每經(jīng)網(wǎng) 2012-11-15 09:34:56
每經(jīng)記者 陶力 發(fā)自上海
傳統(tǒng)大型網(wǎng)游企業(yè)正在承受越來越大的業(yè)績壓力。
11月13日,巨人網(wǎng)絡(luò)(NYSE:GA)發(fā)布了截至9月30日的2012財(cái)年第三季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)報(bào)。報(bào)告顯示,其Q3凈營收為5.432億元,環(huán)比增長2.8%,同比增長18.6%。
巨人營收主要得益于《征途》系列游戲的成長。但是,凈利潤并不樂觀,歸屬于公司股東的凈利潤為3.117億元,環(huán)比增長1.4%,同比下滑13.7%。
傳統(tǒng)端游的疲軟,使得巨人的轉(zhuǎn)型迫在眉睫。巨人網(wǎng)絡(luò)總裁劉偉在財(cái)報(bào)電話會(huì)議上披露,明年第一季度將上線兩款頁游產(chǎn)品,頁游將成為巨人明年利潤增長的關(guān)鍵。
目前,巨人網(wǎng)路的兩款頁游都在技術(shù)測試中,預(yù)計(jì)明年第一季度投入商業(yè)運(yùn)營。巨人透露,游戲的測試表現(xiàn)與預(yù)期越來越接近,相信頁游將成為2013年?duì)I收的重要增長點(diǎn)。
而在運(yùn)營方式上,巨人表示將會(huì)采取聯(lián)運(yùn)模式,但未來不排除獨(dú)家運(yùn)營的可能。此前,巨人已經(jīng)與360開始聯(lián)合運(yùn)營的產(chǎn)品為微端《征途2》,但雙方并未透露這一合作效果。
今年年初巨人招攬?jiān)瓌?dòng)網(wǎng)先鋒總裁吳萌擔(dān)任巨人網(wǎng)絡(luò)副總裁,負(fù)責(zé)網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品規(guī)劃及研發(fā)工作,也被視為巨人正式進(jìn)軍頁游的標(biāo)志之一。目前,巨人方面透露,還有4款網(wǎng)頁游處于開發(fā)中。
從巨人公布的規(guī)劃中來看,頁游被寄予了厚望,同時(shí)也折射出行業(yè)現(xiàn)狀。
易觀國際數(shù)據(jù)顯示,今年三季度,中國網(wǎng)頁游戲市場扭轉(zhuǎn)了上季度下滑的態(tài)勢(shì),環(huán)比增長10.4%,市場規(guī)模為24.74億元;而客戶端網(wǎng)絡(luò)游戲市場整體規(guī)模雖然達(dá)到了116.7億元,但較上季度僅微增2.1%。
雖然頁游較客戶端網(wǎng)游仍有規(guī)模差距,但從增勢(shì)上看,頁游相對(duì)樂觀,相較于整個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲市場而言,其用戶規(guī)模保持著不錯(cuò)的增長率。
以人人游戲?yàn)槔?,其第三季度在線游戲收入為2420萬美元,較去年同期增長120.2%。而在人人公司首席財(cái)務(wù)官黃輝看來,游戲收入增長的主要原因在于與SNS平臺(tái)的結(jié)合,還有跨屏游戲戰(zhàn)略的驅(qū)動(dòng)。
雖然業(yè)界對(duì)網(wǎng)頁游戲的發(fā)展看法持樂觀態(tài)度,但巨人網(wǎng)絡(luò)能否借頁游實(shí)現(xiàn)業(yè)績的持續(xù)增長仍面臨挑戰(zhàn)。
一名業(yè)內(nèi)人士對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示,巨人的策略符合自身特點(diǎn),但是客戶端游戲和網(wǎng)頁游戲是兩種不同的產(chǎn)品。網(wǎng)頁游戲存在存活周期短、中后期耐玩性不夠強(qiáng)、產(chǎn)業(yè)競爭無序等不利因素。
此外,網(wǎng)頁游戲由于門檻較低,未來將面對(duì)巨大競爭。因此,能否保持快速、持續(xù)的發(fā)展和新鮮度將是網(wǎng)頁游戲面臨的最大考驗(yàn)。同時(shí),作為發(fā)力頁游的巨人來說,這也是一道不可忽視的風(fēng)險(xiǎn)。
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