游戲、影視、移動(dòng)互聯(lián)、泛娛樂不同的聲音。他們各自的角度不同,但是我能感覺到殊途同歸,IP產(chǎn)業(yè)已經(jīng)過去了過熱的盲目時(shí)代,大家更多地追求相對(duì)極致的精品的IP開發(fā)。

硬蛋科技CMO劉宏蛟

聽了幾位嘉賓分享,我基本上理解一件事,看到花千骨的成功,其實(shí)也挺難的。從IP的選擇,評(píng)估,時(shí)間周期會(huì)很長(zhǎng)。我想硬蛋這個(gè)平臺(tái)可以做的其實(shí)是一個(gè)社會(huì)化和跨界的東西,其實(shí)這種大的投入,它的衍生只在影和游戲之間互動(dòng)。如果可以再進(jìn)一步,衍生品,尤其是智能硬件的制作,是不是它的收入來源或者成本的分擔(dān)會(huì)更好?可能連接的資源會(huì)更多,需要控制的也就更大。

另外一個(gè)方面,我們諸位手上都有那么多的IP,那么多好的內(nèi)容,這些東西釋放出來,和智能硬件結(jié)合,是不是就變成了更多的盈利的可持續(xù)的點(diǎn)。這些智能硬件企業(yè)去購(gòu)買IP基本是不可能的,那有沒有更好的分成模式?未來我們可以做這樣一個(gè)整合。

伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理王旭

今年將重點(diǎn)關(guān)注三個(gè)熱點(diǎn),它們分別為IP、電競(jìng)和VR。首先,新游戲?qū)P的依賴性非常高?,F(xiàn)在端游的IP是一個(gè)潛在的價(jià)值,如果你過去沒有這個(gè)IP,今天再去買可能都買不到。而在電競(jìng)領(lǐng)域,預(yù)測(cè)擁有潛在數(shù)億級(jí)的用戶,同時(shí),2016年電競(jìng)游戲的收入至少超過或者接近500億。當(dāng)前的游戲產(chǎn)業(yè)面臨著幾個(gè)大的問題:產(chǎn)生的數(shù)量多,上線的成本高,還有競(jìng)爭(zhēng)非常激烈。

在最近跟游戲公司的調(diào)研或者聊天過程中,我也發(fā)現(xiàn),有些公司它買了一些產(chǎn)品,是真金白銀買過來的,但是最后竟然沒有上線,為什么呢?因?yàn)樯暇€成本甚至高于我買產(chǎn)品的數(shù)額。

艾媒咨詢CEO張毅

我們前段時(shí)間剛剛看完奧運(yùn)會(huì),這次奧運(yùn)會(huì)也冒出很多有意思的話題,尤其是這次奧運(yùn)會(huì)破天荒以來跟直播、VR都結(jié)合得非常密切,應(yīng)該說這屆奧運(yùn)會(huì)把中國(guó)軍團(tuán)金牌的差距一下子忘了,最近這十年以來拿金牌最少的一屆,但是中國(guó)人民都沒記起來,而記起來一位利用新技術(shù)、利用新的玩法而崛起的明星的動(dòng)作。

這次奧運(yùn)會(huì)給我們看到一個(gè)非常完美的方向,就是VR。今天我們圍繞游戲產(chǎn)業(yè)和VR,大家都繞不開,今年和未來的三四年,它以數(shù)十倍的增長(zhǎng),這是非常龐大的數(shù)據(jù)。

英雄互娛執(zhí)行董事杜鑫歆

我們也開始做VR和直播。概念很火,日活很差,我知道上10萬(wàn)日活的VR的app也好,手游也好,我們還是看用戶的體驗(yàn),什么地方能吸引用戶,能夠吸引多長(zhǎng)用戶的時(shí)間點(diǎn)。

我們做手游發(fā)行也很多年了,在這個(gè)過程當(dāng)中發(fā)現(xiàn),產(chǎn)品分兩種類型,一種類型像一本書一樣,有一天它會(huì)打到頭。另一種游戲叫做核心玩法體驗(yàn)性的游戲,它依靠核心的玩法一直火爆下去,一直運(yùn)營(yíng)下去。對(duì)每個(gè)游戲形態(tài),不管是端游也好,頁(yè)游也好,手游也好,最終都會(huì)經(jīng)歷從買一本書看,到選擇一個(gè)體驗(yàn)堅(jiān)持下來的過程。其實(shí)我們也不算是一個(gè)新的概念,電競(jìng)在端游市場(chǎng)已經(jīng)紅火過一陣子,只不過因?yàn)樗臍v史原因,遇到了一定的消沉。今年為什么我們覺得電競(jìng)會(huì)興起?因?yàn)槭謾C(jī)的普及遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過PC當(dāng)年的普及狀態(tài)。承接當(dāng)年P(guān)C的游戲形態(tài),我們覺得電競(jìng)游戲是另外一種真正能夠把用戶膠著起來的游戲。

觸手TV COO李強(qiáng)

在VR領(lǐng)域,因?yàn)樗吘惯€沒有一個(gè)成熟的模式,也不可能有很多的投資人去大力推進(jìn)這個(gè)事情的發(fā)展。國(guó)外其實(shí)有一些廠商,比如微軟、索尼這樣一些公司,他們做的硬件設(shè)備很高端,他們的投入也很巨大。目前國(guó)內(nèi)其實(shí)很難看到這樣的,對(duì)于整個(gè)硬件的精細(xì)或者超前的設(shè)計(jì),國(guó)內(nèi)整體上比較低端,最多的是一體機(jī)或者體驗(yàn)館,但是完整成型的VR體驗(yàn)設(shè)備,國(guó)內(nèi)比較落后一些。這塊其實(shí)還需要有更多的資金投入。

蟻視創(chuàng)始人兼CEO覃政

從硬件上看,VR還處在非常早期的階段;而從游戲領(lǐng)域來說,如果(VR游戲)對(duì)比手游的話,現(xiàn)在也處在類似于早期游戲的階段,標(biāo)準(zhǔn)還沒有形成。VR以后會(huì)成為類似于手游市場(chǎng)的地位。主要有兩種類型,一個(gè)是基于手機(jī)的VR設(shè)備,另外一個(gè)是手機(jī)一體機(jī)設(shè)備,它目前的體驗(yàn)適合看視頻,如果是玩游戲的話,可能效果達(dá)不到非常完美的程度,這是目前VR硬件上的發(fā)展階段。

艾格拉斯CTO張鵬

VR在去年資本市場(chǎng)是最火的,可能今年有十幾億的盤子,到未來幾年可能有幾百億的盤子。VR要走的路相當(dāng)長(zhǎng),現(xiàn)在整個(gè)產(chǎn)業(yè)還沒有一個(gè)大發(fā)展的時(shí)期,大家都是在嘗試,通過不同的方式尋找到一條VR將來能夠產(chǎn)生巨大市場(chǎng)的路線,還在嘗試尋找這個(gè)路線。最后將會(huì)產(chǎn)生什么樣的結(jié)果,很難預(yù)料,但是既然有這么多人看好這個(gè)事情,那么相信它會(huì)有一個(gè)美好的未來。

Miracle Games CEO歐陽(yáng)凱

微軟最新發(fā)布的數(shù)據(jù)是微軟全球現(xiàn)在擁有3.5億臺(tái)設(shè)備在運(yùn)行win10,基本上win10商店目前訪問量是突破65億次這樣的一個(gè)規(guī)模。

win10在整個(gè)歐美地區(qū)是增長(zhǎng)速度相對(duì)比較快的,中國(guó)市場(chǎng)目前win10的用戶量超過6000萬(wàn)。手機(jī)端微軟的策略是以windows帶動(dòng),外放手機(jī)市場(chǎng)推出針對(duì)不同用戶層級(jí)的標(biāo)志性的產(chǎn)品。這是我們對(duì)整個(gè)報(bào)告的總結(jié),win10是普及最快的系統(tǒng),對(duì)于開發(fā)者來說,可以實(shí)現(xiàn)一鍵轉(zhuǎn)化,主流的引擎,一個(gè)程序員在兩周的時(shí)間可以把它轉(zhuǎn)化。

賽德萬(wàn)方投資副總裁李振海

2014年下半年之后,實(shí)體經(jīng)濟(jì)進(jìn)入一個(gè)萎縮的階段,這個(gè)時(shí)間往前延伸,應(yīng)該在2012年的下半年就已經(jīng)開始了,我的印象很深,資本的退出通道被堵塞了。到現(xiàn)在為止,我們看到的實(shí)體經(jīng)濟(jì)仍然不容樂觀。此前之所以出現(xiàn)較多的跨界進(jìn)入游戲行業(yè)的案例,主要因?qū)嶓w經(jīng)濟(jì)走勢(shì)非常不樂觀。

漢富資本投資總監(jiān)王下

我們今年年初開始在TMT做一些布局,游戲是我們的方向。我們主要集中在成長(zhǎng)性和成熟性的企業(yè),最后做并購(gòu)、定增。游戲公司上新三板比較多,我們更傾向于主板的定增?,F(xiàn)在游戲標(biāo)的越來越少了,沒有那么熱了,我們?cè)诼厥崂硪恍┯螒虍a(chǎn)業(yè)成長(zhǎng)起來的公司。

投中資本董事總經(jīng)理萬(wàn)方

從游戲公司角度來說,到現(xiàn)在,很少做游戲公司的投資和并購(gòu)。我們?cè)趪?guó)內(nèi)和北美兩邊的VR項(xiàng)目一起在看,明顯感覺到現(xiàn)在屬于寒潮的中間。

游戲這個(gè)產(chǎn)品的商業(yè)邏輯是相對(duì)清晰的,現(xiàn)金流是最直接的,活下來的會(huì)有兩種,一種是產(chǎn)品本身有一定的收入,五六百萬(wàn)的流水覆蓋它的成本,不能說活得很好,至少生活沒什么壓力。它一般融資的時(shí)候,如果想新開一個(gè)產(chǎn)品線,想新布局買一個(gè)IP,以這個(gè)目的或者這方面想獲取融資,我們不太傾向于投這種。因?yàn)槲彝队螒蛑挥袃刹?,一步就是天使輪你投一點(diǎn),再就是它成長(zhǎng)的時(shí)候,它的成長(zhǎng)已經(jīng)被證明了,擴(kuò)大產(chǎn)品線的時(shí)候需要融資,我們覺得是比較好的階段。

再往上的話,真正要資本運(yùn)作了,我們也在觀望,但是政策的方向是一波一波的。因?yàn)槲覍?duì)游戲比較了解,跟創(chuàng)始人的關(guān)系比較好,到一定階段了,支持他就好。其實(shí)我在游戲領(lǐng)域基本上都會(huì)看熟人或者熟人介紹的項(xiàng)目,大家知道各自的底細(xì)。再說游戲魚龍混雜的比較多。

微軟加速器中國(guó)駐企CEO羅斌

微軟的VR設(shè)備是在今年5月份的時(shí)候在美國(guó)第一次實(shí)發(fā),這個(gè)實(shí)發(fā)說得非常清楚,這是一個(gè)只給開發(fā)人員用的,這是一個(gè)教具或者是實(shí)驗(yàn)的儀器,這不是一個(gè)產(chǎn)品。為什么呢?是因?yàn)槲覀兇蠹叶贾?,AR、VR或者是MR等等,其實(shí)業(yè)內(nèi)還有很多有意思的說法,你把AR所有外面的場(chǎng)景都蒙上,它就是VR。你把VR做得稍微透明一點(diǎn),它就是AR,就是如此。AR和VR的概念或者AR和VR的實(shí)現(xiàn),如果你可以接受用戶的界面比較差,你可能花10塊錢20塊錢在深圳就可以買到。但是這個(gè)不是我們的目的,我們的目的是什么呢?要找一個(gè)很好的AR和VR的場(chǎng)景,這個(gè)場(chǎng)景來真正表現(xiàn)出來未來的兩代或者是三代,我們叫做策略性的長(zhǎng)期的產(chǎn)品。策略性的長(zhǎng)期產(chǎn)品局限在多少年?5年到7年的時(shí)間,我要開發(fā)一個(gè)5年到7年未來的界面,不能沒有硬體,于是就有了這個(gè)東西,這個(gè)不是給大家天天用的,為什么呢?它不夠人性化。用我現(xiàn)在可以做的中等價(jià)位的傳感器、CPU搭載這個(gè)東西,3000塊錢。

至于投資方面,實(shí)際上任何一個(gè)冬天到來的時(shí)候,春天就不遠(yuǎn)了。這一段時(shí)間的安靜期,(是)為下一波的大潮做一個(gè)準(zhǔn)備和積淀。至于電競(jìng)、VR等方向,目前沒有太多新的內(nèi)容,對(duì)平臺(tái)來說,主要考慮怎么樣能夠在新的游戲平臺(tái)里面,把這些東西放在一起。做投資看哪個(gè)項(xiàng)目跑得更快,哪個(gè)能被用戶接受。游戲新方向如何,還是由游戲團(tuán)隊(duì)來探索。

優(yōu)格資本投資總監(jiān)朱安

在具體的投資項(xiàng)目上,二次元這塊我最近接觸得很多,我認(rèn)為二次元其實(shí)是一個(gè)IP的垂直領(lǐng)域,二次元的人群在增加,而且二次元的用戶黏性是很強(qiáng)的。陸續(xù)的會(huì)有消費(fèi)能力,我覺得是很有潛力的方向。但是很多國(guó)內(nèi)的二次元做得并不專業(yè),類二次元,根本沒有日本那種瘋狂。我覺得用戶還是要養(yǎng)成的,如果團(tuán)隊(duì)有專注于這一塊,國(guó)內(nèi)還是行得通的。

不能否認(rèn)這個(gè)行業(yè),這是很有潛力的東西,我希望看到的是你真正扎根做二次元的東西,比如你要做虛擬偶像,要研究發(fā)型、衣服等很多細(xì)節(jié)的東西。你本身做的東西有沒有價(jià)值,這是非常重要的。

如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。

讀者熱線:4008890008

特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。

游戲沙龍 一個(gè)小目標(biāo)

歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP

每經(jīng)經(jīng)濟(jì)新聞官方APP

0

0

免费va国产高清不卡大片,笑看风云电视剧,亚洲黄色性爱在线观看,成人 在线 免费