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網(wǎng)易單方面改變《魔獸世界》收費(fèi)模式 “休閑玩家”怒了

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-08-09 15:58:47

《魔獸世界》日前正式取消點(diǎn)卡制度,而改為全新的月卡收費(fèi)模式。制度的改革意味著已經(jīng)實(shí)行了10多年的點(diǎn)卡制度就此落下了帷幕,此消息一出便立刻引發(fā)了眾多玩家及網(wǎng)友的熱議,議論的中心是:為何網(wǎng)易要取消點(diǎn)卡制度,而不采取點(diǎn)卡和月卡并存制?月卡制度下休閑玩家將何去何從?

每經(jīng)編輯 王晶    

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每經(jīng)記者 王晶

《魔獸世界》日前正式取消點(diǎn)卡制度,而改為全新的月卡收費(fèi)模式。制度的改革意味著已經(jīng)實(shí)行了10多年的點(diǎn)卡制度就此落下了帷幕,此消息一出便立刻引發(fā)了眾多玩家及網(wǎng)友的熱議,議論的中心是:為何網(wǎng)易要取消點(diǎn)卡制度,而不采取點(diǎn)卡和月卡并存制?月卡制度下休閑玩家將何去何從?

驅(qū)逐休閑玩家?

休閑玩家,是指那些僅花費(fèi)少量時(shí)間在游戲中的玩家,與之相對(duì)的是重度玩家。

《魔獸世界》作為一代經(jīng)典的國(guó)民網(wǎng)游,曾陪伴很多玩家走過人生中最重要的成長(zhǎng)階段。《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者搜索發(fā)現(xiàn),名為“上古之戰(zhàn)”的玩家在百度貼吧中坦言:“《魔獸世界》曾帶給我情懷和美好的回憶,而曾經(jīng)激情熱血的青年隨著時(shí)間的流逝慢慢變成了丈夫、父親等身份,留給游戲的時(shí)間越來越少,隨著點(diǎn)卡的取消,我終于要對(duì)這個(gè)自己10年割舍不下的魔獸世界說再見了,可能這次有許多跟我一樣的老玩家會(huì)離開吧。”

當(dāng)青春不再、激情褪去,隨著《魔獸世界》一起成長(zhǎng)起來的玩家們現(xiàn)在只剩下對(duì)游戲的“情懷”二字。事實(shí)上,和“上古之戰(zhàn)”持相同看法的玩家不在少數(shù),《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者發(fā)現(xiàn),無論在微博、論壇還是貼吧,對(duì)于單一月卡制的實(shí)行,充斥著各種各樣的聲音,有贊同的,但大部分都是怨聲載道的。

名為月光博客的網(wǎng)友在微博上發(fā)起投票:你怎么看待《魔獸世界》取消分總數(shù)點(diǎn)卡,推行包月卡?共7248人參與投票,其中6140(84.7%)的網(wǎng)友反對(duì),580(8%)沒有看法,僅有528(7.3%)名網(wǎng)友投給了支持票;另一個(gè)名為“我蘋果牛”的網(wǎng)友也發(fā)起了相同的問題,不過投票選項(xiàng)更多,其中10232(77.4%)人投給了希望月卡和點(diǎn)卡同時(shí)并軌存在,而高居第二的1719票則是網(wǎng)友投給了“準(zhǔn)備棄坑”這個(gè)選項(xiàng)。

站在商人的角度,網(wǎng)易的做法無可厚非,單一的月卡制是提高公司營(yíng)收強(qiáng)有力的手段之一,但該做法卻引發(fā)了絕大多數(shù)玩家的不滿,尤其是對(duì)休閑玩家來說,可能每周也就上線刷刷坐騎、做做日常、打打裝備等,有些人可能連一個(gè)小時(shí)都用不了。月卡制幾乎就像是一張驅(qū)逐令,再加上日前網(wǎng)易暴雪合作部市場(chǎng)總監(jiān)張棟在微博上的兩條微博,更讓網(wǎng)友們憤怒不已,這也似乎暗示了運(yùn)營(yíng)方對(duì)這群休閑玩家并不在意的態(tài)度。

網(wǎng)易:為了玩家的體驗(yàn)

針對(duì)網(wǎng)友們的吐槽和抱怨,網(wǎng)易副總裁李日強(qiáng)發(fā)表了一篇長(zhǎng)微博,解釋了之所以只有月卡制度的原因。他表示:“過往的點(diǎn)卡制給玩家?guī)硖鄩毫?,是不好的,它影響了魔獸玩家的游戲體驗(yàn),錯(cuò)誤引導(dǎo)了不健康的游戲習(xí)慣。玩家由於燒點(diǎn)卡的心理壓力,有時(shí)候玩游戲會(huì)比較功利”,比如有的玩家為了節(jié)省點(diǎn)卡,“上廁所要先下線”,以及一些考古、釣魚等休閑內(nèi)容玩家不肯投入等,所以網(wǎng)易只推出月卡。

雖然官方聲稱是為了玩家的體驗(yàn),但顯然,玩家們對(duì)于該解釋并不買賬,該條微博被2萬人評(píng)論,而熱門評(píng)論都是清一色的抱怨,網(wǎng)友“可可珂珂007”評(píng)論說:“制度的好壞,無非對(duì)于網(wǎng)易圈錢最大化而言。如果時(shí)光重回7年前,每個(gè)服務(wù)器爆滿,網(wǎng)易一樣會(huì)選擇點(diǎn)卡。假如今天的《魔獸世界》人氣如初,網(wǎng)易不會(huì)選擇月卡。制度的變化反應(yīng)的是市場(chǎng)的變化”。而其他網(wǎng)友的評(píng)論,自帶憤怒音效,畫面感更加十足。

正所謂上有政策下有對(duì)策,對(duì)于網(wǎng)易一廂情愿的“好心”來說,玩家們卻在8月4日月卡上線前的最后幾天,開啟了瘋狂屯點(diǎn)卡的節(jié)奏。按照新包月暢玩模式的規(guī)則,玩家的游戲帳號(hào)上原來剩余的游戲時(shí)間(“點(diǎn)卡時(shí)間”),可以按150分鐘轉(zhuǎn)換一天月卡時(shí)間,不足150分鐘的可按150分鐘計(jì)算,即:3001分鐘可轉(zhuǎn)換21天月卡時(shí)間。一名骨灰級(jí)玩家“法盲”甚至一口氣沖了662968分鐘兌換成4420天,相當(dāng)于12年多,能玩到2028年。雖然150分鐘可以兌換一天的規(guī)定是比較劃算的,但是網(wǎng)上超過80%的投票都投給了“時(shí)間計(jì)費(fèi)”,從側(cè)面反映出《魔獸世界》休閑玩家的占比之大。

從這個(gè)角度看,網(wǎng)易或許高估了重度玩家和核心玩家的數(shù)量。

 

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魔獸 魔獸世界 點(diǎn)卡變?cè)驴?/span> 休閑玩家

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